网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 一种数据表的编辑方法、装置与系统
    本发明公开了一种数据表的编辑方法,包括:向服务器发送当前编辑单元的位置信息;当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前...
  • 一种动画播放方法、装置及终端
    本发明公开了一种动画播放方法,包括:接收动画播放指令;根据所述原始动画的名称读取原始动画;所述原始动画为骨骼蒙皮动画;所述待叠加姿态是所述物体的一个固定姿态的一帧画面;每帧画面用一个矩阵表示;获取至少一个中间矩阵;根据动画播放时间轴的行...
  • 一种数据表的编辑方法及装置
    本发明公开了一种数据表的编辑方法及装置,所述数据表的编辑方法包括:接收第一用户端发送的数据表的编辑信息;所述编辑信息包括当前编辑项的位置和内容;在判定所述当前编辑项当前没有被第二用户端编辑时,根据所述当前编辑项的位置,从预设的规则表中查...
  • 本发明实施例提供一种卡顿检测方法,包括:当实时获取的终端屏幕上若干像素点的RGB值发生变化时,记录当前时间戳,从而得到一时间戳序列;将所述时间戳序列转换成卡顿延时序列,所述卡顿延时序列中的每个卡顿延时数据为所述时间戳序列中相邻两个时间戳...
  • 本发明的实施方式提供了一种动作执行方法和装置。该方法包括:接收动作触发指令,所述动作触发指令用于在游戏中触发主对象在用户自定义的动作执行区域中执行动作;判断所述动作触发指令的类型;响应于判断出所述动作触发指令是用于触发所述主对象依照历史...
  • 一种视频播放方法和装置
    本发明的实施方式提供了一种视频播放方法,包括:接收用户针对视频内容的播放请求;确定是否针对该视频内容启用预览功能;响应于确定针对该视频内容需启用预览功能,在播放该视频内容之前,播放该视频内容的预览内容。本发明的视频播放方法通过设置视频的...
  • 一种数据处理方法及装置
    本发明公开了一种数据处理方法及装置。所述数据处理方法包括:为N个待存储的变量配置M个存储空间;M≥N≥1;为每个变量指定一个固定的存储空间进行数值存储;根据预设的第一移位算法,对所述M个存储空间的比特位进行移位操作。采用本发明实施例,能...
  • 实现对无线设备进行网络配置的方法、设备以及无线设备
    本发明的实施方式提供了一种实现对无线设备进行网络配置的方法。该方法包括:网络配置设备获取网络配置信息;网络配置设备根据所述网络配置信息生成包含所述网络配置信息的第一音频数据;网络配置设备将所述第一音频数据以声波的形式播放给无线设备;无线...
  • 本发明的实施方式提供了一种提示方法。该方法包括:服务器接收第一客户端响针对第二客户端触发提示操作而发送的提示请求;服务器响应于所述提示请求,向第二客户端发送提示指令,所述提示指令指示所述第二客户端:响应于接收到所述提示指令,以所述第一客...
  • 本发明的实施方式提供了一种配合音频的图像显示方法。该方法包括:运行对话场景;当对话场景运行在语音时间段时对场景角色的口型进行动态显示;当对话场景运行在静音时间段时对场景角色的口型进行静态显示;其中,语音时间段和静音时间段是根据对话场景音...
  • 一种可视化自动测试方法及系统
    本发明公开了一种可视化自动测试方法,包括:在前端客户端上建立图形化测试界面,并在图形化测试界面以树状图的形式对测试用例文件进行展示;前端客户端通过选中树状图的测试节点运行对应的测试用例脚本,向web测试平台发送测试请求;web测试平台对...
  • 本发明的实施方式提供了一种方法及装置。例如,所述方法可以包括:获取聊天表情,其中,所述聊天表情预先设置有对应的心情描述标签,其中,具有相同心情含义的心情描述标签属于同一心情类别,查找属于特定心情类别的至少一个心情描述标签对应的一个或多个...
  • 本发明公开了一种游戏场景展示方法,包括:获取当前观察点的位置坐标;调取预先设置的n个参考观察点的位置坐标和所述n个参考观察点的视角参数;其中,n≥2;根据所述当前观察点的位置坐标、所述n个参考观察点的位置坐标和所述n个参考观察点的视角参...
  • 本发明公开了一种用户终端状态切换方法,包括:当用户终端处于应用程序运行的第一状态时,检测对所述应用程序界面进行锁定的触发指令;其中,处于所述第一状态的用户终端被允许执行用户对所述应用程序界面进行的操作;根据所述触发指令,将所述用户终端从...
  • 本发明的实施方式提供了一种移动端游戏操作界面的显示方法。该方法包括:在第一用户的移动端游戏客户端界面上设置第一用户的游戏操作区域和第二用户的游戏显示区域,其中,第一用户和第二用户经由服务器在所述游戏中建立关联关系;基于第二用户的游戏数据...
  • 本发明公开了一种游戏程序的测试方法、装置及系统。所述游戏程序的测试方法包括:运行游戏程序;所述游戏程序包括游戏场景中的所有组件;接收测试单元发送的第一指令;所述第一指令包括测试指令和所要测试的组件的识别码;对所述识别码对应的组件执行测试...
  • 本发明公开了一种游戏语音传输方法,包括如下步骤:向语音服务模块发送语音数据,以使所述语音服务模块存储所述语音数据,并为所述语音数据分配一个语音获取码;接收所述语音服务模块返回的语音获取码;及将所述语音获取码发送给游戏服务模块;其中,所述...
  • 一种保存文件信息的方法和装置
    本发明的实施方式提供了一种保存文件信息的方法。例如,该方法可以包括:获取文件信息,将涉及导出文件信息到块链网络第一账户的导出请求在块链网络的其他网络节点间进行广播,响应于接收到其他网络节点对导出请求的确认,将文件信息写入到块链网络的第一...
  • 本发明公开了一种设备跟踪方法,包括如下步骤:管理终端获取用户的身份信息、借还信息及公共设备的设备信息,并将所述身份信息、借还信息及设备信息传输至数据库服务器;所述数据库服务器根据接收到的所述身份信息、借还信息及设备信息,更新所述公共设备...
  • 本实用新型公开了一种鼠标垫,包括鼠标垫主体、震动装置和电源输入线;在所述鼠标垫主体的下端部具有凸起的腕托;所述腕托包括并排设置的半球形的第一腕托和半球形的第二腕托;所述震动装置包括第一震动器和第二震动器,所述第一震动器安装在所述第一腕托...