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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
游戏昵称的推荐方法、装置、系统及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏昵称的推荐方法、装置、系统及存储介质,接收客户端发送的游戏昵称推荐请求;请求中携带有昵称需求参数;根据请求中携带的昵称需求参数,从预设的多语种游戏昵称数据库中进行检索,得到昵称需求参数对应的待推荐游戏昵称;其中,多语...
流量数据的处理方法、装置、系统和电子设备制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种流量数据的处理方法、装置、系统和电子设备。其中,方法包括:通过网卡设备接收第二设备发送的第一流量数据;基于预设的流量处理规则,从第一流量数据中识别目标流量;将预设的发送路径携带至目标流量中,将目标流量发送至外部网络...
模型变换方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种模型变换方法、装置和电子设备,根据待变换模型的模型点数据,更改模型点位置,得到平滑模型;确定平滑模型与待变换模型之间模型点的差异数据;根据第一变换模型的模型点数据,更改模型点位置,得到第二变换模型;第一变换模型为待变换模...
模型顶点色的绘制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种模型顶点色的绘制方法、装置和电子设备,获取目标模型的初始模型顶点色;创建目标模型对应的顶点色合并层和多个顶点色绘制层;顶点色合并层的初始值为初始模型顶点色;顶点色绘制层的初始值为对应的颜色通道的通道值;响应于顶点色绘制操...
虚拟角色的控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟角色的控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面上显示游戏场景和落位控件,所述游戏场景中包括受控虚拟角色;所述方法包括:响应于通过所述落位控件触发的落位操作...
虚拟植被渲染方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
一种虚拟植被渲染方法、装置、存储介质与电子设备,涉及图像处理技术领域。该方法包括:响应于虚拟地形上待渲染区域的区域确定操作,确定待渲染区域对应的初始植被分布图,并将初始植被分布图用预设噪声图进行填充;获取初始植被分布图中各待渲染虚拟植被...
植被模型生成方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种植被模型生成方法及装置、电子设备、存储介质,涉及模型渲染技术领域,可以应用于虚拟游戏的场景。该植被模型生成方法包括:确定虚拟光源的光线照射在初始植被模型上的光照面积;根据初始植被模型的模型轮廓参数和光照面积确定初始植被模...
游戏中任务的处理方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中任务的处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏中玩家对游戏任务进行执行的灵活度较低的技术问题。该方法包括:响应于针对第一任务控件的指定操作,在所述图形用户界面中按照所述指定顺序显示所述第一游戏任务之...
虚拟对象控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了虚拟对象控制方法、装置、电子设备和存储介质;该方法包括:响应于针对传送触发对象的触发操作,获取触发操作对应的被操作对象;若被操作对象为传送触发对象,根据触发操作对应的操作参数,从虚拟场景中确定目标位置;然后再控制虚拟对...
虚拟角色的移动控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟角色的移动控制方法、装置、电子设备及存储介质,其中,应用于配置有至少两个子屏幕的折叠屏终端,折叠屏终端包含第一子屏幕和第二子屏幕,第一子屏幕中显示有第一部分游戏场景,第二子屏幕中显示有第二部分游戏场景,该方法包括:响...
基于发布订阅模式的数据收集方法、装置及计算机设备制造方法及图纸
本申请提供一种基于发布订阅模式的数据收集方法、装置及计算机设备,方法包括:接收数据发布者针对目标表单元素提交的待校验数据;其中,目标表单元素包括至少一个预设的输入框,和/或至少一个预设的选择框;对待校验数据进行键值转换处理,以获取与目标...
虚拟场景的镜头切换方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种虚拟场景的镜头切换方法及装置、存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:在显示界面上显示通过目标虚拟对象中所绑定的虚拟镜头在第一场景位置处所拍摄的第一场景画面;响应于镜头切换指令,从预设的镜头挂起队列中获取虚拟...
模型训练方法、数据处理方法、系统及电子设备技术方案
本申请提供了一种模型训练方法、系统、电子设备及存储介质,方法包括:从存储的训练集中获取用于训练目标模型的目标离线数据和目标实时数据;并根据目标离线数据以及目标实时数据,对待训练模型进行训练,得到训练后模型,之后在对待训练模型进行训练的过...
传球控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种传球控制方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:响应针对游戏场景中虚拟球体的传球指令,确定传球指令对应的传球距离,根据传球距离,和游戏场景中受控虚拟对象的位置,判断是否满足弹墙传球条件,若满足弹墙传球条件,根据传球...
客户端应用程序更新方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种客户端应用程序更新方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:在确定对客户端本地的第一版本应用程序进行更新的情况下,获取服务端中第二版本应用程序的目标整包资源的资源文件对应的文件索引...
一种游戏数据的查询方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏数据的查询方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过从获取的查询文本中提取出与目标游戏相关的文本关键词;对文本关键词进行编码处理,得到文本关键词对应的第一编码信息;获取目标游戏的游戏录像的图像帧的第二编码信息...
游戏的操作控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备,控制虚拟载具在游戏场景中移动,在图形用户界面显示第一目标控件;响应针对第一目标控件的第一触发操作,控制位于虚拟载具中的受控虚拟对象离开虚拟载具;响应于虚拟载具的移动状态满足预设条件,控...
数据的鉴权方法、装置、电子设备及计算机可读介质制造方法及图纸
本公开涉及一种数据的鉴权方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于数据处理技术领域。该方法包括:从不同的存储系统中获取异构数据,并根据所述异构数据的数据源类型和数据类型,将所述异构数据抽象为对应的结构化数据;在鉴权系统中定义鉴权主体,并...
语音合成方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种语音合成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取待转换为语音的目标文本,目标情绪类别和目标情绪强度;从针对目标情绪类别预设的多个情绪强度中,确定目标情绪强度所属的情绪强度区间的始端信息和末端信息;根据始...
传球控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种传球控制方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:响应针对游戏场景中虚拟球体的传球指令,获取传球指令对应的传球方向,根据传球方向,从受控虚拟对象所在队伍的多个协同虚拟对象中确定传球虚拟对象,根据获取到的传球虚拟对象的...
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