网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明实施例提供了一种界面元素的调整方法及装置,所述方法包括:获取与目标移动终端适配的配置优先级列表,以及针对至少一界面元素的配置调整列表,然后根据配置优先级列表中配置标识对应的优先级信息,从配置调整列表中查找与配置标识匹配的控件调整信...
  • 本公开提出一种基于游戏的目标对象操作处理方法、装置及触控终端,涉及人机交互领域。所述游戏中的图形用户界面包含虚拟对象,所述方法包括:响应针对所述虚拟对象中满足属性更新条件的第一虚拟对象的第一触控操作,确定所述第一虚拟对象进行属性更新对应...
  • 本发明公开了一种消息展示方法及装置。其中,该方法应用于运行有即时通讯应用程序的用户终端中,在上述用户终端的显示器上渲染一图形用户界面,包括:在上述图形用户界面中提供一预设触控区域;响应于作用于上述预设触控区域的触控操作,触发一触控指令;...
  • 本申请提供了一种游戏中技能控件的切换方法、装置以及触控终端,涉及游戏技术领域,解决了操作步骤较多且繁琐,不便于玩家的操作过程,降低游戏体验的技术问题。该方法包括:响应针对技能控制区域的第一触发操作,从所述至少一个技能控件中确定第一技能控...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中的信息处理方法和装置,通过执行游戏应用渲染得到一图形用户界面;所述图形用户界面所呈现的内容至少部分地包含游戏场景画面并至少部分地包含一虚拟角色;所述图形用户界面中包含一第一触控区域,所述方法包括:响应作用于所...
  • 本发明实施例提供了一种针对直播间对象的数据处理方法及装置,其中,所述方法包括:获得所述直播间对象中第一用户发送的开奖触发条件信息;所述开奖触发条件信息包括指定礼物标识和指定礼物数量;接收所述直播间对象中第二用户发送的赠礼信息,所述赠礼信...
  • 本公开涉及一种色值选择方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:在交互界面上提供一色值选取控件,所述色值选取控件包括配置有多个预设色值的虚拟滑动轨道,以及在所述虚拟滑动轨道上可移动的虚拟滑块;响应于所述虚拟...
  • 本发明实施例提供了一种广告加载的方法和装置,所述方法包括:根据待加载广告的填充率或者eCPM将所述待加载广告划分为不同的层级,每个层级对应不同的优先级;响应于在目标广告位展示广告的请求,根据每个待加载广告所属的层级确定待加载的目标广告,...
  • 本发明的实施方式提供了一种图像验证码生成方法、计算机可读介质、图像验证码生成装置和计算设备。该方法包括:获取包括至少三个图像区块的区块组合图像;对所述区块组合图像中的部分或者全部的图像区块进行图像风格转换;分别获取各个所述图像区块的区块...
  • 本申请实施例提供一种物体识别方法及装置,该方法包括:获取第一图片,其中,第一图片为包括第一物体的图片。将第一图片输入至检测模型,以使得检测模型输出第一物体的识别信息,其中,识别信息包括第一物体对应的第一边框的坐标、第一边框的尺寸和第一物...
  • 本申请主要涉及一种认证鉴权方法、系统、电子设备及可读存储介质。通过中心系统可以对用户账号和多个应用系统进行统一管理,以及对多个应用系统之间相互访问进行管理,这样,中心系统在接收到用户端发送的访问请求,并在确定用户认证信息合法后,可以根据...
  • 本发明提供了一种游戏任务的运行方法、装置及电子终端,涉及游戏开发的技术领域,该方法包括:获取游戏任务的任务结构信息。当游戏任务进入当前任务状态,如果发生的游戏事件匹配到当前任务状态对应的必要条件时,判断当前任务状态对应的所有必要条件是否...
  • 本申请提供了一种文本信息的提示方法、装置、电子设备及存储介质,该提示方法包括:响应作用于图形用户界面的满足阅读触发条件的第一触摸操作,确定待阅读文本,并在所述图形用户界面的特定区域提供第一提醒;响应作用于所述特定区域的第二触摸操作,根据...
  • 本发明公开了一种服务端维护方法、装置、处理器及电子装置。该方法包括:将多个待调度容器单位划分至多个服务端业务集群节点,得到第一容器组和第二容器组;通过第一容器组运行第一游戏逻辑并响应客户端请求;在服务器的第二容器组中更新并运行第二游戏逻...
  • 本发明实施例提供一种直播连麦的方法,所述方法包括:接收第一直播间发送的连麦请求;根据第一直播间对应的第一受众数据,确定与所述第一直播间匹配的第二直播间;建立所述第一直播间与所述第二直播间之间的连麦服务,使得第一直播间可以与第二直播间进行...
  • 本公开涉及计算机领域,提供了一种消息处理方法、装置、可读介质及电子设备,该方法包括:响应用户的登录操作,并接收当前时刻的消息信号,消息信号用于指示待接收离线消息的会话;获取会话中第一预设数量的第一消息,确定第一消息的第一消息区间;响应用...
  • 本公开的实施例提供了一种模型渲染的方法、模型渲染的装置、计算机可读介质及电子设备,涉及模型渲染技术领域。该方法包括:确定每一帧动画中对象模型的顶点位置与初始帧动画中所述对象模型的顶点位置的差值;将差值存储于所述对象模型对应的贴图中;根据...
  • 本发明提供了一种游戏中虚拟草丛的渲染方法,所述方法包括:确定当前游戏场景中虚拟草丛的草叶的受力点;在所述当前游戏场景中渲染至少一个游戏技能时,确定所述游戏技能的力场信息;根据预置的四通道颜色缓冲和至少一个所述技能的力场信息,生成与所述当...
  • 本发明实施例提供一种数据处理的方法及装置,在获取待分配的任务的指标数据和待分配的人员的指标数据后,将获取待分配的任务的指标数据和待分配的人员的指标数据输入预先训练的任务分配预测模型中,该任务分配预测模型是根据已完成任务的指标数据和对应的...
  • 本申请实施例提供了一种信息提示的方法及装置、电子设备、存储介质,包括:响应于针对第一UI控件的提示状态更新请求;在预置的提示节点树中,确定所述提示状态更新请求对应的待更新提示节点;根据所述提示状态更新请求,更新所述待更新提示节点的节点状...