【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本公开涉及视频游戏控制。更具体地,本公开涉及射击游戏控制方法、设备和存储介质。
技术介绍
1、现有的一些射击游戏中,一般会使用武器切换面板来承载游戏中枪械的信息,且通常设置两个枪械槽位,玩家通过武器切换面板来选择对应的枪械进行游戏。然而这种方式存在一定的局限性,比如无法满足不同玩法道具的交互需求,无法针对不同情况提供不同的操作信息等。
技术实现思路
1、本公开的实施例提供了用于射击游戏控制方法、设备及存储介质。
2、根据本公开的第一方面,提供了一种用于射击游戏控制方法。该方法可以包括:通过终端设备显示游戏场景的同时,在图形用户界面上显示武器切换控制面板,其中,所述终端设备包括呈现所述图形用户界面的显示屏和武器切换控制面板,所述武器切换控制面板包括子弹装填控件和武器切换面板;响应于确定所述游戏场景中的游戏物品被玩家角色拾取,将所述子弹装填控件替换为游戏物品处理控件,并将所述武器切换面板调整为游戏物品控制状态。
3、根据本公开的第二方面,提供了一种用于射击游戏控制的终端
...【技术保护点】
1.一种射击游戏控制方法,包括:
2.根据权利要求1所述的射击游戏控制方法,其特征在于,所述在图形用户界面上显示武器切换控制面板包括:
3.根据权利要求1所述的射击游戏控制方法,其特征在于,被所述玩家角色拾取的游戏物品包括如下至少一种:防御物品、攻击物品和任务物品。
4.根据权利要求1所述的射击游戏控制方法,其特征在于,所述防御物品包括防御盾牌,所述攻击物品包括火箭发射器,所述任务物品包括任务球。
5.根据权利要求1所述的射击游戏控制方法,其特征在于,所述将所述子弹装填控件替换为游戏物品处理控件,并将所述武器切换面板调整
...【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】
1.一种射击游戏控制方法,包括:
2.根据权利要求1所述的射击游戏控制方法,其特征在于,所述在图形用户界面上显示武器切换控制面板包括:
3.根据权利要求1所述的射击游戏控制方法,其特征在于,被所述玩家角色拾取的游戏物品包括如下至少一种:防御物品、攻击物品和任务物品。
4.根据权利要求1所述的射击游戏控制方法,其特征在于,所述防御物品包括防御盾牌,所述攻击物品包括火箭发射器,所述任务物品包括任务球。
5.根据权利要求1所述的射击游戏控制方法,其特征在于,所述将所述子弹装填控件替换为游戏物品处理控件,并将所述武器切换面板调整为游戏物品控制状态包括:
6.根据权利要求5所述的射击游戏控制方法,其特征在于,所述游戏物品处理控件包括与所述玩家角色拾取的游戏物品相关联的可视化图标。
7.根据权利要求1所述的射击游戏控制方法,所述方法还包括:
8.根据权利要求1所述的射击游戏控制方法,所述方法还包括:
9.根据权利要求7所述的射击游戏控制方法,所述方...
【专利技术属性】
技术研发人员:江阳晨,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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