网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明实施例公开了一种风格图像生成方法、装置、计算机设备和存储介质;可以获取待处理的原始图像对应的目标图像指示文本,通过目标风格的风格图像生成模型的文本表征模块,将目标图像指示文本映射到目标风格的多模态特征空间中得到文本特征,风格图像生...
  • 本公开属于虚拟游戏技术领域,涉及一种信息显示方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:响应作用于虚拟射击装备的击中操作,确定与击中操作对应的被击中虚拟角色以及与被击中虚拟角色对应的击中部位;确定与虚拟射击装备对应的穿透等级,并确...
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种处理消息提示的方法及装置、介质、电子设备。该方法包括:响应作用于图形用户界面上的触控操作,根据触控操作确定第一消息提示;若第一消息提示接触第二消息提示,对第一消息提示和第二消息提示进行融合处理得到目标消...
  • 本申请提供了一种虚拟对象的皮肤调整方法、装置、设备及存储介质,具体包括:根据虚拟对象的皮肤原画中包含的颜色类型,从皮肤原画中,获取每种颜色所在图像区域对应的皮肤参数信息,并将每种颜色对应的皮肤参数信息分区存储在预置文件中;通过目标终端设...
  • 本公开提供了一种虚拟对象的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了虚拟场景中物品摆放的效率较低的技术问题。该方法包括:响应于针对所述虚拟对象的拖拽操作,控制所述虚拟对象根据所述拖拽操作移动;响应于针对所述虚拟对象在所述放置区...
  • 本发明提供了一种游戏的显示控制方法、装置、电子设备和存储介质。其中,该方法包括:响应针对图形用户界面的象限选择操作,确定象限选择操作对应的象限区域为操控对象;在图形用户界面中显示操控对象;响应针对操控对象的滑动操作,确定滑动操作的终止矢...
  • 本申请提供一种资源数据查询方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括从所述OpenStack的数据库中获取多个binlog日志数据,并对每个binlog日志数据进行格式化处理,得到多个待筛选的日志数据;基于当前部署任务确定需要监控的资源...
  • 本发明提供了一种毛发的渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及游戏渲染的技术领域,该方法包括:获取虚拟对象的待渲染表面;待渲染表面的预设深度区域内配置有虚拟毛发;基于待渲染表面计算虚拟视线与预设深度区域的交点;根据交点确定虚拟...
  • 本发明提供了一种数据处理方法、装置、服务器及计算机可读存储介质,包括:如果接收到外挂数据查询请求,从所述链接配置表中获取所述外挂数据查询请求携带的游戏标识对应的目标链接信息;基于所述目标链接信息生成外挂数据查询语句,以执行所述外挂数据查...
  • 本申请提供一种交互控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法通过获取作用于第一按键的第一操作的操作时间和作用于第二按键的第二操作的操作时间,从而执行模块可根据作用于第一按键的第一操作的操作时间和作用于第二按键的第二...
  • 本发明提供了一种模型渲染方法、装置和电子设备,首先将目标模型导入贴图绘制软件中;进而通过贴图软件中的着色器,基于获取的平行光方向和目标模型的法线方向,确定目标模型的光照结果;然后响应于绘图指令,在着色器设置的贴图通道中,基于目标模型绘制...
  • 本发明提供了一种可视化图表展示方法、系统及电子设备,应用于业务服务器;其预先配置有每个用户对不同Grafana对象的使用权限;响应于目标Grafana对象的查询请求,如果判断用户有权限,通过Nginx服务器向Grafana服务器获取对应...
  • 本申请实施例公开了一种按摩机器人,应用于按摩器材领域。该机器人包括按摩头结构、机械臂结构及底座机构。其中,底座结构与机械臂结构的固定端连接,按摩头结构连接在机械臂结构的末端上;底座结构包括一对全向驱动轮组件,且每对全向驱动轮组件均包括主...
  • 本发明涉及游戏技术领域,公开了一种基于超分贴图的渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取目标超分贴图,并按照预设分辨率对目标超分贴图进行切分,得到多个切分贴图;基于目标超分贴图的切分边界,按照预设分割策略,对目标超分贴图对应待渲...
  • 本公开提供一种游戏场景内的直播互动方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。其中,该游戏场景内的直播互动方法包括:从目标直播平台获取目标直播数据,并基于目标直播数据,在虚拟直播屏幕上显示直播画面;响应第一虚拟角色在游戏场景中的...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟武器的攻击感知方法、装置、存储介质及计算机设备,方法包括:显示图形用户界面,图形用户界面包括至少部分虚拟场景、位于虚拟场景中的目标虚拟载具以及攻击感知控件,目标虚拟载具的不同方位配置有虚拟武器,攻击感知控件包括...
  • 本公开提供一种闪电动画生成方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该闪电动画生成方法包括:从闪电贴图中获取像素点的基础闪电颜色;根据待生成的闪电动画中每一帧的时间参数确定所述每一帧的颜色参考值,所述时间参数在一个闪电周期内随...
  • 本申请公开了一种游戏特效视频处理方法、装置、设备及介质,应用于游戏技术领域,用以解决现有技术中游戏视频的制作效率较低、动画特效流动性较差的问题。具体为:获取第一特效视频中受控虚拟角色的虚拟技能道具的第一位置信息以及第二特效视频中目标虚拟...
  • 本申请提供了一种游戏角色的控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:响应于接收到针对第一游戏角色的操控指令,控制所述第一游戏角色在游戏场景中执行第一动作;根据预设规则,控制第二游戏角色在所述游戏场景中执行与所述第一动作...
  • 本申请公开了一种光照探针的布放方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:确定虚拟场景的地形复杂度信息;根据地形复杂度信息,确定光照探针在虚拟场景的第一平面上的第一布放信息;确定光照探针在第一布放位置的垂直于第一平面的方向上...