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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
可执行文件的定位方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种可执行文件的定位方法、装置和电子设备,响应于指定触发操作,检测启动的目标应用,得到目标函数对应的堆栈地址,目标应用对应的代码中包含有崩溃代码;响应于崩溃代码的执行,触发目标应用崩溃,获取目标应用的崩溃信息文件,崩溃信息文...
对象模型的渲染方法、装置、计算机设备以及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种对象模型的渲染方法、装置、计算机设备以及存储介质,该方法通过获取第一二维向量;基于第一二维向量获取对象模型对应纹理空间内的初始流光值分布数据;将初始流光值分布数据映射为随时间周期变化的目标流光值分布数据;获取纹理空间的纹理...
射击游戏的控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种射击游戏的控制方法、装置、电子设备和存储介质,当虚拟角色与虚拟掩体之间的位置满足预设条件,在图形用户界面中显示蹲伏控件,针对蹲伏控件的第一触控操作,控制虚拟角色蹲伏于虚拟掩体的后,此时,响应针对蹲伏控件的第二触控操作,在第...
贴图UV信息的处理方法及装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,涉及贴图UV信息的处理方法及装置、存储介质。该方法包括:根据多细节层次LOD模型中目标子模型的模型描述信息,获取目标子模型中的顶点信息和顶点间的连接关系信息;根据顶点信息和连接关系信息,确定目标子模型对应的多个...
游戏数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:根据原始剧情文件所包含的剧情播放数据获取虚拟角色在游戏的虚拟相机采集范围内的可见时间区间;根据虚拟角色的动画动作使用的时间区间与可见时间区间的交集,确定虚拟角色的...
游戏中的信息显示方法、装置、终端设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的信息显示方法、装置、终端设备和存储介质,涉及游戏技术领域,该方法应用于终端设备,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中包括游戏场景区域和小地图区域;游戏中的信息显示方法包括:在小地图区域中显示与游戏场景区...
游戏回放方法、游戏回放装置、存储介质及设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种游戏回放方法游戏回放装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:在游戏进行过程中对游戏过程进行录制得到录制数据,将录制数据存储于录像服务器;响应于录像播放指令,根据故障处理逻辑向录像服务器发送...
模型的形变处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种模型的形变处理方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:获取初始视角下的基础模型和预设视角对应的预设形变贴图,预设形变贴图用于存储预设顶点形变数据;根据预设形变贴图中存储的预设顶点形变数据,生成与初始视角相关的旋转...
视频分类方法、模型训练方法、装置、介质、电子设备制造方法及图纸
本公开的实施方式涉及计算机技术领域,更具体地,本公开的实施方式涉及视频分类方法、模型训练方法、装置、介质、电子设备。方法包括:提取待分类视频的m种模态特征,所述m种模态特征包括视频图像特征、音频特征以及文本特征中的至少两种,m为大于等于...
手势识别方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种手势识别方法、装置、电子设备及存储介质,涉及深度学习技术领域。该方法包括:获取至少一帧待识别手势图像;采用预先训练的手势识别模型,识别各待识别手势图像的感知编码,并基于感知编码识别获取至少一帧待识别手势图像的手势识别结果,...
模型法线处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种模型法线处理方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:通过模型制作界面显示面边法线生成控件,响应于针对模型制作界面中显示的至少一个模型的选择操作,将选择操作选中的模型确定为目标模型,响应于针对模型制作界面中显示的描...
一种在区块链中进行投票的方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种在区块链中进行投票的方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:响应于目标提案的发起,在目标提案对应的有效投票期限内,接收每一投票者终端针对目标提案的投票请求;根据投票请求中的凭证描述信息以及投票者终端的区块链地址,对投票者...
水体模型动态变化的渲染方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请提供一种水体模型动态变化的渲染方法及相关装置,该方法包括先获取待处理的水体模型所在的世界场景的场景深度,以及所述水体模型的像素深度;然后根据所述场景深度与所述像素深度得到所述水体模型在所述世界场景中的叠加深度;最后,通过预设时间参...
推荐方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了推荐方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例可以从多个预设的推荐角色中确定重点推荐角色,重点推荐角色与用户在场角色之间存在预设关系;确定每个重点推荐角色的获取概率,获取概率为从共享角色池中获取重点推荐角色的概率;根...
登录方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于互联网技术领域,涉及一种登录方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:在客户端的客户端界面上提供一多账号扫码控件,多账号扫码控件支持登录多个账号信息;响应作用于多账号扫码控件的触发操作,基于触发操作确定的账号数量生成一图形标...
一种虚拟对象的控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置及电子设备,该方法包括:显示虚拟场景,虚拟场景包括至少一个目标虚拟对象和至少一个可视通道,目标虚拟对象为当前用户通过终端操控的虚拟对象,可视通道用于供目标虚拟对象从可视通道一侧穿过,到达可视通道的...
虚拟角色的显示控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟角色的显示控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。方法包括:识别待播放语音对应的第一语种、以及所述待播放语音的音素,所述音素表示单个发音;根据第一映射关系确定所述待播放语音的音素分别对应的视素,所述第一映射关系...
一种数字资产的交易方法及装置制造方法及图纸
本申请公开了一种数字资产的交易方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法包括:区块链服务端响应于持有者端使用数字资产的明文交易令牌发送的预交易请求,验证数字资产的可交易状态;持有者端接收发行者端发送的数字资产的明文交易令牌;使用明文交易令...
一种图像处理方法及相关设备技术
本申请提供了一种图像处理方法及相关设备,涉及计算机技术领域,包括:获取待处理人脸图像的面部特征数据,面部特征数据包括第一区域的特征数据和第二区域的特征数据,第一区域和第二区域在待处理人脸图像中左右对称。获取用户审美偏好信息,根据用户审美...
骨骼模型间动画传递方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种骨骼模型间动画传递方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:构建与目标骨骼模型的骨骼间长度比例相同的代理骨骼模型,基于第一限制条件,确定代理骨骼模型的第i条骨骼链的起始节点的位置、末端节点的位置,根据i条骨...
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