虚拟道具的操作控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:37876193 阅读:31 留言:0更新日期:2023-06-15 21:04
本发明专利技术提供了一种虚拟道具的操作控制方法、装置及电子设备,响应针对多个道具交易位置中目标交易位置的道具查看操作,显示目标交易位置售卖的虚拟道具,和虚拟道具对应的记录控件;响应针对虚拟道具中目标道具对应的记录控件的触发操作,显示道具记录窗口,将目标道具的道具信息添加至道具记录窗口;响应针对道具记录窗口的交易触发操作,对道具记录窗口中的至少部分虚拟道具执行交易支付操作。该方式无需玩家反复查看道具交易位置中的虚拟道具以进行比价,提高了玩家购买多个虚拟道具的效率,提高了玩家的游戏体验。提高了玩家的游戏体验。提高了玩家的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
虚拟道具的操作控制方法、装置及电子设备


[0001]本专利技术涉及游戏交互
,具体而言,涉及一种虚拟道具的操作控制方法、装置及电子设备。

技术介绍

[0002]在游戏场景的摆摊区域中,非玩家角色和玩家控制受控虚拟对象可以进行摆摊。通常在这些区域中,会有大量的摊位及多种正在售卖的虚拟道具。在不同的摊位中,虚拟道具的售卖价格通常不同。当玩家需要购买较多种类的道具时,需要对各个摊位的商品价格进行比较,以在兼顾自己具有的虚拟货币的数量的同时,满足自己的购买需求。然而,玩家难以记住各个摊位中需要购买的道具的价格,需要反复查看各个摊位,导致玩家的游戏体验较差。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种虚拟道具的操作控制方法、装置及电子设备,以提高玩家学习搭建建筑物等场景对象的效率,提高玩家的游戏体验。
[0004]第一方面,本专利技术实施例提供了一种虚拟道具的操作控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面至少包括游戏场景;游戏场景中包括多个道具交易位置;道具交易位置用于售卖虚拟道具;该方法包本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟道具的操作控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面至少包括游戏场景,所述游戏场景中包括多个道具交易位置;所述道具交易位置用于售卖虚拟道具;所述方法包括:响应针对所述多个道具交易位置中目标交易位置的道具查看操作,显示所述目标交易位置售卖的虚拟道具,和所述虚拟道具对应的记录控件;响应针对所述虚拟道具中目标道具对应的记录控件的触发操作,显示道具记录窗口,将所述目标道具的道具信息添加至所述道具记录窗口;响应针对所述道具记录窗口的交易触发操作,对所述道具记录窗口中的至少部分虚拟道具执行交易支付操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面显示所述道具交易位置对应的道具查看控件;响应针对所述多个道具交易位置中目标交易位置的道具查看操作,显示所述目标交易位置售卖的虚拟道具,和所述虚拟道具对应的记录控件的步骤,包括:响应针对所述多个道具交易位置中的目标交易位置对应的道具查看控件的触发操作,显示所述目标交易位置售卖的虚拟道具,和所述虚拟道具对应的记录控件。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,显示所述目标交易位置售卖的虚拟道具的步骤,包括:显示所述目标交易位置售卖的虚拟道具的道具标识以及道具信息。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述虚拟道具中目标道具对应的记录控件的触发操作,显示道具记录窗口的步骤,包括:响应针对所述虚拟道具中目标道具对应的记录控件的触发操作,在所述图形用户界面的指定位置显示道具记录窗口。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏场景中还包括受控虚拟对象,所述受控虚拟对象通过所述终端设备进行控制,所述目标道具包括多个;所述道具信息包括所述目标道具的单位交易价格及多个所述目标道具的总交易价格;将所述目标道具的道具信息添加至所述道具记录窗口的步骤,包括:在所述道具记录窗口显示多个所述目标道具的道具标识,在所述道具标识的指定位置显示所述目标道具的单位交易价格;在所述道具记录窗口的指定位置显示多个所述目标道具的总交易价格,以及所述受控虚拟对象的虚拟资产。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述道具记录窗口显示多个所述目标道具的道具标识的步骤,包括:在所述道具记录窗口显示多个所述目标道具的道具标识,以及所述目标道具对应的数量编辑控件。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述道具记录窗口显示多个所述目标道具的道具标识之后,所述方法还包括:响应作用于所述目标道具中的第一道具的道具标识的悬停操作,显示所述第一道具的道具属性信息。8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述道具记录窗口还显示所述目标道具
对应的选择控件;在所述道具记录窗口的指定位置显示多个所述目标道具的总交易价格之后,所述方法还包括:响应于针对多个所述目标道具中第二道具的选择控件的触发操作,将所述第二道具确定为已选道具;在所述道具记录窗口的指定位置显示所述已选道具的总交易价格。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在所述道具记录窗口还显示所述目标道具对应的数量编辑控件;响应于针对多个所述目标道具中第二虚拟道具的选择控件的触发操作,将所述第二虚拟道具确定为已选道具之后,所述方法还包括:响应于针对所述已选道具对应的数量编辑控件的编辑操作,基于所述编辑操作的编辑内容更新所述已选道具的交易数量;在...

【专利技术属性】
技术研发人员:阮立俊
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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