网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明实施例提供一种测试方案生成方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:确定目标测试方案的已选测试用例集中的已选测试用例在多个维度的覆盖率;基于各个已选测试用例在各个维度的覆盖率,确定目标测试方案在各个维度的已达成覆盖率;确定目标测试方...
  • 本申请涉及自定义控件的处理方法、装置、电子设备及存储介质,本申请通过确定在自定义控件库中被选中的目标自定义控件的控件标识,并从自定义控件库中调取与控件标识对应的目标控件数据,可以根据从目标控件数据中提取目标自定义控件包括的各个子控件的子...
  • 本发明公开了一种游戏中虚拟赛道的生成方法、装置、处理器及电子装置。该方法包括:基于端点数据生成初始虚拟赛道,其中,初始虚拟赛道由多个虚拟路段拼接而成,多个虚拟路段中每个虚拟路段由两个相邻端点确定;按照预设间距在多个虚拟路段中每个虚拟路段...
  • 本发明实施例提供了一种2D游戏中的路径规划方法、系统及电子设备,涉及游戏开发技术领域,该游戏的游戏场景中包括多个平台,平台用于供虚拟角色停留或行动。该2D游戏中的路径规划方法首先获取游戏场景中的全部平台,包括与待规划路径的起点和终点对应...
  • 本申请实施例提供一种处理游戏数据的方法、装置、存储介质和电子设备,该方法包括:向数据中心发送游戏数据的查询请求;接收数据中心发送的查询结果,其中,查询结果包括目标游戏数据;将目标游戏数据呈现到游戏场景中。通过本申请实施例的上述方案可以将...
  • 本申请提供了一种游戏中虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面上渲染至少部分地游戏场景和位于所述游戏场景中的虚拟对象,所述控制方法包括:获取所述终端设备的动作感应数据;当所述动作感应数...
  • 本申请提供一种数据处理方法、装置、设备和存储介质,其中,该方法包括:响应于获取的用户在第一区域中的第一查看指令,获取第一查看指令对应的第一目标数据的位置信息,其中,第一查看指令为用户触发第一区域中显示的任一数据时所生成的,位置信息为第一...
  • 本发明实施例提供了一种图像目标检测算法的测试方法和装置,所述方法包括:获取图像目标检测算法;从预置的图像库中,获取与所述图像目标检测算法适配的图像集合以及图像的目标对象参考信息;采用所述图像目标检测算法分别对所述图像集合的各个图像进行识...
  • 本公开的实施方式提供了一种图像特征提取方法、对象匹配方法、图像特征提取装置、对象匹配装置、电子设备以及计算机可读存储介质,涉及图像处理技术领域。该方法包括:对原始图像进行边缘提取,得到边缘图像;将原始图像所包含的全局图像信息和边缘图像所...
  • 本发明公开了一种功能模块的加载方法、装置、存储介质和电子装置。该方法可以包括:获取目标应用待加载的多个功能模块;基于强化学习算法确定多个功能模块在当前运行环境下的目标加载顺序;按照目标加载顺序依次加载多个功能模块。通过本发明,达到了通过...
  • 本发明公开了一种基于虚拟赛道的游戏数据获取方法、处理器及电子装置。该方法包括:获取游戏场景内的目标虚拟赛道,其中,目标虚拟赛道是按照预设间距在初始虚拟赛道中每个虚拟路段上生成多个路点后得到的虚拟赛道,初始虚拟赛道基于预先配置的端点数据生...
  • 本公开提供一种游戏中的信息处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,涉及软件通信技术领域。所述游戏中的信息处理方法应用于一终端,在所述终端的显示屏上提供一图形用户界面,包括:获取第一目标音乐对应的第一接口文件;提取所述第一接口文件中...
  • 本申请提供了一种跳伞信息提示方法、终端设备、电子设备及可读存储介质,能够通过获取虚拟角色的空中飞行的实时位置,通过实时位置和玩家标记的标记位置,来确定出虚拟角色在竖直上的竖直加速调控区间,并可以显示竖直加速调控区间以提醒玩家,将复杂的跳...
  • 本公开提供了一种游戏的控制显示方法、电子设备以及存储介质,该方法包括:响应第一操作指令,从所述第一游戏角色中确定目标游戏角色;响应第一条件触发指令,在所述图形用户界面上提供一与所述目标游戏角色关联的目标虚拟图标;响应作用于所述目标虚拟图...
  • 本发明公开了一种折叠屏控制方法及装置。其中,该方法应用于具有折叠屏的移动终端,上述折叠屏包括第一半屏和第二半屏,包括:检测上述折叠屏的折叠角度值和压力感应结果,上述折叠角度值为上述第一半屏和上述第二半屏之间的夹角值,上述压力感应结果通过...
  • 本申请实施例提供了一种舞蹈动画的处理方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:获取多个舞蹈动作片段,并建立针对多个舞蹈动作片段的动画状态转移关系,其中,动画状态转移关系中每个动作节点对应一舞蹈动作片段,各个动作节点之间存在转移代价;...
  • 本申请公开了一种游戏中虚拟模型的处理方法和装置。该方法通过终端提供一图形用户界面,所述图形用户界面至少包括一虚拟模型,其中,该方法包括:确定所述虚拟模型对应的碰撞体,其中,所述碰撞体是与所述虚拟模型的顶点数据对应的三角网格碰撞体;响应于...
  • 本发明公开了一种虚拟礼物赠送方法、虚拟礼物赠送装置、计算机可读存储介质和电子设备,涉及直播技术领域。该虚拟礼物赠送方法包括:应用于直播观看端,直播观看端的图形用户界面中显示第一主播的第一直播房间界面,第一直播房间界面中包含第一主播的第一...
  • 本发明实施例提供了一种三维建筑模型的放置方法和装置,所述方法包括:获取建筑模型布局图,所述建筑模型布局图包括建筑区域和非建筑区域;将所述建筑模型布局图映射到预设的三维地形网格体模型,以在所述三维地形网格体模型的表面确定与所述建筑区域对应...
  • 本发明实施例提供了一种数据处理方法及装置,其中,所述方法包括:响应用户的赠礼操作确定赠礼信息;其中,所述赠礼信息包括赠礼价值和赠礼顺序,所述用户具有对应的账户;当特征事件被触发时,根据所述赠礼价值和赠礼顺序确定目标虚拟物品数量;将所述目...