网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本公开提供了一种虚拟模型处理方法、装置、介质与电子设备,涉及计算机技术领域。所述虚拟模型处理方法包括:确定三维虚拟场景中开口虚拟对象模型的开口点的位置信息;根据虚拟地形模型的位置信息和开口点的位置信息,确定开口点与虚拟地形模型的位置关系...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟物品的展示方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案在游戏场景中设计虚拟物品展示场景,游戏玩家可以根据实际展示需求设置在虚拟物品展示场景中进行展示的目标虚拟物品,从而当游戏玩家控制的游戏角色进入虚拟物品展示场景中...
  • 本公开提供一种虚拟道具处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。该虚拟道具处理方法包括:显示终端设备所对应的受控虚拟对象所对应的图形用户界面,通过图形用户界面接收针对虚拟治疗道具的第一控制操作;响应作用于虚拟治疗道具的第一控...
  • 本申请实施例公开了显示控制方法、装置、电子设备和存储介质;该方法包括:在图形用户界面显示虚拟标记;响应于针对虚拟标记的目标操作,在所述虚拟场景中的第一位置处和第二位置处之间生成目标路径,以指示虚拟角色根据目标路径移动至第二位置;响应移动...
  • 本申请实施例公开了一种游戏显示控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过游戏界面显示虚拟场景画面,检测到当前游戏玩家对虚拟场景的移动操作,根据移动操作切换游戏界面当前显示的虚拟场景画面,同时,在游戏界面提供一观察窗口,通...
  • 本申请提供了对象颜色的修改方法、装置、电子设备及可读存储介质,在对象绘制界面中显示有多个绘制对象以及由多个颜色调整子区域组成的颜色调整区域;响应于选中操作,将目标对象的填充颜色更新为颜色调整子区域对应的颜色;响应于关联指令,将多个绘制对...
  • 本公开是关于一种虚拟对象的移动控制方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:响应用户对虚拟对象的操控,控制所述虚拟对象进行移动;在移动过程中,在所述虚拟对象的当前位置的下一帧位置存在阻挡时,确定所述虚拟对...
  • 本申请提供一种游戏画面直播方法、装置和计算机设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:确定待直播的游戏场景中的至少一个目标虚拟角色;获取所述游戏场景的直播画面序列中各直播画面的目标动作信息,所述直播画面序列中包括多个连续的直播画面,各所述...
  • 本申请提供一种虚拟相机的控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法先获取虚拟相机的运动轨迹参数和运动速率参数,其中,运动轨迹参数用于确定虚拟相机在游戏中的运动轨迹,运动速率参数用于确定虚拟相机在游戏中的运动速率,然后根据运动轨迹和运动速...
  • 本申请实施例公开了一种游戏信息发送方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案在游戏界面根据第一游戏玩家对功能触发控件的触控操作,在游戏界面显示第一游戏玩家加入的游戏阵营,进一步的,根据第一游戏玩家选中的目标游戏阵营以及在游戏场景地图上选中...
  • 本申请实施例提供一种虚拟对象推荐方法、装置、存储介质及电子设备,该方法包括响应在第一终端的游戏界面中对第一虚拟对象的操控操作,根据第一虚拟对象的类型,从第二虚拟对象中确定与第一虚拟对象配合以获取技能加成的目标推荐对象;在第二终端的游戏界...
  • 本发明实施例提供了一种遮挡体生成方法、装置、电子设备和介质,所述方法包括:获取待处理对象的网格模型,并将所述网格模型的投影轮廓图输入预先训练的神经网络模型中;根据所述神经网络模型输出的偏移信息对预设的起始网格中的面片进行顶点偏移,得到针...
  • 本申请提供一种虚拟场景中水流区域的渲染方法、装置、计算机设备以及存储介质,该方法包括:获取地块模型中水流区域对应的水流区域模型;根据水流区域模型的模型边缘点,生成地块模型对应的水面网格;获取水面网格的骨架线的方向信息,并根据骨架线的方向...
  • 本申请实施例公开了一种游戏显示控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案根据当前游戏玩家对游戏地形场景中第一虚拟单位的触控操作触发显示该第一虚拟单位在游戏地形场景中的第一行进路线,然后根据游戏玩家在第一行进路线上的滑动操作的滑动方向确...
  • 本申请实施例公开了游戏数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质。该方法应用于目标游戏的图形用户界面,所述图形用户界面显示第一虚拟场景,所述方法包括:响应于对所述图形用户界面执行的第一操作,将所述图形用户界面划分为多个子界面,所述多个子界...
  • 本公开是关于一种用例处理方法及装置、存储介质、电子设备,涉及游戏中的自动化测试技术领域,该方法包括:获取录制用例,并对所述录制用例进行回合切片,得到多个单回合的切片用例;根据所述单回合的切片用例中包括的用例属性信息,生成用例标签;基于所...
  • 本申请提供一种图像存储方法、图像存储装置、计算机可读存储介质及电子设备,涉及计算机技术领域,包括:获取序列帧集合中各序列帧对应于相同像素位的像素值;将对应于相同像素位的像素值进行融合,得到序列图;序列图中包含各像素位对应的像素值融合结果...
  • 本发明提供一种虚拟载具控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:在检测到受控虚拟载具进入到游戏场景中的预设水域时,获取受控虚拟载具下处于水平面下方的水下区域的体积,根据水下区域的体积,计算受控虚拟载具在预设水域的...
  • 本申请提供了一种基于游戏虚拟环境的团队站位的推荐方法及相关设备。应用于计算机技术领域。基于游戏虚拟环境的团队站位的推荐方法包括:当服务器监测到第一虚拟角色对应的触发事件时,服务器获取触发事件对应的团队站位策略。服务器根据团队站位策略确定...
  • 本申请公开了一种基于区块链的数据获取方法、系统及区块链系统,该基于区块链的数据获取方法包括:数据需求节点使用查询条目i对应的公钥对随机数R进行加密,获取第一加密信息;响应于数据查询事件,数据提供节点获取第一加密信息;根据N个查询条目对应...