【技术实现步骤摘要】
一种处理游戏数据的方法、装置、存储介质和电子设备
本申请涉及计算机
,具体而言,涉及一种处理游戏数据的方法、装置、存储介质和电子设备。
技术介绍
网络游戏是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。目前,对于网络游戏来说,游戏制作人员(包括游戏策划、游戏用户研究员等)常常是通过查看游戏后台数据(包括玩家死亡次数、每场伤害数据等)、收集玩家反馈意见等方式来实现游戏状况的分析,从而对网络游戏进行迭代。
技术实现思路
本申请实施例的目的在于提供一种处理游戏数据的方法、装置、存储介质和电子设备,以解决现有技术中存在着的游戏制作人员无法准确的确定游戏的优化方向的问题。第一方面,本申请实施例提供了一种处理游戏数据的方法,该方法包括:向数据中心发送游戏数据的查询请求;接收数据中心发送的查询结果,其中,查询结果包括目标游戏数据;将目标游戏数据呈现到游戏场景中。因此,本 ...
【技术保护点】
1.一种处理游戏数据的方法,其特征在于,包括:/n向数据中心发送游戏数据的查询请求;/n接收所述数据中心发送的查询结果,其中,所述查询结果包括目标游戏数据;/n将所述目标游戏数据呈现到游戏场景中。/n
【技术特征摘要】
1.一种处理游戏数据的方法,其特征在于,包括:
向数据中心发送游戏数据的查询请求;
接收所述数据中心发送的查询结果,其中,所述查询结果包括目标游戏数据;
将所述目标游戏数据呈现到游戏场景中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标游戏数据包括游戏角色的位置;
所述将所述目标游戏数据呈现到游戏场景中,包括:
根据所述目标游戏数据,在所述游戏场景中显示所述游戏角色的位置。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标游戏数据包括游戏角色的朝向;
所述将所述目标游戏数据呈现到游戏场景中,包括:
根据所述目标游戏数据,在所述游戏场景中显示所述游戏角色的朝向。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标游戏数据包括游戏角色的击败数据;
所述将所述目标游戏数据呈现到游戏场景中,包括:
根据所述击败数据对应的攻击方和被攻击方,在所述游戏场景中显示所述游戏角色的击败轨迹。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述击败轨迹为击败使用的武器或技能的轨迹。
6.根据权利要求4...
【专利技术属性】
技术研发人员:王翌希,徐帅,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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