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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏中的多媒体编辑方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的多媒体编辑方法、装置、终端设备及存储介质,涉及软件游戏技术领域。本申请实施例可以在图形用户界面提供一多媒体编辑界面,控制多媒体编辑界面显示至少一个元素选择控件,其中,不同元素选择控件关联不同时间帧,通过响应于对元素...
游戏画面的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏画面的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质,该显示控制方法包括:响应针对所述技能控件的第一触控操作,在所述显示屏中渲染包括所述第一虚拟角色和所述技能控件对应技能的至少部分技能释放路径的第一游戏画面;响应与所述第一触...
一种机器人的训练方法及装置、技能释放方法及装置制造方法及图纸
本申请提供了一种机器人的训练方法及装置、技能释放方法及装置,所述训练方法包括:获取多个游戏技能的技能效果的属性特征;根据所述属性特征,将所述多个游戏技能进行聚类,得到多个技能类别;根据所述技能类别对应的关键属性特征,从所述技能类别中选取...
游戏中虚拟角色的交互方法、装置以及触控终端制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中虚拟角色的交互方法、装置以及触控终端,涉及人机交互技术领域,双手操作为玩家的操作过程带来不便的技术问题。该方法包括:响应针对所述移动控制区域的滑动操作,控制所述虚拟角色在所述游戏场景中移动;响应所述滑动操作的触控点...
虚拟现实游戏的信息显示方法、装置和存储介质制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟现实游戏的信息显示方法、装置和存储介质。通过虚拟现实设备提供虚拟现实游戏画面,虚拟现实游戏画面包括全部或部分三维虚拟现实游戏场景和虚拟对象,该方法包括:在三维虚拟现实游戏场景中显示虚拟对象的目标信息界面;获取目标信息...
游戏场景的地表处理方法、装置、处理器及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏场景的地表处理方法、装置、处理器及电子装置。该方法包括:基于当前生成的地表数据网格的顶点数据绘制融合区域图,其中,顶点数据用于存储多种地表类型的融合比例;获取融合区域图的融合区域与非融合区域;采用实时压缩处理方式对融...
虚拟附件模型的生成方法、装置、处理器及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟附件模型的生成方法、装置、处理器及电子装置。该方法包括:获取虚拟建筑模型的几何结构信息和虚拟建筑模型的配置风格文件,其中,配置风格文件用于描述与虚拟建筑模型的建筑风格相适配的虚拟附件模型的参数信息;根据几何结构信息和...
数据处理方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供一种数据处理方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:获取目标虚拟商品的卖方的第一地理位置数据以及潜在买方的第二地理位置数据;基于第一地理位置数据以及第二地理位置数据确定卖方与潜在买方之间的距离;若该距离小于预定距离,则提...
直播间标签确定方法与装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于计算机技术领域,涉及一种游戏直播的直播间标签确定方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:确定直播间中直播的游戏;从游戏对应的服务器获取游戏的游戏行为日志;根据游戏行为日志确定直播间的标签。本公开根据直播间直播游戏...
游戏直播中的显示控制方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及信息展示技术领域,具体涉及一种游戏直播中的显示控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,方法包括:响应针对游戏直播视频画面的对象查看操作,从游戏直播视频画面中确定一待识别图像元素;根据待识别图像元素确定一游戏对象;展示游戏...
游戏中奖励发放方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种游戏中奖励发放方法、装置、设备及计算机可读存储介质,包括响应用于游戏内的报名活动的指令,获取游戏账户;将游戏账户关联的直播账户发送至直播服务器,以使直播服务器采集直播账户的行为;若直播账户的行为满足活动条件,则向游戏账户发...
游戏信息的更新方法和装置制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏信息的更新方法和装置。应用于一第二客户端,其中,该方法包括:接收服务器发送的第一客户端的第一状态信息,其中,第一状态信息用于描述第一客户端上基于第一操作控制的虚拟载具在游戏场景中的运动状态;根据第一状态信息确定第二状...
一种购买虚拟物品的方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种购买虚拟物品的方法和装置,应用于终端设备,通过所述终端设备的触控显示屏提供图形用户界面,所述方法包括:响应作用于所述图形用户界面上的手势操作,确定与所述手势操作对应的目标虚拟物品;在所述图形用户界面上展示所述目标虚...
贴图处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种贴图处理方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域。该贴图处理方法包括:获取原始时装贴图,并对所述原始时装贴图进行分块处理以确定所述原始时装贴图对应的分块图;获取所述分块图对应的变色参数;对所述变色参数进行转化处...
虚拟场景的可见性数据处理方法及虚拟场景的渲染方法技术
本申请提供了一种虚拟场景的可见性数据处理方法及虚拟场景的渲染方法,属于图像处理技术领域,方法包括:将虚拟场景中虚拟相机的活动空间划分为多个空间单元格;针对每个空间单元格,构建空间单元格渲染范围内目标模型的投影点到空间单元格的模拟光线;根...
虚拟角色模型的边缘处理方法和装置制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟角色模型的边缘处理方法和装置,其中,该方法包括:将虚拟角色模型和第一部分游戏资源模型渲染至目标纹理中,其中,虚拟角色模型的第一透明度值小于第一部分游戏资源模型的第二透明度值;基于虚拟角色模型与第一部分游戏资源模型之间...
前端页面处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种前端页面处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,前端页面的源代码包含根据预设格式编写的可配置字段,可配置字段中包含默认内容和自定义描述,方法包括:解析源代码以获取可配置字段中的默认内容和自定义描述;根据默认内容生成源代码...
手势控制方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种手势控制方法、手势控制装置、计算机可读存储介质及电子设备;涉及人机交互技术领域。该手势控制方法包括:实时采集直播视频,如果所述直播视频中包含第一用户手势,则在所述主播端显示直播功能设置页面;识别第二用户手势,根据所述第二用...
一种游戏场景中的物品采集方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏场景中的物品采集方法、装置、设备和存储介质,其中,该方法包括:获取虚拟角色的角色位置信息;根据角色位置信息确定可采集的第一目标资源;在确定出第一目标资源的属性为不易采集资源后,响应虚拟角色指向第一目标资源的指令,控制...
游戏中虚拟对象的控制方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种游戏中虚拟对象的控制方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏操控技术领域。本发明通过响应作用于移动控制器的第一触控操作,控制操作辅助对象在第一指定范围内移动,可以控制游戏中的虚拟对象在游戏中移动。然后,通过响应第一触控操作...
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