网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请提供了一种回合制游戏中数据处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,解决了观战玩家在观战过程中不便于把握整体战况的技术问题。该方法包括:响应针对所述观战画面的显示触发操作,确定所述回合制游戏中已进行的多个回合的关键信息统计数据...
  • 本申请实施例提供了一种直播中虚拟礼物的处理方法和装置,所述方法包括响应于直播开启操作,进入第一直播界面;其中,所述第一直播界面包括一个或多个虚拟礼物控件;响应于对目标虚拟礼物控件的操作,生成一礼物索要消息,并将所述礼物索要消息发送至第二...
  • 本发明提供了一种直播互动的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:获取当前直播平台中主播对目标观众的评价信息,以及所述目标观众在所述直播平台的行为信息;根据所述评价信息和所述行为信息生成针对所述目标观众的互动推荐信息;当检测到所述...
  • 本申请实施例提供一种数据流监测方法及装置,该方法包括:第一服务器获取第一数据流的地址和监测时间信息。第一服务器根据第一数据流的地址和监测时间信息,获取待监测信息,待监测信息为第一数据流中的一部分。第一服务器对待监测信息进行监测,得到第一...
  • 本申请提供了虚拟对象的毛发处理方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:在虚拟对象的三维模型中,确定毛发区域对应的第一毛发网格,并在所述第一毛发网格上创建多条毛发线条;生成所述第一毛发网格对应的一个或多个第二毛发网格;根据所述多条毛...
  • 本发明实施例提供一种镜头光晕生成的方法及装置,该方法包括:为虚拟场景生成两个以上的虚拟点光源。获取两个以上的虚拟点光源中每个虚拟点光源的位置信息,其中,位置信息用于指示虚拟点光源在虚拟场景中的位置。根据预设的各虚拟点光源对应的镜头光晕的...
  • 本公开提供一种表情动画的生成方法及装置、电子设备、存储介质;涉及图像处理技术领域。所述生成动画表情的方法包括:获取第一虚拟角色的第一面部模型和第二虚拟角色的第二面部模型,其中,所述第一面部模型具有多个基础表情;根据所述第二面部模型对所述...
  • 本发明实施例提供了一种付款控制方法、支付控制方法及装置,所述付款控制方法包括:通过响应作用于所述分摊支付控件的触发操作,展示与所述分摊支付控件对应的支付窗口,所述支付窗口包括第一付款控件以及从所述群成员中确定的分摊付款对象,接着响应作用...
  • 本公开提供一种直播连麦匹配方法、装置、设备及计算机可读存储介质,包括:获取第一主播与第二主播连麦时的连麦数据;根据连麦数据确定第一主播与第二主播之间的组合指数;接收到第一主播的连麦请求时,根据组合指数在第二主播中确定目标主播,并对第一主...
  • 本申请提供了一种游戏测试指令的处理方法、系统、服务器和存储设备,其中,该方法包括:游戏服务器获取目标游戏测试账号;游戏服务器将目标游戏测试账号发送给游戏数据存储设备,目标游戏测试账号用于供游戏数据存储设备将目标游戏测试账号作为查询索引获...
  • 本申请提供了一种小程序的渠道适配方法、装置及电子设备,方法包括:响应针对于用户交互界面上的渠道选取操作,基于渠道选取操作确定目标小程序当前欲适配的目标渠道;用户交互界面上提供有多个待选渠道;从渠道基本配置目录中获取通用接口适配代码,以及...
  • 本公开涉及一种数组可视化编辑方法与装置、电子设备、计算机可读存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:响应于创建数组的指令,创建作为第一类对象的数组;根据接收到的编辑数组的指令,对所创建的数组进行编辑。本公开通过将数组作为第一类对象,可...
  • 本发明公开了一种目标对象的确定方法及装置、终端设备、存储介质。其中,该方法包括:获取目标对象对应的关键词,其中,关键词用于作为搜索目标对象的要素;根据关键词获取多个待选择对象,并将多个待选择对象显示在第一显示区域;响应作用于第一显示区域...
  • 本发明实施例是关于一种虚拟对象的名称信息处理方法及装置、介质、电子设备,涉及游戏技术领域,应用于终端设备,并通过所述终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面的至少部分显示界面中包括虚拟对象的名称信息,所述虚拟对象的名称信息处理方法包括...
  • 本申请提供了一种游戏中的寻路方法、终端及可读存储介质,所述寻路方法包括:响应于寻路指令,获取与寻路目的地相对应的空间路点数据集,以及虚拟角色在游戏场景中的当前位置;遍历寻路目的地相对应的空间路点数据集中的每个寻路点,得到距离当前位置最近...
  • 本发明公开了一种游戏控制方法、装置和终端设备。其中,终端设备的图形用户界面显示至少一个模块区域,至少一个模块区域至少包含技能模块区域和非技能模块区域,该方法包括:响应操控介质对图形用户界面的第一操作,确定操控介质在图形用户界面上的操控位...
  • 本发明公开了一种虚拟对象的传输方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:响应作用于图形用户界面中的第一触控操作,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将至少一个目标主播对象在图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息...
  • 本公开涉及互联网技术领域,公开了一种微服务分布式限流方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:获取集群限流信息,所述集群限流信息包括集群总限流和微服务集群内各个微服务的当前运行状态信息;根据所述集群总限流和所述当前运行状态信息,更新所...
  • 本公开涉及通信技术领域,提供了一种协议文档的生成方法、协议文档的生成装置、计算机存储介质、电子设备,其中,协议文档的生成方法包括:对抓取到的网络数据包进行解析处理,以获取协议标识符;将所述协议标识符与所述网络数据包中的原始应用层数据拼接...
  • 本发明提供一种游戏中的图形处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:根据各图形的配置信息,对多个图形进行融合处理,得到区域图形的边缘线段,以及多个顶点;若多个顶点中相邻两个顶点构成的线段不属于边缘线段,则在相邻两个顶...