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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
过渡帧预测方法、装置、设备及计算机存储介质制造方法及图纸
本发明涉及人工智能技术领域,公开了一种过渡帧预测方法、装置、设备及计算机存储介质。该方法包括:获取预设帧数关键帧的目标关节数据,并确定目标关节数据中骨骼点向量;基于骨骼点向量,利用预置的可控过渡帧预测模型对各关键帧的目标关节数据进行特征...
游戏音频处理方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏音频处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:响应对虚拟游戏角色的移动控制操作,控制虚拟游戏角色在虚拟游戏场景中进行移动;在虚拟游戏角色的移动过程中,获取虚拟游戏角色的移动行为触发的目标旋律音符,其中,目标旋律...
虚拟动画的制作方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了虚拟动画的制作方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:在动画制作环境中确定一目标虚拟对象;基于目标虚拟对象确定多个投射角度,为每一投射角度配置一投射颜色的虚拟光源,相邻投射角度配置的虚拟光源对应的投射颜色不同;控...
音频插件的生成方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供一种音频插件的生成方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域,通过获取待模拟声频的至少一个关键元素以及各关键元素的音频参数,基于各关键元素的音频参数进行音频调制,形成待模拟声频的音频数据,对音频数据进行编译,...
跨引擎的场景导入方法、装置、设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种跨引擎的场景导入方法、装置、设备和可读存储介质,方法包括:获取第一引擎中待编辑场景上各地块的图层信息;基于对图层信息的统计结果,在第二引擎中创建图层数量与统计结果对应的初始场景;根据各地块的图层信息,确定初始场景中各对应地...
音频资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种音频资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质,获取指定的音频资源路径和工程路径;音频资源路径下包括多个音频文件;从多个音频文件中确定与预设命名规则相匹配的目标音频文件,并确定目标音频文件的结构构建信息;根据结构构建信息和...
音频数据处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供的一种音频数据处理方法、装置、设备及存储介质,本公开通过对声音数据库中的音频数据进行事件信息的获取,确定每个音频数据的每种事件信息,并以此在声音数据库中针对每个事件信息单独建立一个对应的事件文件,并在声音数据库中以音频数据的命...
数据文件处理方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种数据文件处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取游戏运行环境下使用的数据文件,其中,数据文件包括:多种不同类型的内容格式文件,多种不同类型的内容格式文件之间存在转换关系;将数据文件上传至服务端,其中,服务端上...
游戏编辑方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏编辑方法、装置和电子设备,显示游戏编辑场景和模型控件;响应针对第一模型控件的指定操作,确定第一模型控件对应的模型类型和默认模型属性参数,在游戏编辑场景中生成默认第一场景模型;响应针对默认第一场景模型的配置操作,将默认...
音效播放方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,具体涉及音效播放方法、装置、存储介质及电子设备。本公开的音效播放方法包括:创建音效组件库;其中,所述音效组件库包括各用户交互类别分别对应的音效组件;响应于音效挂接请求,识别所述音效挂接请求对应的目标用户交互类别,...
多媒体物料的曝光方法、介质、装置和计算设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种多媒体物料的曝光方法、介质、装置和计算设备。方法包括:确定目标多媒体物料对应的目标质量评分;根据目标质量评分,确定试投流量,并按照试投流量将目标多媒体物料放入试投场景进行曝光处理,获取多媒体物料在试投场景产生的...
动画生成方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种动画生成方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取第一对象对应的第一索引,其中,第一对象用于在虚拟场景中播放第一虚拟角色相适配的第一肢体动画,第一索引为第一虚拟角色的脸部骨骼插槽索引;基于第一索引,获取第一虚拟角色...
任务处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
申请公开了一种任务处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。任务处理方法包括:获取任务处理程序处理历史数据仓库任务对应的处理时间信息,任务处理程序为映射归约程序,任务处理程序设置有份数划分策略,份数划分策略用于指示任务处理程序按份数...
一种模型处理方法、装置、电子设备及计算存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种模型处理方法、装置、电子设备及计算存储介质,所述方法包括:获取高光模型和所需高光烘焙的指定对象模型,并获取高光模型的若干个三角形网格;确定各个三角形网格在指定对象模型映射的目标三角形网格;基于目标三角形网格的重心坐...
虚拟球体的渲染方法、装置、可读存储介质和电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟球体的渲染方法、装置、可读存储介质和电子装置。该方法包括:获取待处理的蒙版贴图;在初始球体模型上,确定蒙版贴图对应的第一目标区域;基于第一坐标信息和第二坐标信息,将蒙版贴图平铺至第一目标区域,得到目标球体模型;基于目...
双端数据同步框架实现方法、装置、系统及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种双端数据同步框架实现方法、装置、系统及电子设备,涉及计算机技术领域,降低了功能开发中通信协议的沟通、开发和维护等的成本。其中,该方法包括:获取服务端针对待开发的目标功能生成的协议定义文件和同步数据定义文件;分别将协议定义...
贴图处理方法、装置、电子设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种贴图处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取从原始颜色贴图中提取的至少两个颜色区域,其中,不同颜色区域的主色调不同;确定至少两个颜色区域中目标颜色区域进行主色调替换后的目标色调;确定目标颜色区域...
动画生成方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种动画生成方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:基于关键帧文件读取属性数据,其中,关键帧文件根据第一虚拟骨骼中设置的第一关键帧节点生成,第一关键帧节点用于约束第一虚拟骨骼对应的第一驱动属性与第一被驱动属性之间的驱动关...
游戏中虚拟车辆的音效处理方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了游戏中虚拟车辆的音效处理方法、装置、设备及介质,所述方法包括:包括:获取对车辆的声音进行采集得到的第一音频数据;对所述第一音频数据进行粒子切分处理,得到多个循环音频片段,并将所述多个循环音频片段重新组合合成,得到第二音...
资源处理方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种资源处理方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取待处理资源列表,在本地对所述待处理资源列表中的待处理资源进行类型识别,并根据所述待处理资源的类型对所述待处理资源进行处理,得到目标资源...
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