网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 建筑模型显示、数据处理方法、装置、介质、设备和系统
    本发明的实施方式提供了一种三维建筑模型显示方法、装置、介质、计算设备和系统,以及三维建筑模型数据处理方法、装置、介质和计算设备。其中,该三维建筑模型显示方法包括:接收针对目标三维建筑模型的显示指令;根据所述显示指令从远端服务器获取所述目...
  • 美术资源的测试方法和装置
    本发明提供一种美术资源的测试方法和装置,终端设备接收测试设备发送的测试指示消息,测试指示消息用于指终端设备开始测试美术资源,通过游戏引擎对待测试的美术资源进行渲染,显示渲染后的美术资源的效果,并获取渲染过程中终端设备的性能数据和/或游戏...
  • 虚拟对象调控的方法、装置及电子设备
    本发明实施例提供一种虚拟对象调控的方法、装置及电子设备,该方法包括:基于用户在虚拟场景中选择的虚拟对象,在终端的触摸屏上显示所述虚拟对象;检测用户在所述触摸屏上的操作;基于所述用户操作,对所述虚拟对象进行调控,实现了对虚拟对象的精确控制...
  • 泛光信息的处理方法、装置、存储介质、处理器及终端
    本发明公开了一种泛光信息的处理方法、装置、存储介质、处理器及终端。该方法包括:根据渲染对象的透明属性确定编码方式;按照编码方式对渲染对象包含的每个像素的泛光信息进行编码。本发明解决了相关技术中所提供的泛光渲染方式无法满足在移动平台上运行...
  • 虚拟对象控制方法及装置、存储介质、电子设备
    本公开提供了一种虚拟对象控制方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:在所述交互界面提供一移动控制区域,所述移动控制区域包括自转区域;获取所述虚拟对象的当前状态,在所述虚拟对象的当前状态属于第一状态时,实时获取所述虚拟对象的运动速度,...
  • 一种文件管理方法及装置
    本发明公开了一种文件管理方法及装置。本发明的文件管理方法包括A1,接收针对一文件的访问请求,所述访问请求与一用户标识关联;A2,获取与所述用户标识关联的权限信息;A3,根据所述权限信息确定针对所述文件的访问权限,包括:判断所述权限信息中...
  • 代码覆盖率统计方法、装置、存储介质、处理器和终端
    本发明公开了一种代码覆盖率统计方法、装置、存储介质、处理器和终端。该方法包括:触发第一服务器向第二服务器发送通知消息,其中,第一服务器用于对修改后的代码文件进行版本管理,第二服务器用于建立和更新与修改后的代码文件关联的覆盖率统计任务集合...
  • 操作序列的获取方法、装置、存储介质、处理器和服务端
    本发明公开了一种操作序列的获取方法、装置、存储介质、处理器和服务端。该方法包括:在模拟战斗环境下获取与当前战场信息对应的多个操作序列;从多个操作序列中选取待执行的操作序列。本发明解决了相关技术中在缺少游戏玩家操控的游戏角色数据,无法使用...
  • 测试方法、装置、计算可读存储介质和计算设备
    本发明的实施方式提供了一种用于客户端的测试方法,包括:展示与测试用例的目录结构相对应的目录展示页面;接收对目录展示页面中的项目的选择;运行与所选择的项目相对应的测试用例;以及针对测试不通过的测试用例展示不通过标识,并提供调试入口。通过允...
  • iOS移动应用的自动测试方法、装置、存储介质及终端
    本发明公开了一种iOS移动应用的自动测试方法、装置、存储介质及终端,该自动测试方法包括以下步骤:启动所述iOS移动应用的当前测试场景;获取所述当前测试场景的控件的位置信息,对与所述位置信息对应的待操作控件执行目标操作;在所述目标操作执行...
  • 负载测试方法、装置、系统、存储介质与压测服务器
    本发明提供了一种负载测试方法,用于模拟生产环境的业务场景,对被测服务器施加负载,评估被测服务器在某种负载压力下的性能;通过在负载测试的过程中,每当满足预设的备份条件时将所述监测结果文件备份到远端服务器并对应地删除本地的所述监测结果文件,...
  • 控件处理方法及装置,存储介质、处理器和终端
    本发明公开了一种控件处理方法及装置,存储介质、处理器和终端。其中,该方法包括:获取图形用户界面上的指定控件在触控屏幕上的位置信息;根据位置信息确定是否对指定控件进行镜像处理;在确定进行镜像处理的情况下,对指定控件进行镜像处理。本发明解决...
  • 文件处理方法和装置、存储介质及处理器
    本发明公开了一种文件处理方法和装置、存储介质及处理器。该文件处理方法包括:通过预设的接口获取待发布的工程文件;至少获取待发布的工程文件的时间轴信息和库内容信息;将工程文件的时间轴信息和工程文件的库内容信息按照预设顺序输出到文本描述文件中...
  • 补偿声音信息的视觉方法及装置、存储介质、电子设备
    本公开提供了一种补偿声音信息的视觉方法及装置、存储介质、电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:侦测所述游戏场景中第一预设范围内的声音,并获取所述声音的类型、所述声音的声源相对于所述虚拟对象的距离和方位;在所述交互界面中提供一视觉控...
  • 游戏镜头的调整方法、装置和终端设备
    本发明实施例提供一种游戏镜头的调整方法、装置和终端设备。该方法包括:获取作用于交互界面的游戏镜头调整操作的起始位置,所述交互界面上的位置与游戏镜头调整的灵敏度对应;根据所述调整操作在所述交互界面上指向的镜头调整方向,以所述起始位置对应的...
  • 游戏画面显示方法及装置、存储介质、电子设备
    本发明公开提供了一种游戏画面显示方法及装置、存储介质、电子设备,该方法包括:检测是否发生一预设的触发事件;当检测到的一预设的触发事件时,在所述图形用户界面中展开一与所述预设的触发事件相对应的功能界面,将至少部分所述虚拟对象显示于所述功能...
  • 一种电子邮件显示方法、装置、介质计算装置
    本发明的实施方式提供了一种电子邮件显示方法,包括:在接收到电子邮件时,针对归档至预先设置的任一文件夹中的电子邮件,获取预先设置的、所述文件夹对应的属性标记;根据获取的属性标记确定是否在收件箱中同步显示所述电子邮件。通过根据用户选择在收件...
  • 图表绘制方法、系统、介质和计算设备
    本发明的实施方式提供了一种图表绘制方法,该图表包含至少一个图表分页。图表绘制方法包括:接收图表绘制请求;根据图表绘制请求,确定至少一个图表分页中待绘制的图表分页;根据确定出的待绘制的图表分页,从用于存储图表数据的数据库中查询对应的图表数...
  • 测试脚本的调试方法、介质、系统和计算设备
    本发明的实施方式提供了一种测试脚本的调试方法,该测试脚本的调试方法包括:在执行测试脚本的过程中,检测包含在测试脚本中顺序执行的多个子脚本中是否出现了暂停执行的子脚本;以及若出现了暂停执行的子脚本,则暂停执行测试脚本。通过在测试脚本执行时...
  • 信息处理方法及装置、存储介质、电子设备
    本申请提供了一种信息处理方法,该方法包括在图形用户界面的第一位置提供一方向控制器,方向控制器包含一区域辅助对象和初始位置位于区域辅助对象范围内的一操作辅助对象;当检测到作用于图形用户界面第二位置的一点击事件时,计算第二位置与第一位置之间...