网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请提供了一种内构效果的渲染方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:生成形状与内构模型表面的形状一致,并且与内构模型表面之间存在预设间距的虚拟内表面;根据当前视角方向确定虚拟内表面中与内构模型表面的原始像素点对应的虚拟像素点;...
  • 本申请公开了一种大气层渲染方法、装置、存储介质及电子装置,涉及图像处理技术领域。该方法包括:获取初始星球模型、第一面片和光照衰减向量,其中,第一面片用于模拟初始星球模型外侧的大气层,第一面片朝向虚拟相机,光照衰减向量用于表示虚拟光源发出...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟模型处理方法、装置、计算机设备及存储介质,通过响应于从第二虚拟角色中的目标虚拟角色获取脸部虚拟模型的脸部虚拟模型获取事件,基于目标虚拟角色的脸部虚拟模型调整第一虚拟角色的脸部,在所述游戏界面上显示所述更新后的第...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,通过虚拟角色对虚拟球体的持球交互,根据持球交互控制虚拟球体在虚拟场景中跟随虚拟角色进行移动;并根据虚拟角色对应的当前游戏状态信息,确定匹配给虚拟角色的目标辅助道具,将目...
  • 本公开是关于一种流体特效生成方法和装置、计算机存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取三维空间中的线条组,所述线条组包括均沿指定方向排布的多个线条;沿所述指定方向对所述线条组中的线条进行旋转扭曲形变,得到目标线条;基于所...
  • 本申请提供一种三维模型的渲染方法、渲染装置、设备及介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:赋予初始三维模型胶质质感的基于物理的渲染PBR材质,并为初始三维模型添加预设表面颜色贴图,获得待渲染三维模型;基于次表面散射算法得到第一渲染参数;基...
  • 本申请提供一种游戏中的虚拟对象控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于受控虚拟对象处于第一游戏状态,在图形用户界面中提供至少一游戏控件,游戏控件用于响应触控操作而控制受控虚拟对象在游戏场景中执行对应的游戏操作...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、电子设备和计算机可读存储介质,涉及游戏技术领域,该方法包括:响应玩家虚拟对象攻击到第一敌方虚拟对象,且当前没有已锁定的敌方虚拟对象,控制玩家虚拟对象以第一敌方虚拟对象为锁定目标,并跟随锁定目标的移动...
  • 本发明公开了信息交互方法、装置、电子设备和存储介质;本发明可以通过电子设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示的内容至少部分地包含游戏场景,在图形用户界面显示选择控件,选择控件中包括至少一个选择子控件,选择子控件与友方玩家在游戏场景中标...
  • 本申请涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种虚拟角色的编辑方法、装置、电子设备及存储介质。本申请中的角色编辑界面展示有虚拟角色的角色模型和多个部位调节控件,在每次接收对任一部位调节控件的输入操作后,均依据输入操作的部位调节参数对相应部位进行...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、电子设备和计算机可读存储介质,涉及游戏技术领域,该方法包括:跟随锁定目标的移动位置调整玩家虚拟对象对应的虚拟相机的虚拟拍摄方向,使锁定目标位于图形用户界面的第一设定区域中,在有目标被锁定期间,响应作...
  • 本申请提供了一种游戏中虚拟角色制作的方法、装置、电子设备和存储介质,涉及游戏技术领域,该方法应用于web端,该方法包括:响应针对用户人脸图像的选择操作,生成用户人脸图像对应的角色捏脸图像;对角色捏脸图像进行预览显示,并将角色捏脸图像存储...
  • 本发明提供了一种光束动画的生成方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:创建面片模型,对面片模型的初始纹理坐标数据进行极坐标转换,得到目标极坐标数据;对目标极坐标数据进行时间偏移变量的逐帧叠加,得到每帧对应的采样坐标数据,通过每...
  • 本发明提供了一种模型的渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括;获取目标模型和深度贴图;其中,深度贴图中包括多个条状区域;基于第一采样参数对第一深度贴图采样,得到第一采样结果;基于第二采样参数对第二深度贴图采样,得到第二采...
  • 本申请实施例公开了一种区块链上的交易管理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过部署信用代币的策略合约,获取区块链平台的目标用户在指定金融项目中的历史借贷信息,由策略合约根据历史借贷信息为目标用户在指定金融项目中创建指示目标用户的借...
  • 本发明提供了一种虚拟道具的操作控制方法、装置及电子设备,响应针对多个道具交易位置中目标交易位置的道具查看操作,显示目标交易位置售卖的虚拟道具,和虚拟道具对应的记录控件;响应针对虚拟道具中目标道具对应的记录控件的触发操作,显示道具记录窗口...
  • 本申请公开了一种游戏标识的显示控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于对游戏标识的游戏标识编辑操作,显示标识设置界面,标识设置界面中显示的内容包括标识设置面板和标识编辑区域;响应于对目标功能设置区域的目标标识...
  • 本发明提供了一种引擎更新方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法获取服务器中待更新的游戏进程,并基于游戏进程生成用于监控游戏进程中玩家流出的进程监控列表;基于进程监控列表对对应的游戏进程的在线玩家进行监控,判断游戏进程是否满足预设的...
  • 本公开是关于一种图像处理方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取待处理图像以及面片模型,确定所述面片模型在屏幕上的显示坐标,基于所述显示坐标,确定径向模糊方向;根据所述径向模糊方向,对所述待处理图像...
  • 本申请提供一种投票方法、系统、电子设备及存储介质,该方法包括目标投票客户端将与所述目标投票客户端对应的目标ID及投票信息发送给所述多个投票客户端中除所述目标投票客户端之外的其他投票客户端;所述其他投票客户端将接收到的所述目标ID及所述投...