网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明公开了一种游戏中语音信息的处理方法、装置、存储介质和电子装置。应用于第一移动终端,在第一移动终端上运行有通过第一帐号登录的指定应用,该方法包括:在指定应用的图形用户界面上,显示由第二帐号对应的第二移动终端发送的第一语音信息的第一语...
  • 本申请提供了一种游戏中虚拟角色的移动控制方法及装置,该方法包括:响应针对虚拟摇杆的拖拽操作,控制目标虚拟角色在游戏场景中移动;响应拖拽操作的触控压力值满足第一压力条件,在图形用户界面显示至少两个状态控制控件;响应拖拽操作的结束,根据拖拽...
  • 本申请提供了一种游戏场景中的视角切换方法、装置及电子设备,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,该图形用户界面显示的内容包含至少的游戏场景以及虚拟角色,包括:响应作用于图形用户界面的第一触控操作,根据第一触控操作调整图形用户界面中游戏场景...
  • 本申请公开了一种游戏交互控制的方法和装置。其中,该方法应用于具有双面屏幕的移动终端,移动终端包含第一触控屏和第二触控屏,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在移动终端的第一触控屏上渲染得到图形用户界面,图形用户界面所显示的内容至少部分...
  • 本公开实施例提供一种游戏对象的选择控制方法及装置,应用于触控终端,触控终端包含触控屏幕,触控屏幕显示图形用户界面,图形用户界面中包含虚拟游戏对象,该方法包括:响应作用于图形用户界面的对象选择操作,从虚拟游戏对象中确定至少一个第一目标虚拟...
  • 本公开实施例提供一种游戏对象选择方法及装置,该方法包括:响应第一对象筛选操作,从至少一个对象筛选控件中确定第一筛选控件,在第一对象筛选操作作用于第一筛选控件期间,响应作用于图形用户界面的多点触控操作,根据多点触控操作的至少两个触控点的移...
  • 本公开涉及游戏技术领域,特别涉及一种游戏场景中的显示控制方法及装置、存储介质及电子设备。其中,上述方法包括:响应作用于所述游戏场景中虚拟对象的预设触控操作,根据所述虚拟对象的对象类型,确定一满足预设条件的参照平面;根据所述参照平面确定所...
  • 本发明提供了一种游戏中的虚拟对象控制方法,涉及计算机技术领域。该游戏中的虚拟对象控制方法包括:响应作用于目标区域的触发操作,获取陀螺仪的原始状态数据;在触发操作作用于目标区域的期间,响应于检测到陀螺仪的状态数据发生变化,动态获取陀螺仪的...
  • 本公开实施例提供一种游戏对象控制方法及装置,该方法包括:响应分组触发操作,提供分组控件,其中,分组控件包括至少一个分组子控件,每个分组子控件分别对应一对象组,对象组包含至少一个游戏对象。响应第一分组选择操作,在分组子控件中确定一第一分组...
  • 本发明实施例提供一种视频直播方法、装置及设备,该方法包括:获取视频播放请求,所述视频播放请求用于请求播放第一直播视频;根据所述视频播放请求,在所述终端设备的缓存中获取所述第一直播视频对应的第一直播图像;在播放所述第一直播视频之前,显示所...
  • 本发明的实施方式提供了一种用于区块链数据迁移的方法,包括:基于第一交易信息终止所述第一区块链系统中的至少一个智能合约对应的交易,并导出所述第一区块链系统中所述至少一个智能合约对应的用户状态数据;基于第二交易信息在所述第二区块链系统中部署...
  • 本发明的实施方式涉及网络安全技术领域,更具体地,本发明的实施方式涉及验证码生成方法及装置存储介质和电子设备。所述方法包括:构建预设二维图像对应类型的立体像素网格模型;将所述立体像素网格模型与包含视角信息的候选轮廓模型进行轮廓数据对比,以...
  • 本发明的实施方式提供了一种提供阅读服务的方法,包括:当检测到用户进入预定配置区域时,向阅读设备发送与所述预定配置区域对应的推广内容;向所述阅读设备发送与数据库中存储的电子书对应的阅读目录;以及响应于所述用户经由所述阅读设备对所述阅读目录...
  • 本发明实施例提供一种游戏服务端测试方法、装置、电子设备及介质,该方法包括:先配置游戏服务端的初始时间点以及时间变速参数,然后启动游戏服务端,最后执行游戏客户端输入的测试模拟操作,并将执行结果反馈至游戏客户端,以根据执行结果确定测试结果。...
  • 本发明实施例提供一种服务器负载均衡方法及装置,该方法包括:根据客户端的注册信息,判断客户端对应的用户的游戏数据是否为空,注册信息包括用户的标识对应的游戏服务器的标识。若是,则获取各游戏服务器的第一在线人数,并根据各游戏服务器的第一在线人...
  • 本公开提供了一种虚拟现实中的对象选择方法、虚拟现实中的对象选择装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:响应作用于虚拟现实界面内一虚拟控制器的预设操作,在所述虚拟现实界面内激活对象选择界面,所述对象选择界面内...
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种移动终端控制的方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该移动终端具有折叠屏,折叠屏包括第一显示单元和第二显示单元,该方法包括:检测折叠屏的折叠角度,折叠角度为第一显示单元与第二显示单元之间的夹角;判断...
  • 本发明涉及生成游戏编辑器和游戏编辑器插件的方法和装置以及数据处理的方法和装置。其中所述生成游戏编辑器的方法包括:获取游戏编辑器插件中的至少一个模块,其中,所述游戏编辑器插件用于生成预定的游戏编辑器,并且所述游戏编辑器插件中的每个模块分别...
  • 本发明公开了一种附件模型的生成方法、装置、存储介质、处理器及终端。其中,该方法包括:获取游戏场景的道路网络,其中,道路网络由多个路口模型组件和多个道路模型组件拼接组成,每个路口模型组件由多个道路模型组件中部分不同走向的道路模型组件交汇形...
  • 本发明提供一种游戏中虚拟角色的控制方法和装置,在GUI中提供一角色移动控件和至少一个射击控件,响应载具骑乘操作,控制虚拟角色骑乘预设载具,并将角色移动控件替换为载具移动控件,以及禁用该至少一个射击控件。检测作用于载具移动控件的滑动操作,...