网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明公开了一种游戏角色染色方法,包括如下步骤:接收对游戏角色进行染色的染色参数,其中,所述游戏角色上加载有用于展现颜色的第一贴图;根据所述染色参数生成所述第一贴图的蒙版信息,其中,所述蒙版信息包括对所述第一贴图的每个像素点的染色信息;...
  • 一种游戏地图定位方法、装置及用户终端
    本发明公开了一种游戏地图定位方法,包括:接收将位于游戏地图上的第一位置的焦点定位到第二位置的指令;其中,所述游戏地图包括前景图和背景图,所述前景图叠放在所述背景图之上;根据所述第一位置与所述第二位置的相对方向移动所述前景图,并同时沿与所...
  • 本发明公开了一种游戏对象的控制方法及系统,其中控制方法包括:侦听针对多个可控对象的操控状态切换指令;根据操控状态切换指令将多个可控对象的操控状态设置成同步状态或非同步状态;当多个可控对象处于同步状态时,使多个可控对象接收玩家指令同时进行...
  • 本发明公开了一种游戏战斗校验方法,包括:接收来自客户端的游戏战斗指令;根据第一战斗方的标识及第二战斗方的标识,查询第一战斗方的战斗数值及第二战斗方的战斗数值,并返回给客户端,以使客户端生成战斗逻辑代码及第一战斗结果;接收客户端发送的战斗...
  • 本发明的实施方式提供了一种图片评论方法,包括:获取用户输入的对图片的评论内容和该用户设定的该评论内容在该图片上的显示角度信息;将评论内容和显示角度信息上传至图片评论服务器。根据本发明实施方式的图片评论方法,可以改变评论内容的显示方向,降...
  • 一种显示对象自适应分辨率显示的方法及系统
    本发明公开了一种显示对象自适应分辨率显示的方法及系统,其中方法包括设定预设屏幕像素密度和预设分辨率;获取在预设屏幕像素密度和预设分辨率条件下的显示对象的预设显示尺寸;获取目标显示装置的目标屏幕像素密度和目标分辨率;比较目标分辨率和预设分...
  • 一种集成测试用例的生成方法和装置
    本发明公开了一种集成测试用例的生成方法和装置,所述方法包括:对前置单元测试用例的输出数据进行标准化处理,将所述输出数据转换为预先设定的格式,获取标准化输出数据;从所述标准化输出数据中抽取有用数据,根据所述有用数据生成后置单元测试用例的标...
  • 本发明公开了一种参数输入方法,包括:在用户交互界面上显示一个数据轴与一个指示物;其中,数据轴上等间隔地设置有N个数值显示位置;指示物指示其中一个数值显示位置;当检测到用户对数据轴进行触控操作时,根据数值显示位置的初始数值及触控操作在数值...
  • 一种游戏角色控制方法及一种虚拟控制部件的控制方法
    本发明公开了一种游戏角色控制方法及一种虚拟控制部件的控制方法,游戏角色控制方法包括:响应于用户的滑屏操作,获取用户初始指示位置p1;监听用户的滑屏操作轨迹,获取用户当前指示位置p2;计算用户当前指示位置p2与用户初始指示位置p1之间的移...
  • 一种控制游戏角色的方法
    本发明公开了一种控制游戏角色的方法,用于通过虚拟控制部件对游戏角色进行控制;包括以下步骤:S1)响应于玩家从所述技能按钮所在的位置为起始点的滑动操作,锁定游戏中的虚拟摇杆,以禁用其对游戏角色技能释放方向的控制;S2)监测玩家从所述技能按...
  • 本发明的实施方式提供了一种自动拨打电话的方法,包括:获取目标电话号码所对应的语音提示菜单选项的信息;将所述目标电话号码所对应的语音提示菜单选项显示在图形用户界面中;以及响应于用户对于所述语音提示菜单选项中特定选项的选择,拨打所述目标电话...
  • 本发明公开了一种基于高度变化的3D动态路标显示方法和相应的显示装置,所述3D动态路标显示方法包括以下步骤:A.实时检测受控角色在游戏场景中所处的水平高度坐标Y;B.当显示3D动态路标时,根据所检测的水平高度坐标Y,将3D动态路标在游戏场...
  • 本发明涉及一种游戏地图显示方法,包括步骤S11:响应于针对游戏地图的拖动信号,获取游戏地图移动量;S12:在每帧游戏地图显示时,查找所述游戏地图中当前屏幕显示区域范围以外的未显示区域的地点按钮;S13:将所述未显示区域的地点按钮显示在屏...
  • 本发明涉及一种实现当前窗口关闭的方法及装置、移动终端和电脑终端,其中,该方法包括以下步骤:S1:设定界面层中除当前窗口所在的区域外的其它区域为关闭操作区域;S2:于所述关闭操作区域中建立关闭控件;S3:触发关闭操作区域中的关闭控件,发送...
  • 游戏程序的测试方法、装置及系统
    本发明公开了一种游戏程序的测试方法、装置及系统。所述游戏程序的测试方法包括:测试终端在本终端的用户界面上显示N个道具图片;所述道具图片是客户端正在运行的游戏程序中需要加载的道具的图片,N≥1;所述测试终端接收测试人员通过点击道具图片而发...
  • 一种游戏道具批量使用的控制方法和相应的控制装置,所述控制方法包括以下步骤:a.检测到针对游戏中的对象的预定触发操作时,触发与对象相关联的道具使用量计数控件,并在道具使用量计数控件中显示道具使用量;b.检测到针对道具使用量计数控件的拖动操...
  • 本发明公开了一种数据传输方法,包括如下步骤:外网代理模块接收外网服务器推送的推送数据,其中,所述外网服务器配置有所述外网代理模块的URL地址;所述外网代理模块将所述推送数据按推送时间的先后顺序缓存到一个消息队列中;所述外网代理模块响应内...
  • 本发明的实施方式提供了一种多媒体数据流的播放方法,该方法包括:根据预设分段大小,按照多媒体数据流播放的时间顺序,确定多媒体数据流中当前尚未加载的当前段多媒体数据流并加载到终端;对当前段多媒体数据流进行解密和/或解码,对完成了解密和/或解...
  • 一种屏幕滑动灵敏度的测试方法和装置
    本发明公开了一种屏幕滑动灵敏度的测试方法和装置,所述方法包括:向被测系统注入与匀速直线滑动屏幕事件对应的事件数据流,记录所述事件数据流与注入时间之间的对应关系;获取由注入所述事件数据流引起屏幕数据发生变化的时间;根据所述屏幕数据发生变化...
  • 一种数据库迁移方法和装置
    本发明的实施方式提供了一种数据库迁移方法和装置。该数据库迁移方法包括:在进行数据库迁移的数据导出过程前,对被迁移的数据表加锁;在数据导出过程中,监控数据库加锁时长和请求进行数据库操作的业务连接请求数量;如果监控到加锁时长超过设置的加锁时...