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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
控制虚拟物体的方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种控制虚拟物体的方法、装置、存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该控制虚拟物体的方法包括:获得用于表征虚拟角色当前朝向的第一偏转方向;获取第二触控操作的第二偏转方向以及虚拟相机当前的第三偏转方向;根据第一偏转方向、第二偏...
数据查询方法、装置、客户端设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种数据查询方法、装置、客户端设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该数据查询方法包括:获取输入的针对目标业务的第一数据查询指令,对第一数据查询指令进行更改,得到第二数据查询指令;其中,第一数据查询指令用于指示从目标业务的离线...
虚拟角色的控制方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种虚拟角色的控制方法、装置、终端设备及存储介质,包括:获取虚拟角色所处三维虚拟场景的目标体素数据,以及所述虚拟角色在所述三维虚拟场景中的状态参数;通过目标寻路模型基于所述目标体素数据和所述状态参数确定待执行动作;其中,目标...
模型训练方法、游戏寻路方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种模型训练方法、游戏寻路方法、装置、设备及存储介质,模型训练方法包括:获取游戏场景中处于寻路状态的虚拟角色的状态信息,采用预设的初始模型,对状态信息进行处理,得到下一动作信息,下一动作信息包括:虚拟角色到预设目标点待执行的...
基于虚拟场景的服饰数据处理方法、存储介质及相关设备技术
本申请提供一种基于虚拟场景的服饰数据处理方法、存储介质及相关设备,所述方法包括:提取不同姿态下预先获取到的虚拟人物模型的预设骨骼变形数据集和预设服饰顶点数据集;根据所述预设骨骼变形数据集和所述预设服饰顶点数据集以确定骨骼服饰权重矩阵;驱...
游戏角色发型调整方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种游戏角色发型调整方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括获取游戏角色发型模型,为游戏角色发型模型中外观上成束的头发建立骨骼链;骨骼链与游戏角色发型模型绑定,包括多个串联连接的骨骼;响应于骨骼链上第一骨骼的调整指令,基于...
数字资产找回的方法及相关设备技术
本申请提供一种数字资产找回的方法及相关设备。所述方法包括:响应于资产获得事件,颁发数字资产可信凭证;响应于资产找回请求,接收备用账户签名的可验证描述;所述可验证描述包括加密的第一明文信息;验证所述可验证描述是否正确;若所述可验证描述正确...
数据众包标注的分发方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种数据众包标注的分发方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括分发目标题目并接收所述目标题目的当前标注结果,基于所述当前标注结果更新所述目标题目的标注结果集合;对更新后的所述标注结果集合进行真值推断,得到所述目标题目对应的标...
游戏角色发型调整方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种游戏角色发型调整方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括获取游戏角色发型模型数据,根据游戏角色发型模型数据生成游戏角色发型的骨架;骨架包括多个与游戏角色发型绑定的骨骼和/或骨骼链;骨骼链基于游戏角色发型中外观上成束的头发构...
一种虚拟物品的展示方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟物品的展示方法、装置、电子设备及存储介质,包括:在图形用户界面上展示待交易虚拟物品的多种展示模式;多种展示模式包括第一展示模式,第一展示模式用于突出展示待交易虚拟物品包括的目标物品属性信息;响应针对第一展示模式的第一...
一种虚拟面部模型处理方法及相关设备技术
本公开涉及一种虚拟面部模型处理方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:通过图形用户界面显示虚拟角色对应的初始虚拟面部模型;在图形用户界面的初始虚拟面部模型对应的区域显示面部骨骼;响应于对面部骨骼对应的交互区域的操控操作,获取操...
信息编辑方法、游戏系统和电子设备技术方案
本发明提供了一种信息编辑方法、游戏系统和电子设备,在图形用户界面中显示第一显示区域和第二显示区域,第一显示区域中包含第一辅助摇杆控件和多个第一子区域,第二显示区域中包含第二辅助摇杆控件;将通过第一操作选定的第一子区域对应的备选信息序列确...
图层处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种图层处理方法、装置及电子设备,获取目标文件中的多个待处理图层;从多个待处理图层中确定效果调整图层及效果调整图层对应的基础显示图层;其中,效果调整图层用于对基础显示图层的显示效果进行调整;将效果调整图层及效果调整图层对应的...
捏脸脚本的生成方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种捏脸脚本的生成方法、装置、存储介质及电子装置。该方法通过终端设备提供一图形用户界面,包括:获取目标面部骨骼所对应的美术资源以及预设关联关系,其中,预设关联关系美术资源所包含的面部骨骼参数与至少一个调节控件之间的关联关系,...
USB设备供电控制方法、装置、介质及设备制造方法及图纸
本申请实施例提供一种USB设备供电控制方法、装置、存储介质及电子设备,该方法包括响应于在控制面板中针对目标USB设备发出的确认操作;基于所述目标USB设备在所述控制面板中的排布位置获取与所述目标USB设备对应的设备信息;根据所述设备信息...
模型信息处理方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种模型信息处理方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:获取待处理的目标模型,以及目标模型对应的辅助球体,其中,目标模型包括多个顶点,辅助球体包括至少一个,辅助球体根据目标模型的轮廓预先确定,对于目标模型的每个顶...
预制体替换方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了预制体替换方法、装置、电子设备和存储介质;该方法包括:获取候选物体的存储信息和属性信息;基于候选物体的存储信息和属性信息,从候选物体中确定待替换预制体;获取所述待替换预制体对应的原始位置信息;根据原始位置信息,将所述待...
文本处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种文本处理方法、装置、电子设备及存储介质,包括:获取文本集合,文本集合包括多个文本;对多个文本分别进行特征提取,以形成与各文本对应的特征向量;将多个特征向量输入多层级联网络,获得与多层级联网络中的每层网络对应输出的话题簇,其...
信息推送方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种信息推送方法、信息推送装置、存储介质及电子设备。该信息推送方法包括:获取预先配置的推送策略信息,并解析所述推送策略信息得到目标用户标签;其中,所述目标用户标签包括筛选标签和/或文案标签;按照标签类型...
动态物体的烘焙方法及装置、介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于游戏技术领域,涉及一种动态物体的烘焙方法及装置、介质、电子设备。该方法包括:获取动态物体模型,并将动态物体模型转换成静态物体模型,静态物体模型具备初始坐标信息;对静态物体模型进行烘焙得到光照烘焙信息和光照贴图,并利用光照烘焙信...
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