网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请提供一种游戏礼包推荐方法以及相关设备,所述方法包括:获取玩家画像特征、道具画像特征以及道具共现特征;所述道具共现特征表征所述玩家在目标游戏中使用道具的记录信息;将所述玩家画像特征、所述道具画像特征以及所述道具共现特征输入到预先构建...
  • 本公开实施例提供一种游戏对象选择方法及装置,该方法包括:响应作用于图形用户界面的多点触控操作,根据多点触控操作的至少两个触控点的移动,调整图形用户界面中对象选择区域的大小。根据对象选择区域,从至少一个游戏对象中选中第一目标游戏对象。通过...
  • 本申请公开了一种文件信息的读取方法、装置及存储介质。该方法包括:读取目标文件,其中,目标文件为由多个数据块组成的二进制文件,每个数据块至少包括信息数据块以及内容数据块,信息数据块至少存储内容数据块所存储数据的类型和长度;根据每个数据块所...
  • 本申请公开了一种信息管理方法、系统、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,所述方法包括:第一模块获取用户的第一虹膜特征信息;第一模块在第二模块中查询是否存储有与第一虹膜特征信息相同的预存虹膜特征信息;在第二模块中查询到预存虹膜特征信息,...
  • 本申请提供了一种贴图颜色检测方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:获取待检测贴图,待检测贴图的通道空间的数量等于四,对待检测贴图的通道空间进行拆分,得到至少两个子贴图,每个子贴图包括待检测贴图的三个通道空间,不同子贴图中至少包括...
  • 本申请实施例公开了虚拟对象的移动控制方法、装置、计算机设备和存储介质;本申请实施例获取受控虚拟对象的当前位置;当当前位置位于游戏场景中的非驾驶区域时,响应于作用于移动控制区域的触控操作,控制受控虚拟对象在游戏场景中移动,并显示第一功能控...
  • 本申请实施例公开了虚拟资源转移方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例可以通过第一账户合约,查询用户发起虚拟资源转移请求所需的第二账户合约,第二账户合约与用户一一对应;响应于用户发起的虚拟资源转移请求,向第二账户合约执行虚拟资源的转...
  • 本申请公开了一种翻译任务处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取翻译任务,其中,翻译任务用于确定待翻译内容;对翻译任务进行翻译处理,得到初始翻译结果;从初始翻译结果中确定第一组成部分和第二组成部分,其中,第一组成部分为待调整...
  • 本发明提供了一种控件的遍历方法、装置和电子设备,响应于应用程序中的第一控件被触发,显示第一控件链接的目标页面;识别目标页面中的备选控件,确定备选控件的控件种类;其中,控件种类包括:点击控件或滑动控件;滑动控件中包括至少一个点击控件;建立...
  • 本申请涉及人机交互技术领域,公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,通过响应于对图形用户界面中第一虚拟对象的锁定触发操作,检测图形用户界面中是否存在具有第一锁定标识的第二虚拟对象,其中,第一虚拟对象与第二虚拟对象为两...
  • 本申请提供一种游戏中角色控制方法、装置、设备及存储介质,属于网络游戏技术领域。该方法包括:响应针对第一虚拟角色的移动控制操作,控制第一虚拟角色在游戏的游戏场景中移动;响应针对第一虚拟角色的攻击控制操作,控制第一虚拟角色向第二阵营中的虚拟...
  • 本公开提供一种游戏匹配方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。其中,该游戏匹配方法包括:响应于该游戏中的受控虚拟角色在当前游戏对局中满足快速匹配条件,向该受控虚拟角色对应的游戏客户端提供快速匹配选项;响应于该游戏客户端对该快速...
  • 本发明提供了一种智能客服模型的构建方法、消息处理法、装置及电子设备,包括:通过图形用户界面显示多个候选功能组件;其中,候选功能组件用于提供构建智能客服模型所需的功能;响应针对于候选功能组件的拖拽操作,确定至少一个目标功能组件,并基于目标...
  • 本申请提供了一种虚拟角色控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于针对虚拟角色的第一运动触发操作,从多个虚拟场景对象中确定第一运动触发操作对应的多个可选虚拟场景对象;响应于针对可选虚拟场景对象的对象选取操作,在可选虚拟场景对...
  • 本申请公开了一种动画生成方法、装置、存储介质及电子设备,该方法包括:获取原始模型的第一动画;从第一动画中获取原始模型的主体骨骼的属性数据和姿态数据,姿态数据包括世界坐标系下主体骨骼处于初始姿态的第一旋转平移矩阵、以及姿态变换过程中任意变...
  • 本公开涉及一种移动设备的加速控制方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于互联网技术领域。该方法包括:在第一移动设备与第二移动设备处于同一局域网时,响应针对于第一移动设备和第二移动设备的绑定操作,将安装在第一移动设备上的加速插件与安装在...
  • 本发明提供了一种虚拟场景的生成方法、装置、电子设备及存储介质,获取预先生成的虚拟模型;识别虚拟模型在虚拟场景中的搭建位置,并根据搭建位置搭建虚拟模型,生成初始虚拟场景;对虚拟模型中的指定虚拟模型进行材质处理,得到目标虚拟模型;基于初始虚...
  • 本申请实施例公开了数据集生成方法、装置、电子设备和存储介质;该方法包括:获取分类任务的文本数据集,文本数据集包括文本数据,以及文本数据对应的数据标签;根据分类任务的任务类型,将数据标签转换为描述数据,描述数据为描述数据标签的文本数据,且...
  • 本发明提供一种虚拟角色换装方法、装置、终端设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应针对第二虚拟角色的第一触控操作,确定第二虚拟角色配置的装扮道具中与第一触控操作对应的目标装扮道具,根据目标装扮道具,对第一虚拟角色当前配置的装...
  • 本申请提供一种交互元素检测、模型训练方法、装置、设备及存储介质,涉及图像处理技术领域。该方法包括:根据预设交互元素的信息,对预设应用的界面进行遍历,得到多组样本数据,每组样本数据包括:一个样本应用截图以及所述样本应用截图中的样本交互元素...