威胁视听数据生成方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:37453554 阅读:25 留言:0更新日期:2023-05-06 09:25
本公开涉及计算机处理领域,具体涉及一种威胁视听数据生成方法、一种威胁视听数据生成装置、存储介质及电子设备。该威胁视听数据生成方法包括获取第一虚拟角色的威胁触发需求信息,并基于所述威胁触发需求信息在所述第一虚拟角色的第一位置处创建一目标形状的威胁触发区域;在检测存在虚拟物品进入所述威胁触发区域时,获取所述虚拟物品的运行轨迹,以及发射所述虚拟物品的第二虚拟角色的第二位置;基于所述第一位置和所述运行轨迹确定第一威胁距离,以及基于所述第一位置和所述第二位置确定第二威胁距离;根据所述第一威胁距离和所述第二威胁距离生成威胁视听数据。本公开提供的方法能够丰富威胁信息显示效果,以提高用户体验。体验。体验。

【技术实现步骤摘要】
威胁视听数据生成方法、装置、存储介质及电子设备


[0001]本公开涉及计算机处理领域,具体涉及一种威胁视听数据生成方法、一种威胁视听数据生成装置、存储介质及电子设备。

技术介绍

[0002]在游戏场景中,当玩家收到攻击时,通常为了对攻击威胁信息进行预警,需要在特殊时刻触发威胁音效或画面特效等,以渲染游戏气氛。
[0003]但现有技术多是基于攻击玩家与被攻击玩家之间的距离为单一因素进行威胁信息提醒,因此用户的游戏体验较差。
[0004]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

技术实现思路

[0005]本公开的目的在于提供一种一种威胁视听数据生成方法、一种威胁视听数据生成装置、存储介质及电子设备,旨在丰富威胁信息显示效果,以提高用户体验。
[0006]本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
[0007]根据本公开实施例的一方面,提供了一种威胁视听数据生成方法,包本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种威胁视听数据生成方法,其特征在于,包括:获取第一虚拟角色的威胁触发需求信息,并基于所述威胁触发需求信息在所述第一虚拟角色的第一位置处创建一目标形状的威胁触发区域;在检测存在虚拟物品进入所述威胁触发区域时,获取所述虚拟物品的运行轨迹,以及发射所述虚拟物品的第二虚拟角色的第二位置;基于所述第一位置和所述运行轨迹确定第一威胁距离,以及基于所述第一位置和所述第二位置确定第二威胁距离;根据所述第一威胁距离和所述第二威胁距离生成威胁视听数据。2.根据权利要求1所述的威胁视听数据生成方法,其特征在于,所述威胁触发需求信息包括角色朝向和角色环境信息,所述基于所述威胁触发需求信息在所述第一虚拟角色的第一位置处创建一目标形状的威胁触发区域,包括:以所述第一位置为球心,预设距离为半径创建一初始球形区域;基于所述角色朝向确定第一切面,以及根据所述角色环境信息确定触发区域底部高度,以基于所述触发区域底部高度确定第二切面;根据所述第一切面和所述第二切面对所述初始球形区域进行切割,以得到所述威胁触发区域。3.根据权利要求1所述的威胁视听数据生成方法,其特征在于,所述基于所述第一位置和所述运行轨迹确定第一威胁距离,包括:计算所述第一位置垂直于所述运行轨迹所在直线的距离作为所述第一威胁距离。4.根据权利要求1所述的威胁视听数据生成方法,其特征在于,所述威胁视听数据包括威胁音效数据,所述根据所述第一威胁距离和所述第二威胁距离生成威胁视听数据,包括:基于所述第一威胁距离确定声源方位,以及基于所述第二威胁距离定声音响度和声音频率;根据所述声源方位、所述声音响度和所述声音频率生成所述威胁视听数据中的威胁音效数据。5.根据权利要求4所述的威胁视听数据生成方法,其特征在于,所述方法还包括:获取所述虚拟物品的运行起点,以及基于所述运行轨迹和所述威胁触发区域确定所述虚拟物品的运行终点;基于所述运行...

【专利技术属性】
技术研发人员:龙泽霆
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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