游戏的显示控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:37473266 阅读:28 留言:0更新日期:2023-05-06 09:57
本发明专利技术提供了一种游戏的显示控制方法、装置、电子设备和存储介质。其中,该方法包括:响应针对图形用户界面的象限选择操作,确定象限选择操作对应的象限区域为操控对象;在图形用户界面中显示操控对象;响应针对操控对象的滑动操作,确定滑动操作的终止矢量方向或终止位置所对应的操控区域为目标操控区域;将操控对象切换为目标操控区域对应的关联象限区域。用户只需要执行针对操控对象的滑动操作,终端设备就可以切换图形用户界面中显示的操控对象,终端设备无需返回同时显示多个象限区域的图形用户界面就可以完成操控对象的切换显示,用户操作较为简单,可以提高用户的体验感。可以提高用户的体验感。可以提高用户的体验感。

【技术实现步骤摘要】
游戏的显示控制方法、装置、电子设备和存储介质


[0001]本专利技术涉及电子游戏
,尤其是涉及一种游戏的显示控制方法、装置、电子设备和存储介质。

技术介绍

[0002]现有技术中,终端设备的图形用户界面可以显示电子游戏的内容,可以采用多象限的方式进行显示。以图形用户界面包括四象限为例,可以将图形用户界面划分为4个象限,通过用户的操作,可以同时显示4个象限的内容,可以显示其中的1个象限的内容,还可以切换显示其他的1个象限的内容。
[0003]其中,如果图形用户界面同时显示4个象限,用户想要对某一个象限x进行操作,需要点击象限x将象限x显示。此时如果想要切换除了象限x之外的其他1个象限y进行操作,需要先取消象限x的显示以使图形用户界面同时显示4个象限,再点击象限y将象限y显示,从而完成象限的切换显示。
[0004]然而,上述象限的切换显示方案,终端设备需要先从显示象限x的图形用户界面返回同时显示多个象限的图形用户界面,再显示象限y的图形用户界面,操作较为繁琐,用户的体验感较差。

技术实现思路

>[0005]有鉴于本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏的显示控制方法,其特征在于,通过终端设备的图形用户界面显示游戏场景,所述图形用户界面显示多个象限区域,每个所述象限区域包括多个操控区域,每个所述操控区域对应一个关联象限区域,所述关联象限区域为除所述操控区域所处的象限区域以外的其他象限区域;所述方法包括:响应针对所述图形用户界面的象限选择操作,确定所述象限选择操作对应的象限区域为操控对象;在所述图形用户界面中显示所述操控对象;响应针对所述操控对象的滑动操作,确定所述滑动操作的终止矢量方向或终止位置所对应的操控区域为目标操控区域;将所述操控对象切换为所述目标操控区域对应的关联象限区域。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述滑动操作的终止矢量方向所对应的操控区域为目标操控区域的步骤,包括:基于所述滑动操作的方向确定单位矢量作为终止矢量方向;其中,所述终止矢量方向的起点与所述操控对象的原点重合;将所述终止矢量方向的终点所处的操控区域确定为目标操控区域。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述滑动操作的终止位置所对应的操控区域为目标操控区域的步骤,包括:将所述滑动操作的终止位置在所述操控对象所处的操控区域确定为目标操控区域。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述滑动操作的过程中,基于所述滑动操作的当前的矢量方向在所述图形用户界面显示提示图标;所述提示图标的位置表征所述滑动操作的当前的矢量方向。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述滑动操作的过程中,基于所述滑动操作的当前的滑动距离在所述图形用户界面显示所述提示图标;所述提示图标的尺寸表征所述滑动操作的当前的滑动距离。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,确定所述滑动操作的终止矢量方向或终止位置所对应的操控区域为目标操控区域的步骤,包括:如果所述提示图标的尺寸大于预设的尺寸阈值,确定所述滑动操作的终止矢量方向或终止位置所对应的操控区域为目标操控区域。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:如果所述提示图标的尺寸大于预设的尺寸阈值,点亮所述提示图标。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面包括的象限区域的数量为N,每个所述象限区域包括的操控区域的数量为N

1。9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面显示多个象限区域的步骤,包括:在...

【专利技术属性】
技术研发人员:曹颖
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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