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【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本公开涉及一种包括由用户握持的手柄的输入设备。
技术介绍
1、如在ptl 1中所描绘,包括内置于手柄中的振动电机的输入设备被用来操作游戏机。振动电机被控制为响应于游戏空间中发生的事件或动作而振动。用户用手感觉由振动电机引起的振动,以感觉事件或动作的发生。
2、[引用列表]
3、[专利文献]
4、[ptl 1]
5、美国专利号6394906
技术实现思路
1、[技术问题]
2、然而,传递到用户手上的振动强度取决于握持手柄的方式而降低。例如,当手柄和手掌之间留有间隙时,传递到用户手的振动强度降低。
3、[问题的解决方案]
4、在本公开中提出的输入设备包括手柄和至少一个操作构件,手柄包括当用户握持手柄时用户的手掌接触的侧表面,操作构件被配置为由用户用手指操作。手柄包括手柄主体、构成手柄侧表面的一部分的手柄可移动部、以及附接到手柄可移动部的振动电机。手柄可移动部和手柄主体之间的相对位置是可变的。
【技术保护点】
1.一种输入设备,包括:
2.根据权利要求1所述的输入设备,包括:
3.根据权利要求2所述的输入设备,其中
4.根据权利要求1所述的输入设备,其中
5.根据权利要求4所述的输入设备,其中
6.根据权利要求1所述的输入设备,其中
7.根据权利要求1所述的输入设备,其中
8.根据权利要求7所述的输入设备,其中
9.根据权利要求1所述的输入设备,其中
10.根据权利要求1所述的输入设备,其中
11.根据权利要求1所述的输入设备,包括:
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】
1.一种输入设备,包括:
2.根据权利要求1所述的输入设备,包括:
3.根据权利要求2所述的输入设备,其中
4.根据权利要求1所述的输入设备,其中
5.根据权利要求4所述的输入设备,其中
6.根据权利要求1所述的输入...
【专利技术属性】
技术研发人员:只野胜久,奥山功,五十岚健,
申请(专利权)人:索尼互动娱乐股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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