网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本公开提供一种游戏中的远程协助方法和电子设备。具体地,所述远程协助方法,通过第一终端显示第一游戏账号对应的第一游戏界面,所述方法包括:响应于预设的远程协助指令,向第二终端发送所述远程协助请求;其中,所述第二终端显示有第二游戏账号对应的第...
  • 本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:获取对局内虚拟角色的游戏信息;根据游戏信息确定虚拟角色对应的表现分数;响应于在目标时间范围内存在至少一个第一目标虚拟角色对应的表现分数大于或等于目标表现分数,对第...
  • 本公开涉及计算机处理领域,具体涉及一种威胁视听数据生成方法、一种威胁视听数据生成装置、存储介质及电子设备。该威胁视听数据生成方法包括获取第一虚拟角色的威胁触发需求信息,并基于所述威胁触发需求信息在所述第一虚拟角色的第一位置处创建一目标形...
  • 本公开提供了一种虚拟道具的控制方法、虚拟道具的控制装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该虚拟道具的控制方法包括:确定虚拟角色受到攻击的攻击方向;显示操作辅助控件,其中,操作辅助控件包含攻击方向的指示信息;响应于针对操作辅助...
  • 本发明提供了一种模型的渲染方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:在模型空间中,基于预设参数对目标模型的顶点位置进行偏移处理,得到第一顶点偏移位置,将第一顶点偏移位置转换到裁剪空间中,得到裁剪空间中的第二顶点偏移位置;从目标模型的顶点色...
  • 本公开是关于一种游戏技能处理方法和装置、计算机存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:控制受控虚拟对象在游戏场景中移动;响应受控虚拟对象与容器对象处于初始交互范围,控制确定接收到与容器对象对应的交互指令,控制显示容器对象的交...
  • 本申请提供了一种游戏特征的提取方法、装置、电子设备和可读存储介质,涉及游戏技术领域,该方法包括获取游戏玩家的游戏特征数据;基于指定数组处理函数对游戏特征数据进行提取,得到目标特征数据,以将目标特征数据作为机器学习模型的输入数据训练机器学...
  • 本公开提供一种水墨特效渲染方法、水墨特效渲染装置、存储介质与电子设备,涉及图像处理技术领域。其中,水墨特效渲染方法包括:在第一固态层上添加目标素材,得到素材图层;将噪波纹理映射至素材图层上,得到晕染素材图层;基于晕染素材图层,生成晕染边...
  • 本申请提供了一种虚拟游戏角色的掉线保护方法、装置、电子设备及介质,应用于游戏技术领域。该方法包括:监测第一虚拟游戏角色对应的攻击范围内的第二虚拟游戏角色的网络状态。当第二虚拟游戏角色的网络状态为掉线状态时,在第一虚拟游戏角色对应的游戏界...
  • 本公开是关于一种模型组件放置方法和装置、计算机存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取目标基础模型,基于目标基础模型生成参照组件;获取与参照组件中的第一参照组件对应的包围盒,通过包围盒进行碰撞检测,得到与所述第一参照组件...
  • 本发明提供了一种预览图像的生成方法、装置、电子设备及存储介质,包括:获取待预览的虚拟模型文件;基于预设相机环拍文件和所述虚拟模型文件,确定虚拟相机对应的目标拍摄位置;根据预先配置的模型预览模式和所述目标拍摄位置,控制所述虚拟相机采集所述...
  • 本发明实施例提供了一种虚拟载具的控制方法、装置、电子设备以及存储介质,所述方法包括:在所述图形用户界面中显示功能控件和与第一虚拟载具对应的第一图标元素,进而响应于从所述功能控件滑动至所述第一图标元素的第一触控操作,根据所述功能控件的当前...
  • 本申请提供一种显示控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于针对标题目录中的选择操作,确定目标标题,并在图形交互界面上显示初始页面显示内容;响应于针对目标标题对应的子标题目录的展开操作,在图形交互界面上显示子标...
  • 本申请提供了一种账号关联与识别方法、装置、设备及存储介质,通过提供的账号关联方法,对每个待关联账号中不同类型的用户特征数据进行更加全面的分析处理,有效地提高了对于同一用户的不同账号进行关联的准确率;除此之外,本申请还提供了一种账号识别方...
  • 本申请提供一种深度摄像机的摄像角度获取方法、装置、计算机设备以及存储介质。该方法通过获取在参考水平平面上对象模型相较于主光源的对象旋转角,进而基于对象旋转角对深度摄像机的初始摄像角度在参考水平平面上的旋转角进行调整,使得深度摄像机的初始...
  • 本发明提供了一种模型表面的着色方法、装置、电子设备及存储介质,该方法通过获取模型表面的各法线贴图的纹理构建协方差矩阵,以协方差矩阵表达物体表面的法线分布情况,然后基于法线贴图的法线投影信息和协方差矩阵作为着色模型的着色参数,以对物体表面...
  • 本公开实施例提供了一种游戏对象推送方法、装置、电子设备和介质,所述方法包括:确定客户端的性能参数;其中,通过所述客户端操控玩家虚拟角色;确定所述玩家虚拟角色的感兴趣区域及所述感兴趣区域中包含的游戏对象;确定各所述游戏对象的推送优先级判别...
  • 本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种地形编辑方法、地形编辑装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:获取多个类型的地形文件,根据多个类型的地形文件生成多个类型的地形文件对应的地形模型;将多个类型的地形文件对应的地形模型合并为整...
  • 本发明实施例提供了一种纹理贴图的生成方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取原始纹理图像以及所述原始纹理图像的图像类型,所述图像类型为表征所述原始纹理图像中纹理的规则性;根据所述图像类型从所述原始纹理图像中提取用于进行图像拼接...
  • 本申请提供一种基于区块链的数据通信方法、装置、电子设备及存储介质,涉及区块链技术领域。该方法包括:响应于对目标通信信道的查询操作,向区块链发送查询请求,接收区块链返回的至少一条目标通信消息,每条目标通信消息包括预设消息属性,预设消息属性...