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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏技能控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏技能控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于针对第一技能的第一触发操作,在游戏场景中的第一位置显示第一技能对应的技能范围标识,其中,第一技能为范围释放技能;确定游戏场景中第一技能对应的第...
虚拟物品的操作控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种虚拟物品的操作控制方法、装置和电子设备,响应于第一虚拟物品移动至第二显示区域的第一当前位置,控制可以放置第一虚拟物品的目标子容器显示在第二显示区域的第一指定子区域,第一当前位置位于第一指定子区域中;第一虚拟物品在第一指定...
游戏中的模型动画生成方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于动画制作技术领域,涉及一种游戏中的模型动画生成方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:创建初始游戏模型,并生成与初始游戏模型对应的初始动画;对初始游戏模型进行变形得到融合游戏模型,基于融合游戏模型对初始动画中与目标帧对应的...
游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,方法包括:响应于针对所述游戏攻击控件的第一触控操作,控制所述第一虚拟角色进入所述游戏攻击控件对应的游戏状态;响应于所述第一触控操作未结束前、针对所述图形用户界面的第二触...
贴图处理方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种贴图处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。其中,贴图处理方法,包括:获取目标虚拟模型的第一光照贴图UV,第一光照贴图UV是通过将光照信息存储到UV通道中生成的UV信息;响应于检测到第一光照贴图UV存在缺陷...
眼球渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种眼球渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取待渲染的眼球模型,以及眼球模型对应的初始纹理贴图,其中,初始纹理贴图包括眼球模型的多层眼球结构的纹理贴图,多层眼球结构包括虹膜层;获取拍摄眼球模型的相...
游戏中的提示信息的生成方法、控制方法、以及装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的提示信息的生成方法、游戏中的控制方法、及其装置、终端设备、以及计算机可读存储介质,所述游戏中的提示信息的生成方法包括:获取多个用户账号对应的多条游戏操作数据;根据多条游戏操作数据,确定操作控件的推荐操作,以生成操...
虚拟角色集群的处理方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种虚拟角色集群的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,包括:当检测到目标虚拟对象与预设的虚拟角色集群发生交互事件时,确定所述交互事件对应的响应行为类型,并获取所述目标虚拟对象的位置信息、以及所述虚拟角色集群中各虚拟角...
游戏场景组件控制方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏场景组件控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及人机交互技术领域。在该方法中,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中显示多个虚拟对象。该方法包括:响应针对所述虚拟对象的对象选择操作,根据所述对象选择操作在所述...
一种电子邮件的处理方法、介质、装置和计算设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种电子邮件的处理方法、介质、装置和计算设备。该方法包括:电子邮件处理方法,发件人将邮件模板通过链接的形式分享给收件人,收件人的客户端在接收到链接的情况下,通过解析,获取链接中携带的目标字段以及与目标字段对应的字段...
地块生成方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品制造方法及图纸
本申请提供一种地块生成方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品。该方法包括:基于在目标采样区域内预先生成的采样点根据第一密度图和第二密度图生成第一目标点和第二目标点;根据目标采样区域内的第一目标点的第一数量和目标采样区域的面积确定第一...
管道模型的渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种管道模型的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像处理技术领域,所述方法包括:响应于管道模型的铺设操作,获取与铺设操作对应的目标曲线,并识别目标曲线,获得与目标曲线对应的若干个控制点;根据各个控制点之间的位置关...
地图生成方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种地图生成方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取地图数据对应的地图网格数据;获取所述地图网格数据中的顶点坐标,并从所述顶点坐标中筛选出与曲面关联的子坐标,得到目标子坐标;确定所述顶点坐标和预设的虚拟...
图像处理方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种图像处理方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,方法包括:获取初始图像;通过图像处理工具对初始图像进行色相偏移处理,得到初始色相偏移图像;计算初始图像的第一明度,以及初始色相偏移图像的第二明度;根据第一明度以及第二明度...
资源的处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种资源的处理方法、装置及电子设备,响应资源选中操作,确定目标名称检查逻辑;获取资源选中操作对应的目标资源数据;目标资源数据包括至少一个资源文件;资源文件具有预设的文件名称;基于目标名称检查逻辑及至少一个资源文件的文件名称,...
一种虚拟角色的形象调整方法及装置、电子设备、介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种虚拟角色的形象调整方法及装置、电子设备、介质,所述方法包括:在虚拟游戏进行过程中,获取所述虚拟游戏的游戏数据;根据所述游戏数据确定所述虚拟游戏中虚拟角色的角色情绪数据;基于所述角色情绪数据调整所述虚拟角色的角色形象...
图像处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本公开实施例提供了图像处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:获取渲染得到的用户界面图像,以及获取效果图像;响应于用户从多种混合模式中选择出目标混合模式,确定与目标混合模式对应的目标材质着色器;通过目标材质着色器获取针对...
社区评论类型检测方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种社区评论类型检测方法、社区评论类型检测装置、计算机可读存储介质及电子设备,包括:获取待检测社区评论;将待检测社区评论输入评论编码模型,得到待检测社区评论对应的待检测社区评论特征向量;将待检测社区评论...
游戏模型的交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及游戏交互领域,提供了一种游戏模型的交互方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:响应于针对所述模型编辑控件的第一触发操作,确定目标游戏中的参照物模型和待编辑模型;响应于针对所述待编辑模型的第二触发操作,获取所述待编辑模型的编辑位...
对象变换方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种对象变换方法、装置、设备和存储介质,方法包括:获取初始素材和目标素材,在预设图形用户界面创建初始素材的初始素材图层,以及目标素材的目标素材图层,初始素材图层中初始素材被配置为透明度从非透明到透明,目标素材图层中目标素材被配...
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