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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备,响应于第一游戏角色针对目标对象的命中事件,确定命中事件对应的事件类型和命中事件对目标对象的属性调整影响,事件类型为属性值减少类型或属性值恢复类型;基于事件类型确定命中事件对应的事件...
图像处理方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种图像处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:通过预设程序化噪声处理方式,生成第一噪声图、第一色彩图、第二色彩图以及目标符号距离场图;利用第一噪声图、第一色彩图以及目标符号距离场图,生成初始植被图像;基于初始植被图...
模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括先获取待渲染模型对应的三维模型的基础颜色信息,并基于所述基础颜色信息得到所述待渲染模型的基础色贴图以及imposter模型;imposter模型为所述待渲染模型对应的二维模...
信息交互方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种信息交互方法、装置、存储介质和电子设备;通过响应于针对目标音乐的音乐提取操作,提取目标音乐的多个音乐节点,以及确定音乐节点的播放顺序,每个音乐节点包含目标音乐的一音乐段的至少部分音乐属性信息;根据音乐节点的播放顺序...
游戏编辑方法、游戏编辑装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏编辑方法、游戏编辑装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:响应在应用程序的物品系统编辑界面中的第一编辑指令,为第一物品存放对象中的目标第一物品存放单元设置第一目标标签;响应在游戏编辑场景中的第二...
一种虚拟相机拍摄参数的调整方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟相机拍摄参数的调整方法、装置、电子设备和存储介质,在本申请中,复用了二维过肩拍摄模板,在二维过肩拍摄模板的基础上,对二维过肩拍摄模板中设定的虚拟相机的拍摄位置、镜头倾角向量和拍摄方向向量进行调整,调整后的虚拟相机的拍...
对话内容的总结生成方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种对话内容的总结生成方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于针对目标对话内容的总结生成指令,获取目标对话内容;其中,目标对话内容包括多个发言者的发言内容;对目标对话内容进行话题识别,得到至少一个初始话题的初...
界面显示控制方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本申请提供一种界面显示控制方法、装置、设备及介质,包括:响应于针对受控虚拟对象的移动控制指令和/或视角调整指令,控制受控虚拟对象在虚拟场景中进行移动和/或控制调整受控虚拟对象的视角,并更新图形用户界面中呈现的虚拟场景内容;在目标对象出现...
游戏中的交互控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备,响应针对虚拟摇杆控件的第一滑动操作,控制受控虚拟对象在游戏场景中移动,并向第一方向释放指定技能,第一方向为受控虚拟对象当前的移动方向;响应于第一滑动操作满足第一预设条件,将指定技能的...
虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开提供了虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于对局开始指令,提供游戏对局对应的游戏场景,游戏场景中包括分别扮演第一游戏身份的第一游戏角色和第二游戏角色;响应于游戏场景中的第一游戏角色被第二游戏角色击败,控制将第一游...
游戏中的信息显示方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的信息显示方法、装置和电子设备,若受控虚拟对象与游戏场景中的目标声源的距离满足预设条件,确定目标声源的方位信息和属性信息,该属性信息包括如下至少一种信息:声源所对应的游戏事件类型,以及目标声源与受控虚拟对象的距离;...
游戏中的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:通过图形用户界面显示对应的第一相机拍摄的包括至少一支第一队伍的第一场景画面;响应于第一触发操作,确定各第一队伍中的目标第一队伍;在显示有第一场景画面的图形用户界...
虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面上显示有至少部分的本次虚拟对局的游戏场景,游戏场景中包括非玩家操控的第一虚拟对象,该方法包括:提取本次虚拟对局中的第一预设输出的第一属...
游戏攻略的显示方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏攻略的显示方法、装置、电子设备和存储介质;其中,方法包括:响应针对目标游戏攻略的记录指令,通过目标交互控件记录目标游戏攻略,或目标游戏攻略的访问接口;响应针对目标交互控件的触发操作,从目标游戏攻略中确定与当前游戏对局...
游戏交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应针对受控虚拟角色的移动控制操作,控制受控虚拟角色在游戏场景中移动;在受控虚拟角色移动至游戏场景中的目标虚拟道具所在位置时,响应针对目标虚拟道具的触发操作,控制受控虚拟角色获得目标虚拟...
视频生成方法及装置、计算机程序产品和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,涉及一种视频生成方法及装置、计算机程序产品和电子设备。该视频生成方法包括:获取游戏的进程信息;响应针对于游戏的目标游戏角色的当前触控操作,根据当前触控操作和进程信息,生成当前帧的实时状态信息,实时状态信息用于反...
一种虚拟建筑模型生成方法、装置、设备、介质及程序制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟建筑模型生成方法、装置、设备、介质及程序,涉及游戏技术领域。该方法通过获取至少一组建筑结构参数,建筑结构参数至少包括:空间轮廓参数、结构控制参数、虚拟连通实体模型的摆放参数;采用空间轮廓参数,生成空间几何体;采用结构...
虚拟道具处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟道具处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应针对道具背包界面中的目标虚拟道具的第一触控操作,在图形用户界面的目标区域内显示第二虚拟角色的第一身份信息,其中,第二虚拟角色与第一虚拟角色属于同...
游戏中对象的摆放控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中对象的摆放控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应于针对多个虚拟对象中目标对象的摆放触发操作,获取遮罩信息;根据目标对象的纹理坐标信息以及遮罩信息,生成与目标对象匹配的目标底图;根据摆...
游戏中的交互控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备,在图形用户界面显示受控虚拟对象的视野视方向对应的游戏场景区域、视野方向指示标识以及第一虚拟对象对应的第一方向标识;响应于在图形用户界面的指定触控操作,控制视野方向指示标识与第一方向标...
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