A method for enhancing the detection of a user's hand relative to a head mounted display (HMD) is described. The method includes interrupting a portion of an energy by integrating a sensor in a flat panel device. When the user's hand interferes with the energy, the interrupt portion of the energy is generated. The plurality of sensors sensing the interrupted part of the energy generate an energy image that reflects the current position of the hand. The method comprises the steps of continuously repeating the sensing to generate an energy image stream. The method includes spreading the energy image to a game console for processing each of the energy images to generate a model of the hand and the movement of the hand of the model. The model of the hand is at least partially rendered as a virtual hand displayed in a virtual environment in the HMD.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】领域本专利技术涉及用于利用游戏装置进行体积感测的方法和系统。背景利用用户的手来玩游戏的游戏系统通常追踪用户的手和手指。用户穿戴手套或其他装置来玩游戏。然而,一些用户不想每次他们想玩游戏时都穿戴手套或将装置附接到他们的手。此外,这些附接到手的装置在长时间重复使用时或在不同用户之间共享时有卫生问题。本公开中描述的实施方案正是在这个背景下出现的。概述本公开中描述的实施方案提供用于利用游戏装置进行体积感测的系统和方法。对于虚拟现实(VR)或增强现实(AR),如果追踪用户的身体部分(例如,手、脚、拇指、手和手指的组合、手和拇指的组合等),特定数目的应用可增加沉浸感或紧密地复制现实。身体部分与在平板装置(例如,平板电脑;垫子;具有传感器的平板装置;具有能量传感器和能量发射器的平板装置;具有传感器、发射器和标记的平板装置等)的表面的顶部上的体积交互。基于被身体部分中断(例如,从身体部分反射、被身体部分干扰等)的能量确定身体部分的位置和定向。使用身体部分的位置和定向来确定显示于头戴式显示器上的图像中的虚拟对象的位置和定向。使用平板装置来代替手套或其他附接到手的装置来确定身体部分的位置和定向提供了更方便且更卫生的体验。在各种实施方案中,使用具有例如绿色、蓝色等颜色的无源平板装置。无源平板装置不包括任何电子元件并且可以是木头块、一块布或书桌表面,或垫子等。用户将手放在无源平板上方,并且通过头戴式显示器(HMD)的摄像头观察手来确定手相对于无源平板的位置和/或定向。在若干实施方案中,平板装置包括多个摄像头,所述摄像头观察手来生成深度信息,所述深度信息包括手离平板装置的顶部表面上的 ...
【技术保护点】
一种用于增强相对于头戴式显示器(HMD)对用户的手的检测的方法,其包括:当中断时,通过整合在平板装置内并且布置在阵列中的多个传感器感测能量的中断部分,其中当所述用户的所述手放置在接近所述平板装置时,生成所述能量的所述中断部分,其中感测所述能量的所述中断部分的所述多个传感器生成能量图像,其反映所述手的当前位置;连续重复所述感测来生成能量图像流,所述能量图像流示出所述手的所述位置的变化,同时所述感测正在重复;以及将所述能量图像流传达到处理器用于处理所述能量图像中的每一个来生成所述手的模型和所述手的所述模型的移动,其中所述手的所述模型至少部分地呈现为显示在所述HMD中的虚拟环境中的虚拟手。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.03.14 US 61/953,7141.一种用于增强相对于头戴式显示器(HMD)对用户的手的检测的方法,其包括:当中断时,通过整合在平板装置内并且布置在阵列中的多个传感器感测能量的中断部分,其中当所述用户的所述手放置在接近所述平板装置时,生成所述能量的所述中断部分,其中感测所述能量的所述中断部分的所述多个传感器生成能量图像,其反映所述手的当前位置;连续重复所述感测来生成能量图像流,所述能量图像流示出所述手的所述位置的变化,同时所述感测正在重复;以及将所述能量图像流传达到处理器用于处理所述能量图像中的每一个来生成所述手的模型和所述手的所述模型的移动,其中所述手的所述模型至少部分地呈现为显示在所述HMD中的虚拟环境中的虚拟手。2.如权利要求1所述的方法,其还包括使用多个能量发射器发射所述能量,所述能量发射器整合在所述平板装置内并且布置在阵列中。3.如权利要求1所述的方法,其中将所述能量图像流传达到所述处理器以生成所述手的所述模型包括:将所述能量图像流传达到所述处理器用于促进确定所述手的位置和定向,其中至少部分地基于所述能量图像内所述能量的所述中断部分的强度来确定所述手的所述位置。4.如权利要求1所述的方法,其中将所述能量图像流传达到所述处理器以生成所述手的所述模型包括:将所述能量图像流传达到所述处理器用于促进确定所述手的位置和定向,其中使用连接到所述处理器的摄像头或使用所述HMD中的摄像头或使用所述平板装置中的摄像头或使用所述平板装置位于其中的环境中的摄像头来确定所述手的另一位置和另一定向。5.如权利要求1所述的方法,其中将所述能量图像流传达到所述处理器以生成所述手的所述模型包括:将电信号传达到所述处理器用于确定所述手的位置和定向,其中所述手的所述位置和定向将相对于xyz坐标系统来确定,其中所述平板装置的表面限定用于所述xyz坐标系统的参照。6.如权利要求1所述的方法,其中所述平板装置包括标记,其位于所述平板装置的表面上,其中所述虚拟手显示在所述HMD的显示装置上,其中所述HMD将穿戴在所述用户的头上并且具有摄像头,其中所述摄像头是用于采撷对所述标记中的一个或多个的遮挡以促进确定所述用户的所述手的位置和定向。7.如权利要求1所述的方法,其中所述能量包括光能量,所述方法还包括使用多个红外光发射器发射所述光能量,所述红外光发射器整合在所述平板装置内并且在所述平板装置上布置在阵列中。8.如权利要求1所述的方法,其中在所述用户正在经由所述HMD与所述虚拟环境交互时,执行感测所述能量的所述中断部分。9.如权利要求1所述的方法,其中在所述用户正在经由所述HMD与所述虚拟环境交互时,感测所述能量的所述中断部分,其中所述能量包括光能量或超声能量或电磁能量或其中的两个或更多个的组合。10.如权利要求1所述的方法,其中所述平板装置具有所述传感器位于其上的表面,其中所述表面是用于朝向所述手定向并且用于当所述手与所述平板装置上方的能量体积交互时接收所述手的阴影,其中所述阴影限定在被所述用户的手中断时所述中断部分的强度。11.如权利要求1所述的方法,其还包括使用多个能量发射器发射所述能量,所述能量发射器整合在所述平板装置内并且布置在阵列中,其中所述平板装置被配置用于接收来自所述手的无触摸交互,其中所述发射的能量延伸到所述平板装置上方的能量边界,其中当所述手位于所述能量边界内时,生成所述能量的所述中断部分。12.如权利要求1所述的方法,其中所述虚拟手的所述模型由所述虚拟手的位置、或所述虚拟手的定向、或所述虚拟手的形状、或所述虚拟手的颜色、或所述虚拟手的边界、或所述虚拟手的纹理、或其中的两个或更多个的组合限定,其中所述虚拟手的所述边界由形成所述虚拟手的轮廓的图像的像素限定。13.如权利要求1所述的方法,其中感测所述中断部分包括感测由所述手的手指的第一指关节中断的能量以及感测由所述手指的第二指关节中断的能量,用于促进确定所述用户的所述手指的位置,使用将所述第一指关节的位置...
【专利技术属性】
技术研发人员:JR斯塔福德,T托库博,
申请(专利权)人:索尼互动娱乐股份有限公司,
类型:发明
国别省市:日本;JP
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