专利查询
首页
专利评估
登录
注册
网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
三维模型的局部处理方法、装置、处理器及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种三维模型的局部处理方法、装置、处理器及终端。该方法包括:从待渲染的三维模型的每个顶点的属性信息中解析出第一标识信息,其中,第一标识信息用于在对待渲染的三维模型进行整体分块处理得到的多个局部模型中标识每个顶点所归属的局部模...
奔跑操作的触发方法和装置制造方法及图纸
本发明提供一种奔跑操作的触发方法和装置,包括:游戏终端通过检测作用于游戏界面上的奔跑控件内的拖拽操作的信息,其中,该拖拽操作的信息包括拖拽操作的方向和拖拽速度,根据该拖拽操作的信息,触发游戏的虚拟角色开始奔跑。由于拖拽操作的持续时间短,...
游戏声音混响的处理方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏声音混响的处理方法及装置、存储介质、电子设备,通过获取虚拟对象在游戏场景中的当前位置;根据所述当前位置确定所述游戏场景中预设范围内的虚拟资源;根据所述虚拟资源的位置信息确定所述虚拟资源的混响系数;根据所述虚拟资源的混...
游戏中的信息处理方法、电子设备及存储介质技术
本发明公开了一种游戏中的信息处理方法、电子设备及存储介质。该方法包括第二游戏终端通过音频捕获模块获取交互语音,第一游戏终端获取根据交互语音确定的交互信息;第一游戏终端判断交互信息中是否包含预设的交互请求,若包含交互请求,在第一游戏终端图...
程序异常的处理方法及系统技术方案
本发明的实施方式提供了一种程序异常的处理方法。该方法包括:启动程序之后,在程序运行客户端存储来自程序的操作信息;将所述客户端存储的操作信息上报给服务器;进行程序异常分析时,从所述服务器获取所述操作信息,通过解析所述操作信息,解读用户及程...
任务处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开是关于一种任务处理方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:接收来自客户端系统的任务指令,所述任务指令对象为应用系统;控制黑盒系统根据所述任务指令在所述应用系统中执行对应任务;获取所述应用系统中的返回结果。本...
生成游戏流程的方法、装置和终端制造方法及图纸
本发明公开了一种生成游戏流程的方法、装置和终端。其中,该方法包括:获取游戏中每个子事件的事件模板;获取事件模板对应的模板标识;基于跳转模板将模板标识按照预设规则进行连接,生成游戏流程,其中,跳转模板用于完成多个子事件之间的跳转。本发明解...
法线贴图的处理方法、装置、存储介质、处理器及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种法线贴图的处理方法、装置、存储介质、处理器及终端。该方法包括:根据范例基础模型获取初始法线贴图和多个变化法线贴图,其中,多个变化法线贴图中每个变化法线贴图中包含由范例基础模型演变的形态变化数据;按照预先为多个变化法线贴图...
游戏场景中虚拟资源的处理方法和装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏场景中虚拟资源的处理方法,方法包括:根据预设规则对多个虚拟资源进行组合形成虚拟资源组,获取虚拟资源组的第一渲染参数,根据第一渲染参数以虚拟资源组为单位进行第一渲染处理;根据预设条件确定至少一个构成虚拟资源组的虚拟资源...
虚拟现实中的移动控制方法及装置制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟现实中的移动控制方法及装置。该方法包括:根据虚拟环境中地形模型生成导航网络,其中,导航网络由多个多边形构成;获取导航网络中的移动开始位置和移动结束位置,其中,移动开始位置为目标对象移动前所处的位置,移动结束位置为目标...
游戏场景中虚拟资源的处理方法及装置制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏场景中虚拟资源的处理方法及装置,根据虚拟对象在游戏场景中的当前位置确定该虚拟对象所处的区域,根据该区域的范围在游戏场景中加载对应的虚拟资源,并且以区域为单位更新游戏场景中虚拟资源的状态,从而有效减少了资源消耗,并可以...
速度轨迹的生成方法、装置、存储介质、处理器和终端制造方法及图纸
本发明公开了一种速度轨迹的生成方法、装置、存储介质、处理器和终端。该方法包括:获取游戏对象在规划路线下的实际运动轨迹;采集游戏对象在实际运动轨迹的多个路段分别对应的速度数据,其中,多个路段按照预设时间间隔对实际运动轨迹进行划分得到;按照...
游戏场景中虚拟资源处理方法、装置、终端和存储介质制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏场景中虚拟资源的处理方法,方法包括:响应于拆除指令,检测虚拟资源是否受到虚拟对象的攻击;当检测虚拟资源受到虚拟对象的攻击时,将被攻击的虚拟资源确定为第一待拆除虚拟资源;从游戏场景中移除满足预设条件的第一待拆除虚拟资源...
游戏对象的速度控制方法和装置制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏对象的速度控制方法和装置。该方法包括:接收对操作界面中的速度控制标识的滑动信号;确定滑动信号的滑动方向;在滑动信号的滑动方向为第一预设方向的情况下,判断接收到速度锁定触发信号,其中,速度锁定触发信号用于对游戏对象的速...
虚拟对象控制方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种虚拟对象控制方法及装置、存储介质、电子设备。该方法可以包括:在所述虚拟摇杆区域外周预设范围内提供一跳跃响应区域;侦测对所述虚拟摇杆的触控操作,并判断所述触控操作的触控点是否移动至所述跳跃响应区域内...
虚拟对象控制方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种虚拟对象控制方法及装置、存储介质、电子设备。该方法响应作用于所述虚拟对象所在区域的触发操作,监测与所述触发操作连续的滑动操作;当监测到与所述触发操作连续的滑动操作满足预设条件时,确定跳跃激活位置;...
游戏对象的控制方法、装置、存储介质、处理器和终端制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏对象的控制方法、装置、存储介质、处理器和终端。该方法包括:在图形用户界面中提供一第一操作控件,第一操作控件被初始配置为控制游戏对象在游戏场景中的移动方向;响应接收到作用于第一操作控件的第一触控操作,根据第一触控操作控...
操作控件的适配方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明公开了一种操作控件的适配方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述方法包括:检测所述触控终端是否满足预设条件;当满足所述预设条件时,在所述图形用户界面的第一区域提供一第一操作控件,其中,所述第一操作控件与所述图形用户界面中第二...
项目的信息处理方法及装置、存储介质、电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种项目的信息处理方法及装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:获取项目的任务单的时长信息,其中,项目包括一个或多个任务单;使用预设模型根据时长信息确定项目的进度信息。本发明解决了相关技术中不能对项目开发进度进行准确预估...
审核规则的设置方法、装置和系统、设备、存储介质制造方法及图纸
本发明公开了一种审核规则的设置方法、装置和系统、设备、存储介质。所述审核规则的设置方法包括:响应于审核规则设置指令,获得目标客户端信息和审核规则原始文件;其中,所述审核规则原始文件中包含至少一个审核规则;根据所述目标客户端信息,获得与目...
首页
<<
552
553
554
555
556
557
558
>>
尾页
科研机构数量排行前10
华为技术有限公司
133943
珠海格力电器股份有限公司
99092
中国石油化工股份有限公司
87105
浙江大学
81097
三星电子株式会社
68153
中兴通讯股份有限公司
67281
国家电网公司
59735
清华大学
56382
腾讯科技深圳有限公司
54182
华南理工大学
51641
最新更新发明人
株式会社电装
10184
SC庄臣父子公司
19
合肥瑞曼达电子科技有限公司
5
常州康辰新材料科技有限公司
2
合肥埃科光电科技股份有限公司
343
中通服节能技术服务有限公司
85
南京高精齿轮集团有限公司
556
东莞市顺兴源包装制品有限公司
19
国网山东省电力公司泰安供电公司
873
诺博橡胶制品有限公司
247