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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
模型贴图的处理方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种模型贴图的处理方法、模型贴图的处理装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:确定目标模型和目标模型对应的多个第一贴图;将多个第一贴图存储于一目标贴图文件中,并根据多个第一贴图在目标贴图文件中...
信息处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种信息处理方法、装置和电子设备,首先在图形用户界面中显示通过虚拟相机采集游戏场景所形成的第一场景画面;响应作用于图形用户界面的滑动操作,控制虚拟相机的相机高度调整至预设高度,并在图形用户界面中显示通过高度调整后的虚拟相机采...
虚拟镜头的位置调整方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟镜头的位置调整方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:显示通过虚拟镜头在虚拟游戏场景中的第一位置处对虚拟球体拍摄得到的第一场景画面;获取虚拟球体在虚拟游戏场景中的目标位置;确定目标位置对应的速度参数;根...
音频播放控制方法、音频播放控制装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本申请提供一种音频播放控制方法、装置、介质及设备,涉及音频技术领域,该方法中,可以将相同类型的音频文件配置于同一容器中,进而,通过容器控制事件来控制容器,当检测到容器控制事件时,可以基于各目标容器分别对应的声部数量控制其中与容器控制事件...
游戏中的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了游戏中的控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:显示图形用户界面,图形用户界面中包括虚拟游戏的游戏场景和移动操作区域,游戏场景中包括至少一个虚拟角色,移动操作区域用于通过触发操作控制虚拟角色移动;响应于针对...
拖尾表现结果的生成方法和装置、计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种拖尾表现结果的生成方法和装置、计算机可读存储介质。该方法包括:在第一图层中生成遮罩轨迹;基于遮罩轨迹在第一图层中生成主体表现结果,以及基于遮罩轨迹在第二图层中生成粒子表现结果;对主体表现结果和粒子表现结果进行叠加,生成拖...
道路模型生成方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种道路模型生成方法、装置及电子设备,响应于道路生成触发操作,在待编辑游戏编辑场景中显示道路模型及道路模型对应的多个道路编辑组件;其中,多个道路编辑组件中至少部分道路编辑组件位于道路模型的模型表面;道路模型的显示形态与多个道...
基于大语言模型的智能问答方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种基于大语言模型的智能问答方法、装置、设备和存储介质。该方法可以包括:获取输入的问题,并根据所述问题在数据库中进行检索,所述数据库包含对原始文档进行切分得到的长切片内容,以及对所述长切片内容进行切分得到的短切片内...
2D直播形象生成方法和装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种2D直播形象生成方法和装置、存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取直播过程中的实时主播面部图像,确定所述实时主播面部图像对应的实时表情特征参数;基于所述实时表情特征参数,从预设的2D表情贴图库中获取与所...
游戏音频处理方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏音频处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及音频处理与游戏技术领域。在该方法中,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中显示至少部分的游戏场景,所述游戏场景中包括由所述终端设备控制的受控载具;该方法包括:获取所...
一种资源管理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开公开了一种资源管理方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法应用于提供资源管理服务的客户端,客户端连接服务端,客户端配置管线插件,管线插件提供实现不同处理效果的处理管线服务,该方法包括:获取第一图像资源;响应在...
游戏中的虚拟地图显示方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的虚拟地图显示方法、装置、电子设备及存储介质,该虚拟地图显示方法包括:响应于持续作用在图形用户界面中功能控件的第一触控操作,控制虚拟对象在虚拟场景中执行与功能控件对应的虚拟动作;在持续监听到第一触控操作的状态下,响...
游戏场景中的音效控制方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏场景中的音效控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。其中,游戏场景中的音效控制方法包括:响应于位于游戏场景中的第二虚拟对象触发音效播放事件,确定第二虚拟对象与第一虚拟对象之间的相对移动状态;基于第二虚拟...
一种视频游戏中的造越位方法、装置、以及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种视频游戏中的造越位方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质,所述方法包括:响应于用户触发造越位战术,在图形用户界面上显示标记线;在图形用户界面上显示第二虚拟角色向远离球门线的方向运动的动画,以使得第一虚拟角色与球门线...
信息处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供一种信息处理方法、装置和电子设备,在图形用户界面中显示虚拟相机采集游戏场景形成的第一场景画面,游戏场景中的受控虚拟对象位于第一场景画面的中心位置;响应针对受控虚拟对象的移动控制操作,控制虚拟相机的相机位置向受控虚拟对象的移动方...
游戏的操作控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备,显示第一技能控件的第一操作区域和第二操作区域;响应针对第一技能控件在第一操作区域的第一滑动操作,控制受控虚拟对象移动,并控制对应的第一技能的释放方向;响应针对第一技能控件在第一操作区域...
美术资产的处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种美术资产的处理方法、装置及电子设备,获取预设的处理流程参数,以及目标资产的任务参数;处理流程参数用于指示多个预设的流程阶段;流程阶段对应于预设的资产生成任务;任务参数用于指示在生成目标资产的过程中需要执行的目标资产生成任...
游戏中的信息交互方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了游戏中的信息交互方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于游戏准备阶段的开始,分别在第一终端以及每个第二终端的图形用户界面上显示信息提示界面;响应作用在第二终端的图形用户界面上的地图推荐操作,确定待推荐地图,并生成地图推荐信...
数据处理方法、介质、装置和计算设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种数据处理方法、介质、装置和计算设备,涉及数据处理领域。该方法应用于商业智能BI系统,该BI系统包括大语言模型,该方法包括:获取包含有数据请求信息的自然语言问句,以及目标视图的视图元信息,其中,目标视图是由BI系...
一种消息处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种消息处理方法,所述方法包括:获取服务端发送的聊天会话窗口中消息形成时间距离当前时间最近的用户已读消息身份标识信息、消息形成时间距离当前时间最近的新增消息身份标识信息、本地存储的消息形成时间距离当前时间最近的用户已读消息身...
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