一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:35574941 阅读:11 留言:0更新日期:2022-11-12 15:59
本申请提供了一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应本次虚拟对战任务符合预设条件,控制在虚拟场景中投放虚拟物资;确定虚拟场景中与投放的虚拟物资对应的目标场景区域;响应虚拟对象移动至目标场景区域内,在图形用户界面上显示方位指引标识,并根据虚拟物资在虚拟场景中的目标位置控制方位指引标识的指示方向。本申请在虚拟对象移动至目标场景区域后,在图形用户界面上显示方位指引标识,有助于玩家根据显示的方位指引标识快速找到虚拟场景中的虚拟物资,提高了玩家在虚拟场景中搜索虚拟物资的速度,进而提高人机交互效率。人机交互效率。人机交互效率。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质


[0001]本申请涉及游戏
,具体而言,涉及一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质。

技术介绍

[0002]在一些射击类游戏中,虚拟载具(如直升飞机)以固定的航线和固定的时间间隔向虚拟场景中投放空投物资,落地后的空投物资在虚拟场景中会生成特殊标识,并在场景缩略地图上生成与空投物资在虚拟场景中的位置相对应的位置标识,玩家可以根据位置标识以及虚拟场景中的特殊标识找到并搜刮该空投物资。
[0003]但由于场景缩略地图中除了显示有空投物资对应的位置标识,还显示有与多个虚拟对象分别对应的对象标识,较小的场景缩略地图中显示较多的标识,容易导致玩家查看其控制的虚拟对象对应的对象标识与空投物资对应的位置标识之间相对位置的视线受阻,并且虚拟场景中与空投物资对应的特殊标识显示的范围具有一定限制。这样一来,玩家一边查看场景缩略地图中显示的与空投物资对应的位置标识,一边控制虚拟对象向虚拟场景中的空投物资所在的位置移动,不仅操作不方便,还容易使玩家因为视线受阻导致无法精确控制虚拟对象向虚拟场景中的空投物资所在的位置移动,最终导致玩家搜索空投物资的效率降低,进而降低人机交互效率。

技术实现思路

[0004]有鉴于此,本申请的目的在于提供一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质,在虚拟对象移动至目标场景区域后,在图形用户界面上显示方位指引标识,有助于玩家根据显示的方位指引标识快速找到虚拟场景中的虚拟物资,提高了玩家在虚拟场景中搜索虚拟物资的速度,进而提高人机交互效率。
[0005]第一方面,本申请实施例提供了一种游戏控制方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面上显示有本次虚拟对战任务的虚拟场景,所述方法包括:
[0006]响应所述本次虚拟对战任务符合预设条件,控制在所述虚拟场景中投放虚拟物资;
[0007]确定所述虚拟场景中与投放的虚拟物资对应的目标场景区域;
[0008]响应虚拟对象移动至所述目标场景区域内,在所述图形用户界面上显示方位指引标识,并根据所述虚拟物资在所述虚拟场景中的目标位置控制所述方位指引标识的指示方向。
[0009]在本申请的一种可选的实施例中,所述目标位置位于所述目标场景区域内。
[0010]在本申请的一种可选的实施例中,响应虚拟对象移动至所述目标场景区域内,在所述图形用户界面上显示方位指引标识的步骤包括:
[0011]响应虚拟对象移动至所述目标场景区域内,检测所述虚拟对象与所述目标场景区域内的虚拟物资之间的距离;
[0012]响应所述虚拟对象与所述目标场景区域内的虚拟物资之间的距离小于预设距离阈值,在所述图形用户界面上显示方位指引标识。
[0013]在本申请的一种可选的实施例中,所述方法还包括:
[0014]在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示与所述虚拟物资对应的物资区域标识。
[0015]在本申请的一种可选的实施例中,所述在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示与所述虚拟物资对应的物资区域标识,包括:
[0016]在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域处,叠加显示与所述虚拟物资对应的具有预设面积的物资区域标识。
[0017]在本申请的一种可选的实施例中,所述控制在所述虚拟场景中投放虚拟物资的步骤包括:
[0018]在所述虚拟场景的预设高度生成所述虚拟物资;
[0019]控制所述虚拟物资从所述预设高度移动至所述虚拟场景的目标位置。
[0020]在本申请的一种可选的实施例中,所述在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示与所述虚拟物资对应的物资区域标识的步骤,包括:
[0021]在控制所述虚拟物资从所述预设高度移动至所述虚拟场景的目标位置的过程中,在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示与所述虚拟物资对应的物资区域标识。
[0022]在本申请的一种可选的实施例中,所述方法还包括:
[0023]响应所述虚拟物资从所述预设高度移动至所述虚拟场景的目标位置,控制将所述物资区域标识更新为在所述场景缩略图的与所述目标位置对应的位置处显示的物资地点标识。
[0024]在本申请的一种可选的实施例中,所述方法还包括:
[0025]对所述场景缩略地图中与不同目标场景区域对应的地图区域显示的与所述虚拟物资对应的物资区域标识进行区别显示;其中,不同目标场景区域用于投放不同等级的虚拟物资。
[0026]在本申请的一种可选的实施例中,所述方法还包括:
[0027]在所述图形用户界面上显示计时控件;其中,所述计时控件用于根据在所述虚拟场景的预设高度生成所述虚拟物资的时刻与所述虚拟物资从所述预设高度移动至所述虚拟场景的目标位置处的时刻进行倒计时显示;
[0028]根据所述计时控件中显示的倒计时调整所述场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示的与所述虚拟物资对应的物资区域标识的显示形式。
[0029]在本申请的一种可选的实施例中,所述根据所述计时控件中显示的倒计时调整所述场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示的与所述虚拟物资对应的物资区域标识的显示形式,包括:
[0030]根据所述计时控件中显示的倒计时的时间进度,采用目标颜色对所述场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示的与所述虚拟物资对应的物资区域标识进
行填充;其中,所述倒计时的时间进度与物资区域标识的填充面积呈相关关系,所述目标颜色用于根据所述目标场景区域内投放的虚拟物资的等级确定。
[0031]在本申请的一种可选的实施例中,所述方法还包括:
[0032]在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中显示与所述虚拟对象对应的虚拟对象标识;
[0033]其中,根据所述虚拟对象在所述虚拟场景中的移动实时更新所述虚拟对象标识在所述场景缩略地图中的位置。
[0034]在本申请的一种可选的实施例中,所述方法还包括:
[0035]响应所述目标场景区域内的虚拟物资被拾取,控制从所述场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域中删除与所述虚拟物资对应的物资区域标识。
[0036]在本申请的一种可选的实施例中,所述预设条件包括以下项中的其中一项:
[0037]本次虚拟对战任务的游戏进程到达预设时间点;
[0038]本次虚拟对战任务中的虚拟对象执行虚拟载具召唤事件,其中,所述虚拟载具用于向所述虚拟场景投放虚拟物资;
[0039]本次虚拟对战任务中存活的虚拟对象的存活数量达到设定数量。
[0040]第二方面,本申请实施例提供一种游戏控制装置,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面上显示有本次虚拟对战任务的虚拟场景,所述装置包括:
[0041]物资控制模本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面上显示有本次虚拟对战任务的虚拟场景,所述方法包括:响应所述本次虚拟对战任务符合预设条件,控制在所述虚拟场景中投放虚拟物资;确定所述虚拟场景中与投放的虚拟物资对应的目标场景区域;响应虚拟对象移动至所述目标场景区域内,在所述图形用户界面上显示方位指引标识,并根据所述虚拟物资在所述虚拟场景中的目标位置控制所述方位指引标识的指示方向。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标位置位于所述目标场景区域内。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应虚拟对象移动至所述目标场景区域内,在所述图形用户界面上显示方位指引标识的步骤包括:响应虚拟对象移动至所述目标场景区域内,检测所述虚拟对象与所述目标场景区域内的虚拟物资之间的距离;响应所述虚拟对象与所述目标场景区域内的虚拟物资之间的距离小于预设距离阈值,在所述图形用户界面上显示方位指引标识。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示与所述虚拟物资对应的物资区域标识。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示与所述虚拟物资对应的物资区域标识,包括:在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域处,叠加显示与所述虚拟物资对应的具有预设面积的物资区域标识。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述控制在所述虚拟场景中投放虚拟物资的步骤包括:在所述虚拟场景的预设高度生成所述虚拟物资;控制所述虚拟物资从所述预设高度移动至所述虚拟场景的目标位置。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示与所述虚拟物资对应的物资区域标识的步骤,包括:在控制所述虚拟物资从所述预设高度移动至所述虚拟场景的目标位置的过程中,在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示与所述虚拟物资对应的物资区域标识。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应所述虚拟物资从所述预设高度移动至所述虚拟场景的目标位置,控制将所述物资区域标识更新为在所述场景缩略图的与所述目标位置对应的位置处显示的物资地点标识。9.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:对所述场景缩略地图中与不同目标场景区域对应的地图区域显示的与所述虚拟物资对应的物资区域标识进行区别显示;其中,不同目标场景区域用于投放不同等级的虚拟物资。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述图形用户界面上显示计时控件;其中,...

【专利技术属性】
技术研发人员:傅婧仪
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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