网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请提供了一种游戏中的交互控制方法、装置、终端设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:在第一虚拟角色持有虚拟移动体的回合中,响应技能行为触发指令,控制第一虚拟角色执行将虚拟移动体移送至目标对象的技能行为;响应技能行为未能触发得分事...
  • 本申请公开了一种模型组件的纹理信息处理方法、装置和电子装置。该方法包括:在游戏编辑场景中提供一待编辑模型组件;响应针对待编辑模型组件的编辑操作,确定待编辑模型组件的视角方向,以及待编辑模型组件的偏移步长,其中,偏移步长用于表示在待编辑模...
  • 本公开公开了一种游戏中的智能体角色控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:在第一策略层级中,基于游戏数据通过模型或策划配表确定智能体角色待实现的第一宏观行为和实现第一宏观行为的过程中需要满足的第一附加条件...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在所述图形用户界面上显示通过虚拟摄像机拍摄游戏场景而获得的游戏画面;响应于操作模拟触发事件,在图形用户界面上生成模拟操作点;接收作用于图形用户界面上的控制操作,...
  • 本公开提供一种游戏编辑处理方法、装置、计算机程序产品与电子设备。该方法包括:在图形用户界面中显示至少部分游戏编辑场景的场景画面;游戏编辑场景中包括至少两个场景组件;响应于第一选取指令,从至少两个场景组件中确定第一场景组件;控制显示第一场...
  • 本申请提供一种游戏场景编辑方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括在图形用户界面显示游戏编辑界面,游戏编辑界面包括待编辑游戏场景;确定第一场景组件;根据第一场景组件的第一组件尺寸或根据第一场景组件的第一组件尺寸与预设网格...
  • 本公开提供了一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供游戏界面,所述游戏界面包括游戏场景画面和显示于所述游戏场景画面之上的界面元素,所述方法包括:响应针对受控虚拟角色的移动控制操作,根据所述移动控制操作控制所述受控虚拟...
  • 本发明实施例提供了一种图案的生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图形处理技术领域,所述方法包括:构建目标多边形,并从所述目标多边形中提取对应的目标中心点以及目标边缘点;根据所述目标中心点与所述目标边缘点在所述目标多边形中进行路径搜寻...
  • 本公开提供了一种毛发的渲染方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应针对目标模型的渲染指令,对目标模型进行绘制,获得帧缓冲区中的第一绘制结果;基于第一绘制结果,对指定毛发区域的像素位置进行目标毛流方向的多次步进,获得每次步进...
  • 本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过响应于虚拟对象移动至虚拟掩体的后方,在图形用户界面上显示探头控件;响应于针对探头控件在探头控制区域的控制操作,基于控制操作确定探头控制信息;基于探头控制信息,控制...
  • 本申请公开了一种流麻材质的生成方法、装置、可读存储介质和电子装置。该方法包括:获取第一点状纹理和第二点状纹理,第一点状纹理的点密度大于第二点状纹理的点密度;对第一点状纹理随时间进行偏移,以生成第一层流麻材质,且对第二点状纹理随时间和视角...
  • 本申请提供一种模型目标区域的色彩调整方法、装置、设备及介质,涉及模型渲染技术领域。该方法包括:获取待渲染模型的目标贴图,根据目标贴图,确定待渲染模型的模型表面上的目标区域;分别根据模型表面上各像素点的色彩参数,以及预设色彩饱和参数,确定...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的信息处理方法、装置、存储介质和电子装置,涉及计算机图形学技术领域。该方法包括:确定待处理虚拟对象的面部模型,其中,面部模型包括多个特征部位,多个特征部位相互独立;获取与面部模型相匹配的表情纹理贴图,其中,表情纹...
  • 本公开提供了一种数据处理方法、装置和电子设备,将获取到的用户问题描述信息和用户输入信息输入至数据处理模型中,得到输出向量;从预设问答库中选取与输出向量相匹配的目标数据向量,确定预设问答库中目标数据向量对应的问题答复信息;预设问答库中包括...
  • 本发明提供了一种游戏的操控方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:在图形用户界面中提供绘制区域;响应作用于绘制区域的绘制操作,根据绘制操作确定绘制图形;响应于绘制图形为触发对象生成技能的预设目标图形,根据绘制图形的图形参数确定对象生成技...
  • 本公开涉及游戏技术领域,提供了一种游戏信息的显示方法及装置、计算机程序产品和电子设备。其中,上述方法包括:获取受控角色的当前角色状态,根据当前角色状态确定出受控角色的可飞行道具的推荐抓取对象;在终端设备的图形用户界面中对推荐抓取对象进行...
  • 本公开提供了一种游戏中的视频显示方法、游戏中的视频显示装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。该方法包括:接收第一玩家的游戏匹配指令;在为所述第一玩家匹配到第二玩家的情况下,在所述图形用户界面中显示所述第二玩家的游戏展示视...
  • 本申请公开了一种数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:获取针对目标模型表面的每个位置对应预设的地表类型;确定目标模型的二维展开图;根据目标像素位置分别与至少一个第一位置的距离,确定对目标像素位置的地表表现具...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、终端设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:确定目标编组方案;响应于针对目标编组方案的第一操作,生成针对目标编组方案的生产计划列表,生产计划列表至少包括第一虚拟对象的生产部署信息;根据生产...
  • 本公开提供了一种毛发的渲染方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:获取具有毛发初始形态的第一模型,对第一模型进行拓扑优化,获得第二模型;对第二模型进行细节雕刻,获得第三模型;其中,第三模型的面数大于第二模型;获取第一纹理贴图,...