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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
获取源代码的方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种获取源代码的方法、装置和电子设备,获取预设文件;根据该预设文件,确定目标网页中的目标页面元素;其中的目标页面元素具有指定属性,该指定属性指示:目标网页的生产文件中包括目标页面元素对应的目标源代码的加密位置信息;基于预设文...
游戏的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于接收到目标游戏的游戏对局信息,在会话窗口显示游戏对局信息;游戏对局信息包括:第一游戏账户参与的游戏对局中,第一游戏账户所属的第一方的对局信息,和/或,第一游戏账...
一种游戏中技能的控制方法以及装置制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中技能的控制方法,包括:响应于对所述移动控件的第一操作,控制所述第一虚拟角色在所述游戏场景中移动;响应于所述第二虚拟角色满足所述第一虚拟角色的目标技能的技能释放条件,在所述移动控件所在区域的预定位置显示针对所述第二虚...
代码生成方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本申请提供一种代码生成方法、装置、设备及介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:基于低代码平台获取代码流程图,代码流程图包括多个目标节点;根据多个目标节点确定至少一个基本块,将每个基本块作为一个控制流图节点,并根据各控制流图节点生成控制流...
角色移动的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了角色移动的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应针对于移动控件的触控操作,控制目标虚拟角色在游戏场景中移动,在图形用户界面中展示虚拟摄像头跟随目标虚拟角色移动拍摄到的游戏场景的第一画面;在目标虚拟角色处于移动状态下,当...
虚拟场景生成方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种虚拟场景生成方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。其中,该虚拟场景生成方法,包括:获取目标虚拟地块所对应的虚拟地表模型,目标虚拟地块为虚拟地形中所包含的虚拟地块;将目标虚拟地块所对应的虚拟地表模型与虚拟景观模型...
表情信息处理方法、表情识别方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本申请的实施例提供了一种表情信息处理方法、表情识别方法、装置、设备及介质,涉及图像处理技术领域。通过获取待识别脸部图像,待识别脸部图像包括:目标人脸的人脸图像信息;基于预先训练得到的人脸表情识别网络以及预设的多个动作单元,确定待识别脸部...
日志数据备份方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种日志数据备份方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:通过实时分布式处理引擎监听日志数据源中的日志数据;响应于监听到日志数据源有新增日志,获取新增日志的业务标识;根据业务标识确定新增日志对应于集群服务器中的目标分区;按...
游戏中的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:接收用户对目标节点执行的触发操作,目标节点为游戏中的目标策略树中的一个节点;响应于触发操作,确定目标节点的引导节点,并进入针对引导节点的第一操作界面;在第一操作界...
平台数据处理方法、装置、介质及设备制造方法及图纸
本申请实施例提供一种平台数据处理方法、装置、存储介质及终端设备,该方法包括通过当前内容平台展示目标多媒体内容;根据用户对目标多媒体内容的交互行为,获取用户对目标多媒体内容的用户互动数据;若目标多媒体内容是非原创多媒体内容,确定目标多媒体...
表情迁移方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种表情迁移方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:通过使用源人脸图像的源人脸外貌标识系数、驱动人脸图像的驱动表情系数和驱动姿态系数对平均三维人脸模型进行变形处理,得到目标三维人脸模型,使得目标三维人脸模型具有源人脸图像...
一种资源审计方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种资源审计方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:接收资源审计请求,资源审计请求包括请求审计时间;确定资源审计请求中的请求审计时间对应的目标聚合周期;利用资源审计合约从区块链上获取与目标聚合周期对应的目标聚合资源信息,...
虚拟资源处理方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟资源处理方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:显示游戏界面,其中,所述游戏界面包括:功能页面,所述功能页面包括多个候选虚拟资源信息;响应于针对所述候选虚拟资源信息的第一触控操作,确定所述第一触控操作选中的目标虚...
虚拟对象控制方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟对象控制方法、虚拟对象控制装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该虚拟对象控制方法包括:接收控制操作,根据控制操作控制虚拟对象控制射击道具执行射击行为;在射击行为满足预设射击参数的情况下,获取控制操作的操...
技能展示方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸
本申请实施例公开一种技能展示方法、装置、存储介质及计算机设备。方法包括:图形用户界面中包含至少包括部分的游戏场景、游戏场景内的受控虚拟角色、至少一攻击控件,攻击控件用于响应第一操作以控制受控虚拟角色施放第一攻击行为。响应攻击控件的第二操...
一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应本次虚拟对战任务符合预设条件,控制在虚拟场景中投放虚拟物资;确定虚拟场景中与投放的虚拟物资对应的目标场景区域;响应虚拟对象移动至目标场景区域内,在图形用户界面上显示...
表情迁移方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本申请提供一种表情迁移方法、装置、设备及介质,涉及图像处理技术领域。该方法包括:对驱动面部图像进行三维面部重建,获取驱动面部图像的迁移系数;基于运动特性,利用面部区域分割网络对被驱动面部图像进行语义区域划分,得到多个语义区域,并根据驱动...
一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,在主播进行直播活动的过程中,实时监测所述直播活动的直播活跃度;响应所述直播活跃度大于预设数值,获取所述主播所在的当前直播空间中各个第一关联对象的当前执行方案;根据各个第一关联对...
道具处理交互方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种道具处理交互方法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包括:控制图形用户界面显示游戏对局界面,游戏对局界面包括游戏场景和位于游戏场景中的虚拟对象;在游戏对局中,响应于虚拟对象针对游戏场景中的虚拟物品的交互事件,在游戏对...
游戏角色的生成方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏角色的生成方法、装置和电子设备,获取当前游戏账户的历史游戏记录;基于历史游戏记录,确定与当前游戏账户契合的性格参数;根据性格参数,生成角色对象,该角色对象用于:作为当前游戏账户的受控虚拟对象参与游戏。该方式可根据玩家...
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