【技术实现步骤摘要】
基于游戏的目标对象操作处理方法、装置及触控终端
本公开涉及人机交互领域,具体而言,涉及一种基于游戏的目标对象操作处理方法、装置及触控终端。
技术介绍
人机交互是指用户与电子设备之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的用户与电子设备之间的信息交换过程。触控终端是一种常用的电子设备,而游戏是一种该触控终端的重要应用场景,基于游戏的交互方式也越来越受到重视。现有技术中,触控终端可以在图形用户界面上显示游戏画面,该游戏画面中包括游戏景,且游戏场景中包含虚拟对象,比如背包栏中的物品、任务栏中的任务、放置的虚拟人物等。当用户需要对某个虚拟对象的属性进行更新时,可以通过点击操作选中虚拟对象,然后再逐一查找并选择作为属性更新材料的其它虚拟对象,并对该虚拟对象的属性进行更新。但由于在实际应用中,对虚拟对象进行属性更新可能需要多个作为属性更新材料的其它虚拟对象,在这种情况下,用户需要依次对各虚拟对象进行多次繁琐复杂的操作才能对虚拟对象的属性进行更新,交互方式复杂、效率低下。
技术实现思路
r>本公开的目的在于本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种基于游戏的目标对象操作处理方法,其特征在于,所述游戏中包含虚拟对象,所述方法包括:/n响应针对所述虚拟对象中满足属性更新条件的第一虚拟对象的第一触控操作,确定所述第一虚拟对象进行属性更新对应的第二虚拟对象;/n响应针对所述第二虚拟对象的第二触控操作,从所述第二虚拟对象中确定第三虚拟对象;/n响应与所述第一触控操作连续的第三触控操作,基于所述第三虚拟对象更新所述第一虚拟对象的目标属性。/n
【技术特征摘要】
20191122 CN 20191116305911.一种基于游戏的目标对象操作处理方法,其特征在于,所述游戏中包含虚拟对象,所述方法包括:
响应针对所述虚拟对象中满足属性更新条件的第一虚拟对象的第一触控操作,确定所述第一虚拟对象进行属性更新对应的第二虚拟对象;
响应针对所述第二虚拟对象的第二触控操作,从所述第二虚拟对象中确定第三虚拟对象;
响应与所述第一触控操作连续的第三触控操作,基于所述第三虚拟对象更新所述第一虚拟对象的目标属性。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述虚拟对象中满足属性更新条件的第一虚拟对象的第一触控操作,确定所述第一虚拟对象进行属性更新对应的第二虚拟对象,包括:
响应所述第一触控操作,获取所述目标属性对应的属性更新材料信息;
根据所述属性更新材料信息确定所述第一虚拟对象进行属性更新对应的所述第二虚拟对象。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标属性包括第一维度等级信息和/或第二维度等级信息。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述满足属性更新条件的第一虚拟对象,包括:所述第一维度等级信息满足第一预设等级条件和/或所述第二维度等级信息满足第二预设等级条件的第一虚拟对象。
5.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述属性更新材料信息包括第一维度等级信息和第二维度等级信息中的至少一个和数量信息。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,图形用户界面还包括属性更新控件,在所述响应针对所述虚拟对象中满足属性更新条件的第一虚拟对象的第一触控操作,确定所述第一虚拟对象进行属性更新对应的第二虚拟对象之前,所述方法还包括:
响应针对属性更新控件的第四触控操作,确定所述满足所述属性更新条件的所述第一虚拟对象。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述第四触控操作,提供所述第一虚拟对象对应的指示标识。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应与所述第一触控操作连续的第三触控操作,基于所述第三虚拟对象更新所述第一虚拟对象的目标属性,包括:
响应操作方向为第一方向的所述第三触控操作,基于所述第三虚拟对象更新所述第一虚拟对象的目标属性。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应与所述第一触控操作连续的第三触控操作,基于所述第三虚拟对象更新所述第一虚拟对象的目标属性之后,所述方法包括:
将所述第三虚拟对象删除。
10.一种基于...
【专利技术属性】
技术研发人员:钱子玮,冯鸣,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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