网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请提供了一种歌曲仿写方法、装置、电子设备及存储介质。应用于计算机技术领域。该方法包括:获取源歌曲,将源歌曲分割为源歌词和源曲调。根据源歌词中的画面词生成源歌词的仿写歌词,画面词用于表征源歌词所表达的画面。根据源曲调,自回归生成源曲调...
  • 本公开提供了一种虚拟射击主体控制方法、虚拟射击主体控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:在检测到作用于一瞄准控件的第一触控事件时,触发所述游戏场景画面的视野模式由第一视野模式调整为第二视野模式;在所述...
  • 本申请公开了一种镜头光晕特效的生成方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:确定虚拟模型对应的至少一个镜头光晕集合,每个镜头光晕集合对应一种镜头光晕特效,每个镜头光晕集合包括多个镜头光晕,每个镜头光晕与一个面片相对应;确定至少一个镜头...
  • 本申请实施例公开了游戏运行方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质;该方法包括:响应于针对功能控件的触发操作,确定目标游戏功能对应的目标运行模式,目标游戏功能为功能控件指示的游戏功能;以目标运行模式运行目标游戏功能;在图形用户界面上,显...
  • 本申请提供一种游戏中的快捷交互方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:响应于确定第二虚拟角色的状态满足指定状态,在第一图形用户界面显示第一交互控件以及第二交互控件;响应于针对第一交互控件的触发操作,在第一图形用户界面显示第一支援信...
  • 本发明提供了一种文本超框检测方法、装置及电子设备,获取目标游戏界面的界面图像,基于目标游戏界面的文本框信息,确定界面图像中的目标检测区域;通过预先训练的文本超框检测模型对目标检测区域进行图像处理,得到处理结果;基于处理结果,确定目标游戏...
  • 本申请提供一种语言文件生成方法、文本显示方法、装置和计算机设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:提取目标游戏中的至少一个文本组件的第一标识和原始文本;根据各所述原始文本的语义将各所述原始文本划分为至少一个文本组,分别为各所述文本组生成...
  • 本申请实施例公开了一种蜘蛛网效果的实现方法、装置、计算机设备及存储介质。其中方法包括:计算机设备通过获取第一网状模型,第一网状模型包括多个顶点;确定第一网状模型所要贴附的目标物体的表面形状信息;根据目标物体的表面形状信息确定多个顶点中每...
  • 本申请提供了一种交易缓存及排序的方法、装置、电子设备和存储介质,涉及区块链技术领域,该方法包括:响应用户发起的交易事件,在拜占庭排序交易池中进行交易验证,并添加至验证后的待排序交易集合;基于待排序交易集合中预设数量个节点对应的交易事件所...
  • 本申请实施例公开了一种报名请求的处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案在接收目标用户对目标业务活动的报名请求后,检测目标用户是否存在目标业务活动的入选用户中,若不存在入选用户中,则更新缓存中记录的目标业务活动的入选用户数量,然后,...
  • 本发明提供一种基于区块链的游戏数据处理方法、装置、服务器及介质,涉及区块链技术领域。包括:接收第一游戏客户端通过数据服务发送的预设游戏中各虚拟对象对应的目标虚拟资产;采用预设管理合约,根据各虚拟对象对应的目标虚拟资产,生成各虚拟对象对应...
  • 本发明提供一种区块链的事件处理方法、装置、节点设备及存储介质,涉及区块链技术领域。该方法包括:获取所有交易的合约事件信息;从所有交易的合约事件信息中,查询与监听合约中的待监听合约事件信息匹配的目标合约事件信息;从监听合约中,确定待监听合...
  • 本申请提供了一种页面路由的管理方法、装置及电子设备,方法应用于终端;终端中预先配置有单页面应用对应的预渲染逻辑,以及单页面应用中多个页面路由分别对应的关键词信息;预渲染逻辑中包含多个页面路由分别对应的配置信息;配置信息用于调用对应页面路...
  • 本公开提供一种三维虚拟场景中的寻路方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:在三维虚拟场景中确定一目标位置;基于目标位置和目标虚拟对象在三维虚拟场景中的第一位置,从多个可寻路场景对应的场景包围盒中筛选第一场景包围盒...
  • 本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种飘带渲染方法、飘带渲染装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:通过第一粒子发射器在虚拟场景中发射粒子;根据粒子的运动逻辑控制粒子在虚拟场景中进行运动;将粒子与通过第二粒子发射器所要渲染的飘...
  • 本申请提供一种游戏数据的处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于第一虚拟对象在所述讨论阶段内发起的攻击操作,确定攻击操作对应的第二虚拟对象;根据所述攻击操作和所述第二虚拟对象的角色属性,在所述第一虚拟对象和所...
  • 本申请提供一种虚拟角色的互动方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:包括:接收来自第二终端设备的用于指示目标虚拟角色的队友虚拟角色持有第一虚拟道具的第一互动消息;判断目标虚拟角色是否持有与第一虚拟道具为相关关联的第...
  • 本发明提供了一种阴影贴图的生成方法、装置和电子设备,其中,方法包括:在虚拟场景中确定目标点光源,并确定目标点光源发出的光所覆盖的球体空间;将球体空间划分为半球空间;采集半球空间对应的半球曲面上各个位置点的场景深度数据,基于半球曲面中位置...
  • 本发明提供了一种模型动画的生成方法、装置和电子设备,获取目标模型;其中,目标模型的模型顶点预先绘制有顶点颜色,顶点颜色用于:指示模型顶点的生长顺序;响应于参数输入操作,设置目标模型的生长动画的生长参数;其中,生长参数用于:控制目标模型从...
  • 本公开提供了一种数据处理方法、数据处理装置、计算机存储介质和电子设备,涉及计算机技术领域。该数据处理方法包括:响应于接收行动者传送的数据传输指令,根据数据传输指令启动学习者与行动者之间的多个工作线程;根据多个工作线程接收行动者传送的第一...