网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明提供一种区块链交易处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及信息安全技术领域。该方法包括:对待签名的第一交易数据进行签名,生成初始签名消息,初始签名消息包括:第一签名值、第二签名值和第一签名校验参数,根据第一签名校验参数,对第二签名...
  • 本申请实施例公开了一种伤害规避控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质;本申请实施例可显示具有虚拟场景及虚拟对象的图形用户界面,其中,所述图形用户界面包含第一规避技能控件,所述虚拟场景中存在针对所述虚拟对象的目标伤害招式;响应于针对...
  • 本公开的实施方式提供了一种实体识别方法、介质、装置和计算设备。该方法包括:将待识别文本输入至实体预测模型,以预测待识别文本中所包含的潜在实体以及相应潜在实体的潜在实体类别;基于潜在实体以及潜在实体类别确定相应知识库中的第一词条,第一词条...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟游戏控制方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:通过在电子设备的图形用户界面上展示虚拟竞技体育游戏对应的虚拟游戏画面,该虚拟游戏画面中包括虚拟竞技体育游戏的部分或者全部的虚拟场地区域,该虚拟竞技体育游戏包括...
  • 本公开涉及数据处理技术领域,具体涉及一种游戏资源数据处理方法、游戏资源数据处理装置、存储介质及电子设备。本公开提供的游戏资源数据处理方法包括:识别游戏应用程序所处的当前游戏进程,并根据游戏进程信息确定所述当前游戏进程对应的下一游戏进程;...
  • 本公开涉及计算机图形学领域,具体涉及一种轨迹渲染方法、轨迹渲染装置、存储介质及电子设备。该轨迹渲染方法包括:加载基础样条线轨迹;获取针对所述基础样条线轨迹的轨迹编辑信息;其中,所述轨迹编辑信息包括缩放信息、旋转信息以及振动信息中的任意一...
  • 本申请提供虚拟穿戴部件交易控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:在第一虚拟角色与第二虚拟角色共同参与的指定游戏进程中,在第二虚拟角色的关联显示区域显示第二虚拟角色的待出售虚拟穿戴部件对应的售卖信息;响应于对待...
  • 本申请实施例公开了一种游戏中的消息处理方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:在终端设备的图形用户界面上显示至少包括用于滚动展示至少部分游戏角色的聊天消息的第一聊天频道,响应针对目标聊天消息的触发操作,确定与目标聊天消息对应的第二...
  • 本申请涉及人工智能技术领域,具体涉及一种人脸检测方法、装置、电子设备和存储介质。本申请实施例提供一种人脸检测方法,包括:获取待检测的多帧人脸图像,基于多帧人脸图像提取多个初始人脸特征,每个初始人脸特征对应一帧人脸图像;通过特征提取网络对...
  • 本申请实施例公开了重叠检测方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:获取三维模型的表面展开图中的每个多边形面的顶点在二维纹理坐标系下的二维纹理坐标;基于顶点的二维纹理坐标与目标数组中的目标数组元素在二维纹理坐标系中的位置坐标,得到目标...
  • 本申请实施例提供一种虚拟模型的渲染方法、装置、存储介质及终端设备,该方法包括获取虚拟模型对应的法线贴图及宏观法线,基于法线贴图确定虚拟模型当前各个像素点对应的微观法线;基于各个像素点的微观法线和宏观法线之间的第一夹角,计算当前像素点对应...
  • 本申请提供一种字体文件加载方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,在该方法中先获取目标网站的源码文件和预设字体文件,将源码文件转换为抽象语法树,从抽象语法树的目标节点中提取静态文本,处理静态文本得到第一字符集,然后根据第一字符集和预设...
  • 本申请实施例公开了一种市场占有率评估方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,市场占有率评估方法包括:获取针对目标产品记录的若干个历史市场占有率,以及与每一历史市场占有率对应的历史记录时间;确定历史市场占有率中的最大占有率;基于最大占有率...
  • 本申请涉及一种地形拼接方法、装置、存储介质及电子设备,该地形拼接方法包括:确定初始地形模块;将初始地形模块划分为多个显示区域;确定每一显示区域对应的地形贴图,以得到初始地形模块对应的多个地形贴图;将初始地形模块对应的多个地形贴图映射到初...
  • 本申请实施例公开了一种地形处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质;本申请实施例可获取待编辑地形的第一目标编辑数据,其中,所述第一目标编辑数据包含至少一个地形元素的目标曲线描述数据,所述目标曲线描述数据包含所述地形元素的曲线控制点的...
  • 本申请实施例公开了一种视频处理方法、装置、存储介质及计算机设备,方法包括:提供视频播放界面,所述视频播放界面显示目标视频;在所述视频播放界面提供画面处理控件;响应于针对所述画面处理控件的触控操作,当所述目标视频播放至目标类型的视频帧时,...
  • 本申请提供一种mock服务的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括在获取由后端开发人员上传的合约物料信息后,对所述合约物料信息进行编译得到所述合约物料信息的ABI信息;基于所述ABI信息对所述合约物料信息进行重写,得到可部署...
  • 本申请实施例公开了一种视频进度的调节方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过在视频播放界面设置全局缩略地图,通过用户对视频播放界面、视频播放进度条或者全局缩略地图的触控操作确定游戏视频的目标播放进度,从而基于目标播放进度调节当前视频...
  • 本申请提供一种资源合规性检查方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括监听编辑器中的保存事件,当监听到所述保存事件时,获取与所述保存事件对应的目标资源;确定所述目标资源的资源类型,并根据所述资源类型对所述目标资源进行合规性检查,从而在目...
  • 本申请提供一种游戏轨迹数据预处理方法及相关设备。所述方法包括:将游戏轨迹数据转换为第一网格序列;合并所述第一网格序列中的高频相邻网格,计算得到第二网格序列;提取所述第二网格序列的嵌入向量,计算得到嵌入向量序列;所述嵌入向量序列作为训练集...