网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请提供一种服务部署方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品。应用于客户端,该方法包括:响应于接收到当前目标服务请求,根据当前目标服务请求确定后端服务的服务域名;解析服务域名以获取与服务域名对应的第一部署单元的第一IP地址集合;确定...
  • 本发明提供了一种虚拟对象的移动控制方法、装置及电子设备,基于目标虚拟对象的当前位置及目标移动位置,生成多个中间位置,从确定由当前位置至目标移动位置之间的目标移动路径;从多个中间位置中确定第一路径子集,并发送至目标终端设备,以使目标终端设...
  • 本发明公开了一种模型渲染方法、装置以及电子装置。该方法包括:获取目标模型中原始法线贴图的局部法线贴图和原始遮罩图,其中,局部法线贴图用于表示原始法线贴图的预设区域对应的法线贴图;对局部法线贴图中的至少一个颜色通道进行增强,得到通道增强结...
  • 本申请提供了一种虚拟形象美感评价方法、装置、电子设备及存储介质。应用于计算机技术领域。该方法包括:获取虚拟形象,根据虚拟形象确定虚拟形象的第一关键部位,获取标准美感形象,标准美感形象与虚拟形象相对应,根据标准美感形象确定标准美感形象的第...
  • 本申请公开了一种基于区块链的积分发行方法、装置和电子设备。该方法应用于区块链网络中的区块链节点,该方法包括:接收第一用户端发送的调用智能合约的交易请求,其中,交易请求包括积分发行端的签名信息和第一用户端的支付信息,签名信息表示积分发行端...
  • 本申请实施例公开一种发光渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:获取待渲染对象的初始发光模型中各顶点在二维纹理坐标系下的目标纹理坐标对应的像素信息;根据所述初始发光模型中各顶点在二维纹理坐标系下的目标纹理坐标对应的像素信...
  • 本申请提供一种山峰图像生成方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:响应于接收的山峰区域选择指令,获取与山峰区域选择指令中区域位置对应的初始场景图像;提取初始场景图像中的目标线条,并在目标线条上确定目标格点;基于预设的参考图像中像素点...
  • 本申请公开了一种虚拟角色的分身控制方法、装置、设备及存储介质。其中,该方法包括:响应针对第一虚拟角色的分身指令,基于第一虚拟角色在游戏场景中生成至少一个镜像分身;其中,至少一个镜像分身分别用于在游戏场景中模拟第一虚拟角色的游戏行为;向第...
  • 本申请实施例提供虚拟角色的位置校验方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:向多个客户端同步基准服务器时间,其中,多个客户端包括第一客户端和第二客户端;当接收到第一客户端上传的交互请求时,获取当前服务器时间;其中,交互请求包括第一客户...
  • 本公开公开了一种数据处理方法、装置、系统及电子装置。应用于游戏服务器中,游戏服务器至少包括游戏进程和微服务进程,游戏进程与微服务进程相互独立,该方法包括:响应交易处理指令,通过游戏进程识别交易处理指令的指令类型及交易处理指令对应的游戏交...
  • 本申请公开了一种信息处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:响应于来自观众直播客户端的交互信息,获取观众直播客户端所处的第一地理位置,其中,交互信息用于请求在主播直播客户端直播游戏的游戏场景中生成虚拟游戏角色;在游戏场景中,确定...
  • 本发明提供了一种模型的信息导出方法、装置和电子设备,响应针对目标模型的选择操作,获取目标模型的第一模型信息;其中包括顶点信息和蒙皮信息;响应针对第一控件的触发操作,获取目标模型预先绑定的骨骼的骨骼信息,将骨骼信息和第一模型信息,确定为目...
  • 本发明提供了一种客户端的通信方法、装置、电子设备和存储介质;该方式中,微服务架构中的任意一个服务端均可以响应任意一个微服务客户端对另一个微服务客户端的通信指令,根据预先定义的远程调用协议,构建微服务架构中的第一微服务消息通道和第二微服务...
  • 本公开提供了一种挖掘机的控制方法、装置以及电子设备,涉及控制技术领域,缓解了挖掘机在铲斗保持指定姿态下运行时控制存在滞后性的技术问题。该方法包括:获取铲斗关节、大臂关节和小臂关节在所述铲斗保持指定铲斗姿态之前的第一关节角度;获取所述大臂...
  • 本申请提供一种数据处理的方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括目标终端设备获取用户与目标虚拟展板对应的目标信息;其中,所述目标信息包括浏览目标展板的信息和点赞目标虚拟展板的信息;基于所述目标信息生成目标日志,并将所述目标日志发送给所...
  • 本申请提供一种游戏中展示游戏地图的方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,方法包括:响应于所述游戏场景中安全活动区域的刷新,获取所述安全活动区域;根据换算模型确定所述安全活动区域的尺寸对应的缩放比例,并以所述缩放比例对所述游戏地图进行...
  • 本申请提供了一种游戏中消息发送方法、装置、电子设备及存储介质。应用于游戏技术领域。该方法包括:在虚拟游戏界面中显示至少一个虚拟项的标识信息。响应于对至少一个虚拟项中的第一虚拟项的第一标识信息的第一选中操作,将第一虚拟项确定为目标虚拟项。...
  • 本发明提供了一种道具使用效果的显示控制方法、装置及电子设备,响应于针对目标道具的控制操作,确定目标道具在游戏场景中的攻击范围;响应于至少一个虚拟对象中的目标对象进入目标道具的攻击范围,显示目标道具的攻击指示标识;攻击指示标识用于指示:位...
  • 本申请公开了一种道具推荐链路推荐效果的分析方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取道具推荐链路,道具推荐链路中包括包含各中间事件和推荐结束后的各最终推荐结果的各推荐事件;确定各中间事件直接转移到各推荐事件的各第一转移概...
  • 本申请实施例公开了一种游戏控制的方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过设计触发游戏场景中虚拟对象侧身操作的预设的侧身条件,当检测到满足预设的侧身条件时,为摇杆控件增加侧身控制功能,也即在摇杆控件的关联位置确定一侧身响应区域,响应游...