【技术实现步骤摘要】
本公开涉及游戏,尤其是涉及一种游戏画面的交互控制方法、装置和电子设备。
技术介绍
1、当前游戏中,在一些游戏模式下,通常会通过小窗口显示游戏画面。如果是横屏状态下显示小窗口,由于横屏状态下小窗口面积小,无法放大窗口,导致玩家对小窗口显示的游戏画面进行交互操作较为困难,容易发生误触,影响玩家的游戏体验。
技术实现思路
1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种游戏画面的交互控制方法、装置和电子设备,玩家可以针对悬浮显示的目标窗口进行简单的交互操作,就可以将交互区域的游戏控件放大显示,以方便玩家对放大游戏控件进行交互操作,进而提高玩家的游戏体验。
2、第一方面,本公开实施例提供了一种游戏画面的交互控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面,方法包括:在图形用户界面上悬浮显示一目标窗口;其中,目标窗口显示有部分游戏场景的场景画面,目标窗口包括多个游戏控件;响应针对场景画面的第一滑动操作,确定第一滑动操作的滑动触控位置,如果滑动触控位置位于场景画面的目标区域,确定目标区域包括的目标游戏控件,
...【技术保护点】
1.一种游戏画面的交互控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述场景画面的第一触控操作,确定所述第一触控操作的触控位置,如果所述触控位置位于所述场景画面的目标区域,确定所述目标区域包括的目标游戏控件,并显示所述目标游戏控件的放大控件的步骤,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,如果所述第一滑动操作的滑动触控位置位于所述场景画面的目标区域,确定所述目标区域包括的目标游戏控件,并显示所述目标游戏控件的放大控件的步骤,包括:
4.根据权利要求2所
...【技术特征摘要】
1.一种游戏画面的交互控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述场景画面的第一触控操作,确定所述第一触控操作的触控位置,如果所述触控位置位于所述场景画面的目标区域,确定所述目标区域包括的目标游戏控件,并显示所述目标游戏控件的放大控件的步骤,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,如果所述第一滑动操作的滑动触控位置位于所述场景画面的目标区域,确定所述目标区域包括的目标游戏控件,并显示所述目标游戏控件的放大控件的步骤,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,如果所述第一滑动操作的滑动触控位置位于所述场景画面的目标区域,确定所述目标区域包括的目标游戏控件,并显示所述目标游戏控件的放大控件的步骤,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,如果所述第一触控操作的触控位置位于所述场景画面的目标区域,确定所述目标区域包括的目标游戏控件的步骤之后,所述方法还包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标游戏控件包括一个;
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标游戏控件包括多个;
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应...
【专利技术属性】
技术研发人员:李瑞恒,何俊乐,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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