网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 数值调节控制方法、装置、电子设备及存储介质
    本公开提供了一种数值调节控制方法、数值调节控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:在检测到作用于一数值调节控件的触控事件时,检测所述触控事件的触控点在所述交互界面中的位置;在所述触控事件的触控点在一预设...
  • 对象的析构方法、介质、装置和计算设备
    本发明的实施方式提供了一种对象的析构方法、介质、装置和计算设备。该对象的析构方法包括:在目标对象的生命周期结束时,对所述目标对象进行延时析构;在对所述目标对象进行延时析构的时间段内,将原本发送给所述目标对象的方法转发至一空函数指针。本发...
  • 信息处理方法、装置、电子设备及存储介质
    本发明公开了一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括在图形用户界面提供一触控操控区域,将虚拟角色配置为根据触控操控区域接收到的第一触控操作在游戏场景中移动;当检测到起始触控点位于信号图标范围的第二触控操作时,实时检测第二触...
  • 信息处理方法、装置、电子设备及存储介质
    本发明公开了一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括在图形用户界面提供一第一触控操控区域,虚拟角色被配置为根据第一触控操控区域接收到的第一触控操作在游戏场景中移动;当检测到起始触控点位于信号图标范围的第二触控操作时,在图形...
  • 弹幕发送方法及装置、存储介质、电子设备
    本公开提供了一种弹幕发送方法及装置、存储介质、电子设备,涉及计算机处理技术领域。该弹幕发送方法可以包括:响应弹幕开启请求,在所述图形用户界面中提供一弹幕发送区域;响应作用于所述弹幕发送区域的触控操作,提供一输入框并获取所述触控操作的位置...
  • 界面操控方法、装置及系统
    本发明实施例提供一种界面操控方法、装置及系统,此方法包括:检测手持设备的移动操作;获取该移动操作在三维空间中对应的位移;分解上述位移至三维坐标轴上,得到位移在三个坐标轴上的数值;根据预设操作与数值的对应关系及位移在三个坐标轴上的数值,确...
  • 信息处理方法、装置、电子设备及存储介质
    本发明公开了一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括在图形用户界面提供一第一触控操控区域,虚拟角色被配置为根据第一触控操控区域接收到的第一触控操作在游戏场景中移动;当检测到起始触控点位于信号图标范围的第二触控操作时,实时检...
  • 自动化测试方法及装置、存储介质、电子设备
    本公开是关于一种自动化测试方法及装置,属于软件测试技术领域,该方法包括:通过终端系统调试工具建立与多个客户端的连接并获取各所述客户端的当前运行状态;根据各所述客户端的当前运行状态判断各所述客户端是否需要注入待测试脚本;在判断所述客户端需...
  • 虚拟镜头的控制方法及装置、存储介质、电子设备
    本发明公开了虚拟镜头的控制方法及装置、存储介质、电子设备。控制方法用于控制游戏系统中的虚拟镜头,包括:构建一缓冲区域,将虚拟镜头挂接在所述缓冲区域上,所述缓冲区域至少包围所述角色模型的一部分;实时检测所述角色模型的移动;当检测到所述角色...
  • 一种检测试纸反应装置
    本实用新型的实施方式提供了一种检测试纸反应装置。该检测试纸反应装置包括:第一腔,用于存放第一试剂;第二腔,其具有一注射口,用作存放第二试剂;隔离部件,用于隔离第一腔和第二腔;开启部件,用于在推力作用下使得第二腔与第一腔连通。通过普通的注...
  • 信息处理方法、装置、电子设备及存储介质
    本发明公开了一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括在图形用户界面提供一第一触摸操控区域,虚拟角色被配置为根据第一触摸操控区域接收到的第一触摸操作在游戏场景中移动;当检测到作用于信号图标的信号触发操作时,在图形用户界面提供...
  • 信息处理方法及终端设备
    本申请提供一种信息处理方法及终端设备,应用于可呈现交互界面的触控终端,包括:检测交互界面中第一预设区域的触控滑动操作;根据触控滑动操作在第一方向上的移动控制视角转动;若触控滑动操作在第二方向上的移动距离大于一预设距离时,执行预设虚拟操作...
  • 游戏系统的信息处理方法及装置、存储介质、电子设备
    本公开提供了一种游戏系统的信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,涉及人机交互技术领域,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含游戏场景,以及至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界...
  • 游戏角色和装备的控制方法及装置、触摸设备、存储介质
    本发明公开了一种游戏角色和装备的控制方法及装置、触摸设备、存储介质。所述游戏角色和装备的控制方法包括:对触摸显示屏中的控制区域中的接触进行实时检测,判断所述接触在第一位置上的持续接触时长是否大于预设的第一阈值;其中,所述第一位置为所述接...
  • 选中目标物体的方法和装置
    本发明实施例提供一种选中目标物体的方法和装置,此方法包括:检测到用户对交互界面上第一点的触点操作;根据所述第一点,在所述交互界面中显示的场景中承载面上确定第二点;所述第二点到所述第一点的连线垂直于所述交互界面;根据所述第二点与所述场景中...
  • 信息处理方法及存储介质、电子设备
    本公开提供了一种信息处理方法、存储介质和电子设备,用于在游戏客户端中接入直播平台提供的直播服务,该信息处理方法包括以下步骤:在游戏客户端的用户交互界面中提供一直播间选择,根据用户选择在户交互界面中生成一视频播放窗口及至少一直播交互控件,...
  • 一种图片处理方法、介质和相关装置
    本发明的实施方式提供了一种图片处理方法,该图片处理方法包括:确定满足图片显示质量要求的分辨率阈值;根据所述分辨率阈值,筛选出低于所述分辨率阈值的原始封面图片,所述原始封面图片用于合成符合预设的显示质量要求的目标封面图片。通过确定满足图片...
  • 自动化测试方法及装置、存储介质、电子设备
    本公开是关于一种自动化测试方法及装置,属于软件测试技术领域。该方法包括:读取多个客户端上传的日志文件;其中,各所述日志文件分别包括多个虚拟对象在多个预设动作执行前后的位置信息以及属性信息;计算与各所述客户端对应的各所述虚拟对象在各所述预...
  • 一种控制游戏技能释放的方法及装置
    本发明公开了一种控制游戏技能释放的方法及装置,所述方法包括以下步骤:S1,检测玩家对触摸屏中技能触发控件、摇杆控件以外的区域的触控事件;S2,判断检测到的触控事件是否为预设的触控事件,所述预设的触控事件与技能对应;在是时,执行步骤S3;...
  • 对目标物体的操作控制方法和装置
    本发明实施例提供一种对目标物体的操作控制方法和装置,此方法包括:在交互界面显示场景中的目标物体之后,检测到用户对交互界面上第一点的触控操作;根据触点在交互界面上的第一移动轨迹,确定目标物体在场景中的第二移动轨迹;第一移动轨迹的起点为第一...