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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
游戏中的移动路径的确定方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的移动路径的确定方法、装置和电子设备,若第一虚拟角色的指定范围内存在第二虚拟角色且第一虚拟角色和第二虚拟角色在指定游戏道具的异侧,确定目标位置点,根据目标位置点确定初始移动路径;如果初始移动路径的拐点与第二虚拟角色...
游戏中的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的交互控制方法、装置和电子设备,响应对虚拟装备窗口中的第一控件的触发操作,在虚拟装备的指定位置显示用于指示虚拟装备能够使用的增益道具和/或虚拟装备能够获得的道具增益效果的第二控件;响应对目标第二控件的触发操作,从虚...
游戏控制的方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏控制的方法、游戏控制的装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏控制的方法包括:接收多个游戏事件;在图形用户界面上显示信息提示组件,信息提示组件用于提示多个游戏事件;响应针对信息提示组件的第一触控操作,...
基于区块链的虚拟模型处理方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供的一种基于区块链的虚拟模型处理方法、装置、终端及存储介质,通过显示用户界面,用户界面用于显示虚拟模型编辑页面、以及位于虚拟模型编辑页面的虚拟角色;当检测到针对虚拟角色的当前脸部虚拟模型的脸部虚拟模型保存操作时,生成所述当...
动画镜像方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明涉及三维图像技术领域,公开了动画镜像方法、装置、电子设备及存储介质,用于对不同类型的角色动作进行镜像,提高了游戏动作的镜像效率,提高了兼容性。方法包括:获取预置时长的原始动画,原始动画包括连续的多个单帧原始动画片段,其中,单帧原始...
服务器处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本申请提供一种服务器处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品。该方法包括:采集当前服务器内用户所交互的目标物品的目标物品信息;其中,目标物品信息包括用于指示目标物品数量的数量信息;根据目标物品信息确定在第一预设时间周期内当前服务器中...
游戏中目标对象的瞄准方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏中目标对象的瞄准方法、装置、电子设备及存储介质,应用于计算机技术领域.该方法包括:识别预设瞄准范围内的多个可瞄准对象,并在虚拟游戏环境中显示多个可瞄准对象中的每一个可瞄准对象对应的瞄准标识。根据预设规则在多个可...
界面资源加载方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种界面资源加载方法、装置和电子设备,在加载目标界面时,首先获取目标界面对应的节点树,该节点树包括多个节点,节点对应目标界面中的部分内容,多个节点之间具有层级关系和连接关系;按照多个节点之间的层级关系,确定目标界面中的内容加...
界面视图的生成方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种界面视图的生成方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取标记信息,其中,标记信息用于标识游戏场景的多个界面组件中的目标组件,目标组件为用于进行信息交互的组件;利用标记信息对游戏场景的界面设计数据中的目标节点进行标记...
信息共享方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本申请提供一种信息共享方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品。通过终端设备来提供图形用户界面,图形用户界面中展示有虚拟场景,虚拟场景包括受控于终端设备的目标虚拟角色。该方法包括:响应于接收到的第一指令,在图形用户界面中确定目标区域;根...
场景画面处理方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种场景画面处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取三维虚拟场景的第一场景画面,其中,第一场景画面的显示内容包括:多个三维虚拟模型;根据多个三维虚拟模型的深度信息将第一场景画面划分为不同深度范围的多个渲染区域,其...
地形模型的控制方法、装置、存储介质以及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种地形模型的控制方法、装置、存储介质以及电子装置。该方法包括:接收针对第一游戏场景模型的生成指令;响应于第一模型高度超出指定模型高度,根据第一模型高度从指定的基础模型库中确定第二游戏场景模型;对第二游戏场景模型进行几何变换...
游戏合服的数据处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏合服的数据处理方法、装置及电子设备,响应于游戏合服事件,确定游戏合服事件对应的多个待合并游戏分区;待合并数据在待合并游戏分区对应的进程的运行过程中处于可更新状态;生成游戏合服事件对应的配置文件;配置文件包括更新存储位...
代码迁移合并方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了代码迁移合并方法、装置、电子设备及可读存储介质,所述方法包括:响应代码合并指令,运行预设合并脚本,获取第一引擎代码和第二引擎代码;根据第一资源信息确定第一引擎代码的第一引擎格式;将第二资源信息按照第一引擎格式进行解析,...
游戏中物品的展示方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中物品的展示方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了玩家对物品的查看效率较低的技术问题。该方法包括:在所述指定匹配界面中播放所述虚拟物品对应的指定物品展示图像;在所述指定物品展示图像的播放完成前,响应于所述匹...
身份凭证创建方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种路径规划方法、装置、设备及存储介质,涉及区块链技术领域。该方法包括:响应于针对目标用户的身份凭证创建操作,获取所述目标用户发送的用户身份信息和签名信息;基于所述用户身份信息和签名信息,确定所述目标用户对应的分布式身份标识信...
游戏协作的交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏协作的交互方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:在所述图形用户界面上提供至少一个协助按钮;响应于针对所述协助按钮的第一触控操作,发送获取第二虚拟对象的游戏环境数据的请求消息,其中,所述第二虚拟对象为所述第一虚...
信息提示方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种信息提示方法、装置、计算机设备及存储介质,通过终端对拾取标记后的目标虚拟物品的拾取者进行判断,提供目标虚拟物品对应的标记图标的拾取特效作为拾取提示信息,通过所述游戏界面对所述拾取提示信息进行显示和/或语音播报,以实...
数据处理方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机数据处理技术领域,具体涉及一种数据处理方法、数据处理装置、存储介质及电子设备。该数据处理方法包括:响应于目标应用程序的启动指令,获取所述目标应用程序的包体;解析所述包体的签名块,以确定所述签名块中是否存在预设数据格式的协...
虚拟对象的变形处理方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种虚拟对象的变形处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该虚拟对象的变形处理方法包括:获取虚拟对象的原始形态模型,以及获取虚拟对象的目标形态模型;根据原始形态模型变形至虚拟对象的中间形态模型的第一变形过程,获...
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