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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
虚拟建筑附件模型的挂接方法、装置、处理器及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟建筑附件模型的挂接方法、装置、处理器及终端。其中,该方法包括:获取虚拟建筑模型的形态描述信息,其中,形态描述信息用于描述虚拟建筑模型的三维空间信息和虚拟建筑模型所包含的建筑组件模型的层级结构信息;对形态描述信息进行解...
虚拟建筑模型的窗口灯光控制方法、装置、处理器及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟建筑模型的窗口灯光控制方法、装置、处理器及终端。其中,该方法包括:在按照预设规则获取生成虚拟建筑模型的过程中,生成窗口纹理数据和窗口索引数据,其中,预设规则用于定义层次化建筑描述逻辑;采用窗口纹理数据和窗口索引数据对...
交互界面渲染方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种交互界面渲染方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域。该交互界面渲染方法包括:获取二维交互界面的颜色贴图;根据预生成的渲染数据对所述颜色贴图进行动态渲染处理,生成所述颜色贴图对应的三维渲染效果图;根据所述三维渲...
虚拟资源的选取方法及装置制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟资源的选取方法及装置。其中,该方法包括:获取操控介质作用在触控终端的显示屏上的压力变化结果,其中,上述显示屏呈现的人机交互界面上至少包括:多种虚拟资源;依据上述压力变化结果确定被选取的目标虚拟资源的类型,其中,上述压...
操作单位的编组方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本发明提供了一种操作单位的编组方法、装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:响应于编组指令,激活对预定显示区域中的所述操作单位可进行编组的操作状态;响应于第一选择指令,确定从所述操作单位中所选择的待编组的目标操作单位,以及响应于第二...
游戏对象选择方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供一种游戏对象选择方法及装置,该方法包括:响应作用于游戏对象指示器的选择操作,从游戏对象指示器中确定目标游戏对象指示器。在目标游戏对象指示器的预设范围内提供第一对象筛选控件,其中,第一对象筛选控件用于对目标游戏对象指示器指...
对象选择方法、对象选择装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种对象选择方法、对象选择装置、电子设备以及计算机可读存储介质,属于人机交互技术领域。该方法应用于移动终端,所述移动终端的屏幕内呈现多个待选对象,该方法包括:响应于所述移动终端的屏幕发生形变,获取所述屏幕的第一形变参数值;基...
游戏对象控制方法及装置制造方法及图纸
本公开实施例提供一种游戏对象控制方法及装置,该方法包括:响应预设的分组触发操作,在至少一个游戏对象指示器的预设范围显示第一分组控件。响应作用于第一分组控件的第一分组操作,调整第一分组控件的覆盖范围。将调整后的第一分组控件覆盖范围对应的游...
游戏视角控制方法及装置制造方法及图纸
本公开实施例提供一种游戏视角控制方法及装置,该方法包括:响应作用于图形用户界面的第二显示区域的对象选择操作,选中游戏场景中的目标游戏对象;在第二显示区域提供视角切换控件,视角切换控件用于在目标游戏对象当前位置的游戏场景区域与目标位置的游...
游戏中的相机抖动模拟方法、装置及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供一种游戏中的相机抖动模拟方法、装置及存储介质,该方法包括:确定相机的焦点位置,其中,聚焦对象在焦点位置上;根据焦点位置,确定相机的抖动幅度。由于聚焦对象在相机的焦点位置上,因此,本发明实施例可保证相机想要聚焦的对象出现在...
游戏场景的渲染方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供一种游戏场景的渲染方法和装置,该方法包括:在游戏场景中设置至少一个环境探针,每个环境探针对应一张环境贴图,获取游戏场景中的第一采样点的位置信息,第一采样点为所述游戏场景中的任意一点,根据第一采样点的位置信息和至少一个环境...
游戏对象的创建方法、触控终端设备、电子设备及介质技术
本申请提供一种游戏对象的创建方法、触控终端设备、电子设备及介质,其中,该方法包括:响应作用于游戏对象的第一触控操作,控制游戏对象持续处于选中状态,在触控屏中的预设位置提供一创建位置指示器;在游戏对象处于选中状态下,响应作用于游戏场景的第...
姿势评估方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供一种姿势评估方法及装置,该方法包括:获取第一图像中第一对象的第一姿势信息和第二图像中第一对象的第二姿势信息,第一姿势信息包括第一对象的至少两个部位的坐标,第二姿势信息包括第二对象的至少两个部位的坐标;对第一姿势信息中的坐...
多轮对话的处理方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种多轮对话的处理方法、装置、设备和存储介质,该方法通过第一对话单元获取用户输入的第一对话信息,根据第一对话信息以及预设置的第一分支列表,确定第一回复内容,该第一分支列表用于指示第一对话信息对应的目标分支,并根据对话流程图激活...
虚拟角色的动作的处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟角色的动作的处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:在虚拟角色执行第一动作的过程中,响应用于控制虚拟角色执行第二动作的目标操作,在第一动作的播放时间轴上,确定目标播放时刻之后的目标播放时长,其中,目标播放时刻...
网络游戏的维护方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及信息处理技术领域,具体而言,涉及一种网络游戏的维护方法、网络游戏的维护装置,以及实现上述网络游戏的维护方法的计算机可读介质和电子设备。其中,该方法包括:将第二服务端的游戏服务由第一版本服务更新为第二版本服务,并维持第一服务端的...
游戏中的地图切换方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开是关于一种游戏中的地图切换方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:响应于所述第一屏幕和所述第二屏幕之间的夹角发生变化,判断所述第一屏幕与所述第二屏幕之间的夹角信息是否满足预设条件;若所述夹角信息满足所述预设...
游戏中的画面显示方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本发明实施例是关于一种游戏中的画面显示方法及装置、存储介质、电子设备,属于游戏画面处理技术领域,该画面显示方法包括:当检测到所述第一虚拟对象处于第一特定状态时,根据预设选择操作确定第二虚拟对象;获取所述第二虚拟对象对应的第二游戏视角,并...
一种游戏画面的显示方法及装置、存储介质和处理器制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏画面的显示方法及装置、存储介质和处理器。该显示方法应用于可在触控显示屏上呈现图形用户界面的第一终端,图形用户界面显示的内容包含至少部分的游戏场景,包括:投射图形用户界面显示的游戏场景至与第一终端通讯连接的显示设备;响...
客户端认证方法、装置、介质和计算设备制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种客户端认证方法,应用于安全网关,所述安全网关用于在所述客户端与服务器之间进行信息转发。所述方法包括:接收来自所述客户端的第一网页访问请求;确定所述第一网页访问请求所请求的网页地址是否存在于网页地址集合;以及在所...
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