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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
一种游戏交互方法和装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本申请公开一种游戏交互方法和装置、存储介质和电子设备,该方法包括:在图形用户界面显示配置有第一游戏权限的第一游戏地形场景;响应于第一游戏地形场景满足目标游戏事件的开启条件,控制在第一游戏地形场景中开启目标游戏事件,并在述图形用户界面提供...
多媒体文件的交互方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开公开了一种多媒体文件的交互方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。其中,该方法包括:确定目标音频文件,目标音频文件包括第一音频和多段第二音频,其中,多段第二音频在目标音频文件中不连续分布;响应于针对目标音频文件的播...
体积雾的生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种体积雾的生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括确定待生成目标体积雾模型的目标游戏场景;基于所述目标游戏场景确定所述待生成目标体积雾模型对应的体积空间;在所述体积空间中生成多个预设基元模型,并基于所述预设基元模型在目...
一种赛道模型生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种赛道模型生成方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:获取需要融合的至少两个赛道路段模型;至少两个赛道路段模型包括第一赛道路段模型和第二赛道路段模型;基于第一赛道路段模型的第一顶点和第二赛道路段模型的第二顶点之间的距离,...
游戏的显示控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的显示控制方法、装置及电子设备,响应针对于目标虚拟对象的第一操作,显示其对应的信息标记界面;响应针对于信息标记界面中计时控件的第二操作,显示目标虚拟对象的至少一个标记控件;响应针对于目标标记控件的第三操作,在图形用户...
模型结构特征表征方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了模型结构特征表征方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:生成包围目标模型的空间体,并获取上述空间体的尺寸参数值;确定上述空间体上的多个目标点对应的目标交点,其中,上述目标点对应的目标交点是该目标点到上述空间体的中心点的连线...
数据处理方法、介质、装置和计算设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种数据处理方法,涉及云数据库领域。该数据处理方法包括:响应于接收到第一数据的读取请求,确定从节点的第一内存中是否存储第一数据;响应于第一内存中未存储第一数据,根据第一数据的标识信息,在元数据哈希表中确定第一日志记...
彩图生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本公开涉及人工智能领域,提供了一种彩图生成方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取彩图生成素材和调色板,其中,调色板包括多种颜色信息;对彩图生成素材进行线稿提取操作,得到线稿图像;将调色板和线稿图像输入预设的彩图生成模型中,通过彩图...
游戏的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,方法包括:在图形用户界面中显示游戏场景的场景画面;图形用户界面上显示有动作控件;响应针对动作控件的触发操作,控制受控虚拟角色执行目标动作;确定触发操作的操作类型为第一操作类型,获取受控...
一种跨模态的数据检索方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种跨模态的数据检索方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取检索目标的第一特征向量及检索对象的第二特征向量;确定第一局部特征的第一选取概率及第二局部特征的第二选取概率;根据第一选取概率从第一局部特征中选取第一优选局部...
数据处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在图形用户界面中展示虚拟对象;响应针对游戏的目标行为事件发起的互助请求指令,进入游戏的内容新建页面,目标行为事件为虚拟对象当前进行的行为事件;响应于内容发布指令,通过预设...
游戏的显示控制方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏的显示控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该游戏的显示控制方法包括:响应针对虚拟角色的移动控制指令,控制所述虚拟角色在所述游戏场景中进行移动;响应于所述虚拟角色进入指定游戏模式和/或所述虚拟角色的运...
游戏组件旋转控制方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏组件旋转控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机与人机交互技术领域。该方法包括:在运行游戏程序所提供的图形用户界面中显示游戏编辑场景;响应对目标场景组件的预设操作,根据当前设置的单位旋转角度显示第一旋转引导图形;...
缓动动画效果的实现方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种缓动动画效果的实现方法、装置和电子设备,首先获取目标图像,并确定目标图像中需要生成缓动动画效果的第一图像区域;基于第一图像区域在目标图像中的位置,生成包含有第二图像区域的遮罩图像;其中,第二图像区域在遮罩图像中的位置与第...
渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:通过标识映射图,确定待渲染模型中的晶体部分;确定所述晶体部分对应的预先烘焙的第一光照贴图;通过次表面散射光照模型,对所述第一光照贴图进行采样,得到第一光照采样结果,将所述第一...
虚拟模型渲染方法、装置、介质及设备制造方法及图纸
本申请实施例提供一种虚拟模型渲染方法、装置、存储介质及电子设备,该方法包括获取目标虚拟模型对应的纹理贴图,纹理贴图包括多张预渲染纹理贴图;确定当前待渲染的帧动画对应的目标预渲染纹理贴图在纹理贴图中的存储位置,根据存储位置获取待渲染的帧动...
角色控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种角色控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过显示目标游戏的游戏画面,所述游戏画面包括目标游戏角色和组合控件,所述组合控件包括移动区域和技能区域;响应于对所述移动区域的第一触发操作,控制所述目标游戏角...
基于共享存储架构的数据处理方法、装置和计算设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种基于共享存储架构的数据处理方法、装置和计算设备。该方法应用于从节点,该方法包括:接收主节点发送的第一日志信息;其中,第一日志信息为主节点对第二日志信息进行切分处理所得到的;第二日志信息用于记录第一数据和第一数据...
高光效果的生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了高光效果的生成方法、装置、设备及存储介质,涉及高斯函数,所述方法包括:响应对高斯函数的参数输入指令,确定高斯函数的系数;基于系数和高斯函数得到高斯高光效果;其中,系数包括用于定义高光亮度的第一系数、用于定义高光位置的第...
游戏中的音乐播放方法、装置及电子设备制造方法及图纸
申请公开了一种游戏中的音乐播放方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。方法包括:在虚拟游戏中播放第一音乐,并确定所述第一音乐的节拍间隔;获取所述虚拟游戏中待播放的第二音乐;以所述第二音乐相对于所述第一音乐卡拍播放为原则,基于所述节拍间...
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