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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏画面的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏画面的交互控制方法、装置和电子设备,在图形用户界面上悬浮显示一目标窗口;其中,目标窗口显示有部分游戏场景的场景画面;响应针对目标窗口的第一指定操作,从目标窗口中确定第一指定操作的触控位置对应的窗口子区域,以及窗口子区...
虚拟三维模型的选择方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟三维模型的选择方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:响应于满足预设触发条件,进入目标框选状态;在目标框选状态下,响应对图形用户界面执行的框选操作,在三维虚拟游戏场景内生成目标框选平面,其中,目标框选平面用于从多...
游戏中的组队控制方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的组队控制方法、游戏中的组队控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面中显示信息交流界面,其中,信息交流界面用于展示多个游戏账号在游戏时发送的交流信息;响应通过信息交流界面...
组件显示方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种组件显示方法、装置、存储介质及电子装置,涉及图形用户界面显示技术领域。该方法包括:获取终端设备的姿态数据和触控操作数据;响应于姿态数据满足第一预设条件且触控操作数据满足第二预设条件,控制目标组件从触控区域内的第一区域移动...
数据处理方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种数据处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该数据处理方法应用于包含屏幕的终端设备,包括:获取屏幕图像数据的截取频率;按照所述截取频率对所述终端设备进行屏幕快照,以获取所述屏幕图像数据;获取所述屏幕图像数据...
游戏中的传送方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了游戏中的传送方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,该图形用户界面包括至少部分的游戏场景和传送控件,游戏场景中至少包括由所述终端设备控制的第一虚拟角色;响应于针对传送控件的触发...
应用处理方法、介质、装置和计算设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种应用处理方法,涉及应用开发技术领域。该方法包括:获取待创建的应用的配置数据;配置数据包括应用基础数据、应用路由地址、任一应用页面的页面渲染配置数据、页面基础数据和页面路由地址;应用基础数据包括描述应用业务信息的...
虚拟场景的编辑方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟场景的编辑方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于针对所述至少一个虚拟搭建组合中第一虚拟搭建组合的编辑事件,进入组合编辑模式;在所述组合编辑模式下,响应于针对所述第一虚拟搭建组合的调整操作,对所...
组件控制方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种组件控制方法、装置、计算机程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该组件控制方法包括:响应于对目标交互组件的移动触控操作,控制目标交互组件进行移动,并在图形用户界面中显示区域放大界面;其中,目标交互组件是一个或多个可移动交...
游戏中的道具获取方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的道具获取方法、装置和电子设备,在强化目标虚拟装备时,响应于受控虚拟对象拥有的虚拟道具中缺少强化目标虚拟装备所需的至少一个目标虚拟道具,显示第一控件;响应针对第一控件的触发操作,在图形用户界面中显示任务链,任务链中...
游戏中的信息处理方法、装置、终端设备、及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的信息处理方法、装置、终端设备、以及计算机可读存储介质,所述方法包括:运行第一游戏事件;响应针对第一虚拟角色的控制指令,控制第一虚拟角色在第一游戏事件下执行虚拟动作;获取用户对应的状态信息;响应于判断第一游戏事件与...
虚拟角色的测试评估方法、装置、服务器及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟角色的测试评估方法、装置、服务器及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:对多个非玩家虚拟角色进行对战能力测试,得到非玩家虚拟角色的初始评估结果;根据非玩家虚拟角色的初始评估结果和玩家虚拟角色的预设评估结果,对非玩家虚...
游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:控制在图形用户界面中显示游戏编辑场景;响应动画编辑指令,根据动画编辑指令确定目标动画数据;响应游戏运行指令,在图形用户界面中显示游戏运行画面...
游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:控制在图形用户界面中显示游戏编辑场景;响应第一编辑指令,确定动画场景组件,并生成动画场景组件对应的组件轨道;响应对组件轨道的第二编辑指令,确...
游戏画面的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏画面的交互控制方法、装置和电子设备,在图形用户界面上悬浮显示一目标窗口;目标窗口显示有部分游戏场景的场景画面,目标窗口包括多个游戏控件;响应针对场景画面的第一触控操作,确定第一触控操作的触控位置,如果触控位置位于场景...
游戏的界面交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏的界面交互方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏交互技术领域。该方法包括:在图形用户界面中至少显示监测面板以及在竞速对局中领先于和/或落后于受控虚拟对象的至少一个其他虚拟对象,响应针对监测面板中至少一个其他虚拟对象的选...
界面的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种界面的交互控制方法、装置和电子设备,在第一界面上悬浮显示运行游戏程序提供的第二界面;其中,第一界面的界面尺寸大于第二界面的界面尺寸;第二界面显示有游戏画面,游戏画面当前不可被游戏交互操作触发;响应针对第二界面的指定操作,...
游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏动画编辑方法包括:控制在图形用户界面中显示游戏编辑场景,并提供画面选择轨道;响应对画面选择轨道的第一编辑指令,确定画面选择数据;画面选择数据包括:画面选择...
游戏信息处理的方法、装置、设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本公开提供一种游戏信息处理的方法、装置、设备、存储介质及程序产品,应用于登录第一游戏账号的交易终端时:响应针对游戏资源的购买,显示包含可选择辅助服务提供者和可选择游戏资源的辅助配置界面;响应针对辅助配置界面的选择操作,确定目标辅助服务提...
信息交互方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种信息交互方法、装置和电子设备,该方法包括:响应针对于出征目标的触发操作,显示至少一个备选出征单位;响应于至少一个备选出征单位中第一出征单位的选中操作,根据出征目标与第一出征单位的位置关系调整场景地图当前的视野显示范围,以...
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