网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请提供了区块链节点的测试方法、装置、电子设备及可读存储介质,建立模拟测试框架中各个模拟节点与待测试节点之间的通信连接,并将生成的至少一条测试信息发送至待测试节点;根据待测试节点对待测试信息反馈的多条回复信息的信息回复内容、每条回复信...
  • 本申请提供了一种NPC和玩家角色聊天的方法、设备及介质,该方法包括:确定当前轮聊天中与玩家角色聊天的目标NPC,并获取玩家角色的第一人设信息和目标NPC的标准背景信息;至少根据第一人设信息、标准背景信息以及玩家角色加入目标NPC的加入聊...
  • 本发明实施例提供了一种数据备份方法、装置、电子设备和介质,所述方法包括:当检测到存储空间的可用容量不足时,确定当前需备份的目标数据,并确定针对所述目标数据的各个历史备份数据;基于所述各个历史备份数据的备份时间戳,确定所述各个历史备份数据...
  • 本公开的实施方式提供了一种实体识别结果的纠错方法、介质、装置和计算设备。该方法包括:获取对应于待识别文本的实体预测结果;在相应的知识库中确定与待识别文本相对应的实体词条,知识库中还包括与实体词条对应的实体词条简介;基于实体预测结果、待识...
  • 本公开提供了一种语音识别方法、装置、存储介质和电子设备,涉及人工智能技术领域。该语音识别方法包括:获取语音识别模型针对待识别语音中各帧语音的识别评分;基于预先构建的热词索引模型确定所述待识别语音中各帧语音的热词评分;其中,所述热词评分用...
  • 本申请实施例公开了一种功能实现方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备,方法包括:获取业务方期望调用的功能的调用请求,调用请求中携带有功能的执行方法名称、模块名称以及第一参数信息;基于执行方法名称、模块名称以及第一参数信息,构建功能的方...
  • 本公开提供一种软件性能的测试方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:从测试用例库中获取测试用例;其中,测试用例库中包括若干测试用例,测试用例中包括测试规模组,测试规模组中包括若干测试规模;针对测试用例,在所有测试规模下分别进行性能测...
  • 本申请提供一种训练机器学习模型的方法、装置、电子设备及存储介质。所该方法包括:根据程序代码中的训练指令字符确定用于获取训练数据的第一代码段;训练指令字符用于指示与训练数据对应的第一代码段;根据程序代码中的模型关联参数,创建机器学习模型;...
  • 本发明公开了一种视频弹幕的处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:基于多条弹幕中每一条弹幕在视频画面上的显示区域,获取多条弹幕在视频画面的显示密度,其中,显示密度用于表征多条弹幕在视频画面的显示区域集合与视频画面的相对尺寸;响应...
  • 本公开提供一种游戏中的辅助瞄准方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于针对虚拟准星的瞄准位置的调整指令,调整玩家视角画面中虚拟准星的瞄准位置;其中,瞄准位置表征虚拟准星所指向的游戏场景中的位置,虚拟准星用于辅助瞄准第一玩家角色...
  • 本申请公开了一种视频播放方法、装置及存储介质。该方法包括:获取第一页面的布局参数,其中,布局参数用于确定第一视频窗口对应的展示需求;基于布局参数,确定第一视频窗口对应的第一视频质量和第一显示位置,其中,第一显示位置用于表征第一视频窗口在...
  • 本申请实施例公开了一种枪械道具伤害数值显示方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备,方法包括:通过设置在线下游戏玩家身上的信号接收器接收来自枪械道具所释放的信号,确定所述枪械道具造成的枪械道具伤害数值以及所述枪械道具的枪械道具来源方向;...
  • 本申请提供一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质,当所述虚拟对象进入可编辑状态时,在所述图形用户界面上显示第一编辑控件,所述第一编辑控件包括第一子控件和第二子控件;响应针对所述第一编辑控件的第一触控操作,控制所述虚拟对象按照第...
  • 本发明提供了一种游戏场景画面的显示控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于指定条件被触发,在图形用户界面中显示窗口控件;获取第一场景画面的图像数据,对第一场景画面的图像数据进行模糊处理,得到第一场景画面的模糊图像;将第一场景画...
  • 本发明提供了一种信息推荐方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于接收到信息推荐指令,获取第一视频信息;第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置;播放位置包括:视频播放窗口,和/...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的显示方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:响应于针对透视技能的触发操作,在所述图形用户界面上显示所述透视技能对应的透视区域,以及位于所述透视区域内的被遮挡虚拟对象的轮廓图像;基于所述被遮挡虚拟对象的当前对...
  • 本申请公开了一种游戏道具的控制方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:显示游戏界面;响应虚拟角色当前使用第三游戏道具,控制第一道具控件生效与第一游戏道具和至少一个第二游戏道具分别对应的精确切换响应区域;响应虚拟角色当前使用第一道具切...
  • 本申请涉及一种虚拟道具的提示方法、装置、存储介质及电子设备,该虚拟道具的提示方法通过终端设备提供图形用户界面,并包括:基于多个游戏角色的游戏数据,从游戏的虚拟道具中确定至少一目标虚拟道具,其中,目标虚拟道具为在多个游戏角色中道具持有量超...
  • 本申请实施例公开了一种游戏引导的控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质;本申请实施例可显示当前运行游戏的目标图形用户界面,其中,所述目标图形用户界面包括所述当前运行游戏的交互界面层和在所述交互界面层上的遮罩界面层,所述遮罩界面层设...
  • 本申请公开了一种信息处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,方法包括:显示游戏界面;响应于针对所述资源查看控件的第一拖动操作,确定所述第一拖动操作在所述游戏界面上的停止位置对应的第一目标游戏资源,显示所述第一目标游戏资源的第一资...