System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 高光效果的生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸_技高网

高光效果的生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:40479113 阅读:5 留言:0更新日期:2024-02-26 19:14
本发明专利技术实施例提供了高光效果的生成方法、装置、设备及存储介质,涉及高斯函数,所述方法包括:响应对高斯函数的参数输入指令,确定高斯函数的系数;基于系数和高斯函数得到高斯高光效果;其中,系数包括用于定义高光亮度的第一系数、用于定义高光位置的第二系数以及用于定义高光形状的第三系数;根据高斯高光效果生成最终高光效果。通过使用高斯函数生成高光效果,并允许通过调整函数中的系数对高光的亮度、偏移和形状进行控制,使得能够满足对于卡通动画的风格化渲染效果;进一步地,经由实时调整高斯函数中所包含的系数,从而实现对高光的位置和形状的灵活控制,在保证针对卡通动画的风格化渲染效果的同时,兼顾渲染的实时性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及渲染,特别是涉及一种高光效果的生成方法、一种高光效果的生成装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。


技术介绍

1、在许多动画和游戏中,为了实现特殊的视觉效果,通常需要对光照模型进行风格化的处理,其中,针对卡通动画所进行的风格化处理,可以表现为高光效果的处理,主要是基于高光来表现特殊的质感和效果。

2、在生成卡通高光的相关技术中,可以使用固定的阶梯函数和简单的移动模型实现,但固定的阶梯函数和简单的移动模型,无法实现高光形状和移动路径的精细控制,即传统的物理光照模型无法满足完全模拟出卡通风格效果的需求。


技术实现思路

1、鉴于上述问题,提出了本专利技术实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种高光效果的生成方法、一种高光效果的生成装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。

2、本专利技术实施例公开了一种高光效果的生成方法,涉及高斯函数,所述方法包括:

3、响应对所述高斯函数的参数输入指令,确定所述高斯函数的系数;

4、基于所述系数和所述高斯函数得到高斯高光效果;其中,所述系数包括用于定义高光亮度的第一系数、用于定义高光位置的第二系数以及用于定义高光形状的第三系数;

5、根据所述高斯高光效果生成最终高光效果。

6、本专利技术实施例还公开了一种高光效果的生成装置,涉及高斯函数,所述装置包括:

7、系数确定模块,用于响应对所述高斯函数的参数输入指令,确定所述高斯函数的系数;

8、高斯高光效果生成模块,用于基于所述系数和所述高斯函数得到高斯高光效果;其中,所述系数包括用于定义高光亮度的第一系数、用于定义高光位置的第二系数以及用于定义高光形状的第三系数;

9、最终高光效果生成模块,用于根据所述高斯高光效果生成最终高光效果。

10、本专利技术实施例还公开了一种电子设备,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现任一项所述高光效果的生成方法。

11、本专利技术实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现任一项所述高光效果的生成方法。

12、本专利技术实施例包括以下优点:

13、在本专利技术实施例中,通过响应对高斯函数的参数输入指令对高斯函数的系数进行确定,从而基于所确定的系数以及高斯函数得到高斯高光效果,进而根据高斯高光效果生成最终的高光效果。通过使用高斯函数生成高光效果,并允许通过调整函数中的系数对高光的亮度、偏移和形状进行控制,使得能够满足对于卡通动画的风格化渲染效果;进一步地,还允许经由对高斯函数的参数输入,实时调整高斯函数中所包含的系数,从而实现对高光的位置和形状的灵活控制,在保证针对卡通动画的风格化渲染效果的同时,兼顾渲染的实时性。

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【技术保护点】

1.一种高光效果的生成方法,其特征在于,涉及高斯函数,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应对所述高斯函数的参数输入指令,确定所述高斯函数的系数,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述纹理贴图包括用于定义高光亮度的第一贴图、用于定义高光的位置偏移的第二贴图以及用于定义高光形状的第三贴图;

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述系数和所述高斯函数得到高斯高光效果,包括:

6.根据权利要求1或5所述的方法,其特征在于,所述系数包括针对所输入纹理贴图中每个像素对应的系数,所述基于所述系数和所述高斯函数得到高斯高光效果,包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述高斯高光效果生成最终高光效果,包括:

8.一种高光效果的生成装置,其特征在于,涉及高斯函数,所述装置包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述高光效果的生成方法。

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述高光效果的生成方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种高光效果的生成方法,其特征在于,涉及高斯函数,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应对所述高斯函数的参数输入指令,确定所述高斯函数的系数,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述纹理贴图包括用于定义高光亮度的第一贴图、用于定义高光的位置偏移的第二贴图以及用于定义高光形状的第三贴图;

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述系数和所述高斯函数得到高斯高光效果,包括:

6.根据权利要求1或5所述的方法,其特征在于,所述系数包括针对所输入纹理贴图中每个像素对...

【专利技术属性】
技术研发人员:李展钊
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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