【技术实现步骤摘要】
虚拟对象的名称信息处理方法及装置、介质、电子设备
本专利技术实施例涉及游戏
,具体而言,涉及一种虚拟对象的名称信息处理方法、虚拟对象的名称信息处理装置、计算机可读存储介质以及电子设备。
技术介绍
在目前的游戏类直播中,由于直播的实时性和游戏的对抗性,主播可能会有隐藏自己、队友以及对手昵称的需求。例如:在卡牌策略类游戏中,如果不隐藏对手或自己的昵称,可能会被对手发现自己是主播,如果对手窥屏即可直接通过观看主播直播来掌握主播方动态,导致游戏对决不公平;在MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena,多人在线战术竞技)类游戏中,如果出现队友或对手表现不好、言语过激等情况时,主播的粉丝们可能会通过昵称搜索的方式找到该队友或对手,并对其进行谩骂等报复行为。因此,为了保证游戏的公平性,以及所有玩家的隐私权,在主播直播游戏的场景中,对玩家游戏昵称进行选择性的打码是十分有必要的。在现有的对玩家游戏昵称处理的方法中,当游戏中显示的昵称数量较少且位置固定时(如1v1卡片策略类游戏),主播可以通过在开播主题设置中,对昵 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟对象的名称信息处理方法,其特征在于,应用于终端设备,并通过所述终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面的至少部分显示界面中包括虚拟对象的名称信息,所述虚拟对象的名称信息处理方法包括:/n判断所述终端设备的当前运行进程中是否包括预设运行程序;/n在判断所述当前运行进程中包括所述预设运行程序时,生成并显示第一选择弹窗;/n根据用户对所述第一选择弹窗的第一选择操作,对所述虚拟对象的名称信息进行处理。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的名称信息处理方法,其特征在于,应用于终端设备,并通过所述终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面的至少部分显示界面中包括虚拟对象的名称信息,所述虚拟对象的名称信息处理方法包括:
判断所述终端设备的当前运行进程中是否包括预设运行程序;
在判断所述当前运行进程中包括所述预设运行程序时,生成并显示第一选择弹窗;
根据用户对所述第一选择弹窗的第一选择操作,对所述虚拟对象的名称信息进行处理。
2.根据权利要求1所述的虚拟对象的名称信息处理方法,其特征在于,所述预设运行程序为直播软件运行程序。
3.根据权利要求1所述的虚拟对象的名称信息处理方法,其特征在于,所述第一选择弹窗为是否需要对所述虚拟对象的名称信息进行处理;
其中,根据用户对所述第一选择弹窗的第一选择操作,对所述虚拟对象的名称信息进行处理包括:
当所述用户对所述第一选择弹窗的第一选择操作为需要对所述虚拟对象的名称信息进行处理时,对所述虚拟对象的名称信息进行掩盖处理。
4.根据权利要求1所述的虚拟对象的名称信息处理方法,其特征在于,所述第一选择弹窗为是否需要对所述虚拟对象的名称信息进行处理以及需要选择需要进行处理的虚拟对象;
其中,根据用户对所述第一选择弹窗的第一选择操作,对所述虚拟对象的名称信息进行处理包括:
在用户选择需要对所述虚拟对象的名称信息进行处理时,对用户选择需要进行处理的虚拟对象名称信息进行掩盖处理。
5.根据权利要求1所述的虚拟对象的名称信息处理方法,其特征在于,所述第一选择弹窗为是否需要对所述虚拟对象的名称信息进行处理;
其中,根据用户对所述第一选择弹窗的第一选择操作,对所述虚拟对象的名称信息进行处理包括:
当所述用户对所述第一选择弹窗的第一选择操作为需要对所述虚拟对象的名称信息进行处理时,生成并显示第二选择弹窗;
对所述用户对所述第二选择弹窗的第二选择操作对应的虚拟对象的名称信息进行掩盖处理。
6.根据权利要求5所述的虚拟对象的名称信息处理方法,其特征在于,对所述用户对所述第二选择弹窗的第二选择操作对应的虚拟对象的名称信息进行掩盖处理包括:
对所述用户对所述第二选择弹窗的第二选择操作对应的虚拟对象的名称信息进行打码;或者
对所述用户对所述第二选择弹窗的第二选择操作对应的虚拟对象的名称信息进行替换;或者
对所述用户对所述第二选...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈泽宇,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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