网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开提供了一种射击游戏控制方法、设备和非暂时性计算机可读存储介质。在一实施例中,终端设备在显示游戏场景的同时,在图形用户界面上显示武器切换控制面板,其中,终端设备包括呈现图形用户界面的显示屏,武器切换控制面板包括子弹装填控件和武器切换...
  • 本申请提供了一种音频生成方法、装置、设备及存储介质,该音频生成方法包括:将目标文本描述信息输入预先训练好的大语言模型中,得到大语言模型输出的与目标文本描述信息匹配的目标离散音频特征;将目标离散音频特征输入预先训练好的潜在扩散模型中,得到...
  • 本申请公开了一种碰撞检测方法、装置、电子设备和存储介质,包括:启动游戏引擎,创建第一渲染功能接口以及第二渲染功能接口;通过第一渲染功能接口对目标应用的应用界面进行渲染;响应于针对应用界面的触发操作,获取触发操作的操作位置;将操作位置命中...
  • 本申请公开了一种虚拟模型的处理方法、装置、电子设备和存储介质,包括:获取待处理虚拟模型的第一模型贴图、以及目标材质效果对应的第一材质贴图;确定第一模型贴图中材质效果起始位置,基于材质效果起始位置采样第一材质贴图得到第一贴图;基于目标材质...
  • 本申请提供了一种游戏中的显示控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:响应针对所述第一虚拟角色的移动控制指令,控制所述第一虚拟角色在所述三维虚拟场景中的移动;在所述第一虚拟角色的预定范围内确定第二虚拟角色作为所述第一虚拟角色的...
  • 本公开提供了一种语言幻觉检测模型的生成方法、装置及电子设备,获取多个大语言模型;通过训练数据对多个大语言模型进行微调处理,得到多个微调后的大语言模型;训练数据包括文本数据以及对应的标签;标签用于指示文本数据是否失真;对多个微调后的大语言...
  • 本公开提供了一种碰撞检测方法、装置、电子设备和存储介质,响应针对图形用户界面的触发操作,确定触发操作对应的触发位置坐标;遍历图形用户界面中的界面元素,确定界面元素对应的逻辑图元,确定触发位置坐标是否位于界面元素对应的逻辑图元的图元区域内...
  • 本申请提供了一种游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,该方法包括:在图形用户界面显示场景编辑阶段对应的待编辑游戏场景;响应于针对移动控制控件的第一操作,控制虚拟角色在场景组件上进行移动;响应于针对目...
  • 本公开提供了一种用于切换枪械模式的方法、设备和非暂时计算机可读存储介质。在一实施例中,在终端设备在显示游戏场景时,在图形用户界面上显示子弹装填控件和准星,其中,终端设备包括呈现图形用户界面的显示屏;响应于确定玩家角色装备了具有多种模式的...
  • 本公开提供了一种游戏中的组件编辑方法、装置和电子设备,响应第一编辑操作,在游戏编辑场景中生成目标约束组件,目标约束组件配置有与目标约束效果相匹配的虚拟模型;响应第二编辑操作,确定目标约束组件的组件属性参数以及与其相关联的第一场景组件和第...
  • 本申请提供一种贴图效果控制方法、装置、介质及设备,涉及计算机技术领域,该方法可以响应于贴图调整操作,直接确定渐变控制参数和/或挑染控制参数,从而实现针对贴图的渐变控制、挑染控制或者渐变挑染控制,无需针对不同的发型需求人工绘制贴图,可以减...
  • 本公开提供一种虚拟对象显示控制方法、装置、计算机程序产品与电子设备,涉及计算机与人机交互技术领域。该方法包括:通过图形用户界面显示虚拟场景的视野画面;视野画面是虚拟场景中的至少局部区域对应的画面;视野画面中显示有目标虚拟对象;响应针对目...
  • 本申请提供一种显示控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在图形用户界面上显示至少部分游戏场景和行动提示区域,所述行动提示区域包括多个角色标识,每个角色标识用于表征在所述游戏场景中进行对局的对战虚拟角色;接收针对快捷焦点的第一控...
  • 本申请提供了一种目标对象的确定方法、装置、设备及存储介质,该确定方法包括:根据每个参赛对象在本场比赛中的多个表现特征,分别确定在比赛结果预测模型的模型输入数据中包含表现特征的条件下,表现特征对于比赛结果预测模型输出的比赛预测结果的贡献程...
  • 本公开属于计算机图形技术领域,涉及一种游戏地形渲染方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取与目标游戏地形对应的多个地形网格,对每个地形网格分别进行区域划分得到多个网格划分区域;获取与多个网格划分区域中的像素分别对应的世界坐标,并...
  • 本公开涉及一种游戏技能的控制方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面上显示初始状态的攻击技能控件,初始状态的攻击技能控件中包含基础攻击技能控件;响应作用于攻击技能控件的控件状态切换操作,将攻击技...
  • 本公开涉及图像处理技术领域,涉及一种图像处理方法及装置、计算机程序产品和电子设备。该图像处理方法包括:获取风格描述信息和待处理图像,提取待处理图像的内容描述信息和图像深度信息;根据风格描述信息和内容描述信息,确定用于对目标图像的图像内容...
  • 本申请公开了一种场景展示方法、装置、存储介质及电子装置,涉及计算机技术领域。该方法包括:基于虚拟场景的当前场景数据,在图形用户界面的第一图层中展示虚拟场景的第一场景画面,其中,第一场景画面中以第一展示形态展示虚拟场景的场景元素;响应对图...
  • 本申请提供了一种游戏中的角色控制方法、装置、设备及存储介质,该角色控制方法包括:响应针对受控虚拟角色的目标触控操作,控制受控虚拟角色在游戏场景中执行第一操作指令;响应目标触控操作在图形用户界面中的触控面积发生变化,在受控虚拟角色执行第一...
  • 本公开提供了一种异步请求的处理方法、装置及电子设备,响应于异步请求触发消息,确定异步请求触发消息中的异步请求参数;基于异步请求参数及预设的异步请求全局参数,构建目标异步请求,向服务器发送目标异步请求;响应于接收到目标异步请求对应的响应数...