网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 虚拟射击主体控制方法、装置、电子设备及存储介质
    本公开提供了一种虚拟射击主体控制方法、虚拟射击主体控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:在检测到作用于一瞄准控件的第一触控事件时,触发所述游戏场景画面的视野模式由第一视野模式调整为第二视野模式;在所述...
  • 一种射击游戏的控制方法及装置、存储介质、处理器、终端
    本发明公开了一种射击游戏的控制方法及装置、存储介质、终端。所述方法包括:游戏场景的呈现视野被配置为根据第一触控区域检测到的滑屏操作而改变,虚拟角色被配置为根据第二触控区域检测到的点击操作向当前呈现视野下准星所指向的位置进行射击;当第一触...
  • 一种游戏系统
    本公开提供了一种游戏系统,包括游戏服务器和与所述游戏服务器连接的游戏客户端,该游戏系统还包括直播接入服务器,用于在游戏客户端中接入直播平台提供的直播服务,所述直播接入服务器包括:直播大厅服务单元,用于根据预设的规则获取所述直播平台的直播...
  • 试纸盒
    本实用新型的实施方式提供了一种试纸盒。该试纸盒包括壳体,所述壳体内用于容置试纸,所述壳体设有样品口与观察窗,所述样品口对齐所述试纸的加样区;所述观察窗对齐所述试纸的检测显色区;所述壳体还具有二次加样口,所述二次加样口对准所述试纸的二次加...
  • 信息交互方法、装置、电子设备及存储介质
    本公开提供了一种信息交互方法、信息交互装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:在各第一交互对象标识对应的功能菜单中提供快捷交互控件,并检测作用于所述快捷交互控件的第一触控事件;当检测到作用于所述快捷交互控件...
  • 虚拟对象控制方法、装置、电子设备及存储介质
    本公开提供了一种虚拟对象控制方法、虚拟对象控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:在接收到作用于一交互区域的触控起始事件时,在所述交互区域中提供一触觉反馈控件;在检测到与所述触控起始事件连续的滑动事件时...
  • 信息处理方法及装置、存储介质、电子设备
    本发明提供了一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,该方法包括:在图形用户界面提供一触摸操控区域,将虚拟角色配置为根据触摸操控区域接收到的触摸操作在游戏场景中移动;当检测到作用于信号图标的信号触发操作时,在图形用户界面提供一位置选择...
  • 信息处理方法及装置、存储介质、电子设备
    信息处理方法及装置、存储介质、电子设备。本发明提供了一种信息处理方法,包括:在图形用户界面提供第一触摸操控区域,将虚拟角色配置为根据第一触摸操控区域接收到的第一触摸操作在游戏场景画面中移动;检测小地图范围内的第二触摸操作,根据第二触摸操...
  • 服务器状态信息的处理方法、装置、系统及处理器
    本发明公开了一种服务器状态信息的处理方法、装置、系统及处理器。该方法包括:第一通信实体接收来自于第二通信实体的请求消息,其中,第一通信实体用于部署网站服务器,第二通信实体用于提供信息查询接口,请求消息用于获取游戏服务器的当前状态信息;第...
  • 一种游戏角色控制方法及装置
    本发明公开了一种游戏角色控制方法及装置,其中游戏角色控制方法包括:响应于用户在预设的控制按钮上的触屏操作,生成至少一个选项盘,所述选项盘由多个相互分隔的选项的区间拼接而成;监测用户的以所述触屏操作的位置为初始触摸位置的滑屏操作,当监测到...
  • 攻击对象的辅助定位方法、装置、处理器及头戴式显示设备
    本发明公开了一种攻击对象的辅助定位方法、装置、处理器及头戴式显示设备。该方法包括:获取攻击轨迹与地平面形成的夹角绝对值,其中,攻击轨迹由攻击对象向被攻击对象发动攻击后形成;根据夹角绝对值调整攻击轨迹的显示方式,以辅助被攻击对象对攻击对象...
  • 一种域名解析方法、介质、装置和计算设备
    本发明的实施方式提供了一种域名解析方法,该方法包括:获取来自用户的网络访问请求,所述请求中携带指定域名;检测到任一网络库中的原生域名解析函数被调用时,根据预先修改的函数地址,跳转至自定义域名解析函数;在自定义域名解析函数中,调用用于从网...
  • 流量调度方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备
    本发明的实施方式提供了一种流量调度方法、流量调度装置、计算机可读存储介质及电子设备,涉及大数据技术领域,该方法包括:根据多个机房的字段标识对一客户端的用户请求进行识别,并确定所述客户端首次访问的所述机房;解析所述客户端的所有所述用户请求...
  • 环境光遮蔽的处理方法及装置
    本发明公开了一种环境光遮蔽的处理方法及装置。其中,该方法包括:在源网格物体的顶点集合中分别为目标网格物体上的每个顶点选取对应的参照顶点;获取参照顶点与目标网格物体上对应顶点之间的三维空间距离值,并对三维空间距离值进行归一化处理得到顶点遮...
  • 一种界面布局方法、装置、终端设备及存储介质
    本发明公开了一种界面布局方法,包括加载信息点分布界面;信息点分布界面具有第一可视化区域,第一可视化区域被划分为预设数量的网格;当检测到满足激活条件的信息点触发事件时,计算第一可视化区域内网格的当前放置率;一个网格可放置预设数量的信息点;...
  • 游戏画面显示方法及装置、存储介质、电子设备
    本公开提供了一种游戏画面显示方法及装置、存储介质、电子设备,该方法包括:运行游戏软件应用从而在终端屏幕上显示游戏层,所述游戏层用于呈现所述游戏内容;当检测到直播触发事件时,在终端屏幕上显示直播层,所述直播层用于呈现直播内容,其中,所述直...
  • 一种支付处理的方法、介质、装置和计算设备
    本发明的实施方式提供了一种支付处理的方法。该包括:监测当前所有待支付订单中的支付状态;当监测到存在支付状态为未支付以及下单时间超过第一预定时间的待支付订单时,确定待支付订单为目标订单;获取目标订单对应的用户信息;检测目标订单对应的用户信...
  • 信息处理方法及装置、存储介质、电子设备
    本公开提供了一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,该方法包括:在图形用户界面提供第一触摸操控区域,将虚拟角色配置为根据第一触摸操控区域接收到的第一触摸操作在游戏场景中进行位移;在图形用户界面提供第二触摸操控区域并在检测到位于第二触...
  • H5页面制作兼容显示的方法、装置、终端设备及存储介质
    本发明公开了一种H5页面制作兼容显示的方法,包括以下步骤:检测被选中的元素;当监听到移动所述元素的事件时,实时获取所述元素在页面中的位置;其中,所述页面包括H5编辑界面;根据所述元素在页面中的位置判断所述元素位于所述H5编辑界面内;当判...
  • 游戏战略交互方法及装置
    本发明实施例提供一种游戏战略交互方法及装置,该方法包括:获取游戏的当前策略信息,根据当前策略信息确定目标游戏团队中各虚拟对象的游戏战略信息,将各所述虚拟对象的游戏战略信息发送到操控该虚拟对象的终端。实现了统一制定游戏策略,并针对性的得到...