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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
测试数值系统的方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供一种测试数值系统的方法及装置,根据预设创建周期,自动创建数值系统的测试版本,该测试版本包括:规划模板和确认模板,其中,规划模板用于录入数值系统的规划信息,确认模板用于录入根据规划信息在数值系统产生的实际信息,在获取第一对...
虚拟对象的接收处理方法及传输方法、装置和存储介质制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟对象的接收处理方法及传输方法、装置和存储介质。该方法包括:应用于可呈现第一图形用户界面的第一触控终端,响应作用于第一图形用户界面中满足预设条件的激活指令,通过第一图形用户界面呈现预设距离范围内的第二触控终端的第二图形...
信息处理方法及装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开是关于一种信息处理方法及装置、电子设备以及存储介质,涉及通信技术领域,可以应用于不同的游戏用户通过交互信息进行交流互动的场景。该信息处理方法包括响应针对交互界面中的语音信息的信息关联触发操作,展示至少一可选关联信息;响应信息关联确...
路点信息的生成方法、装置、处理器及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种路点信息的生成方法、装置、处理器及终端。其中,该方法包括:获取游戏场景的道路网络,其中,道路网络由多个路口模型组件和多个道路模型组件拼接组成,每个路口模型组件由多个道路模型组件中至少部分不同走向的道路模型组件交汇而成;在...
游戏中虚拟建筑模型的生成方法、装置、处理器及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏中虚拟建筑模型的生成方法、装置、处理器及终端。其中,该方法包括:按照预设规则获取待生成的虚拟建筑模型的形态描述信息,其中,预设规则用于定义层次化建筑描述逻辑;根据形态描述信息生成虚拟建筑模型。本发明解决了相关技术中所...
一种虚拟对象的决策方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种虚拟对象的决策方法及装置,通过获取游戏中目标阵营的游戏数据,其中,游戏数据包括目标阵营中虚拟对象的收益信息以及代价信息,以及针对虚拟对象的游戏策略,根据收益信息以及代价信息,计算游戏策略对应的第一策略分值,根据第一...
行为树的执行优化方法、装置及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供一种行为树的执行优化方法、装置及存储介质,方法包括:读取一初始行为树执行文件,获取初始行为树执行文件相应的行为树中的控制节点函数,行为树包括控制节点函数和行为节点函数,分析控制节点函数,得到行为节点函数的执行顺序,并根据...
游戏外挂的检测方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供一种游戏外挂的检测方法及装置,其中方法包括:获取第一游戏界面图像;将第一游戏界面图形输入预先训练得到的图像重构模型,得到第一重构图像;其中,图像重构模型为:基于多个第二游戏界面图像训练得到的神经网络模型,多个第二游戏界面...
文本处理方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种文本处理方法、装置、存储介质及电子设备,该方法包括:检测第一触控介质作用于所述交互界面上的第一触控操作,以及第二触控介质作用于所述交互界面上的第二触控操作,其中,所述第一触控操作和所述第二触控操作在时...
温度检测系统技术方案
本发明实施例提供一种温度检测系统,包括:箱体、风道组件和多个温度检测装置。本发明实施例中,在箱体中布设了多个温度检测装置,多个温度检测装置能够在不同的位置对密闭腔体的温度检测,从而能准确的反映密闭腔体内的测量温度值,使得通过本发明实施例...
一种游戏观战方法及游戏观战系统技术方案
本发明实施例提供了一种游戏观战方法及游戏观战系统、观战服务器、游戏终端、电子设备和存储介质,所述方法包括:在所述观战服务器接收到游戏客户端发送的观战请求;所述观战服务器中缓存有战斗服务器发送的、在游戏比赛进行的过程中所记录所述游戏比赛中...
游戏中行为记录创建方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及人机交互技术领域,具体涉及一种游戏中的行为记录创建方法、装置、存储介质及电子设备。所述游戏中的行为记录创建方法包括:响应作用于所述对象标识的对象选择操作,选定一目标对象标识;响应针对所述目标对象标识的滑动操作,检测所述滑动操作...
游戏的开镜方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了游戏的开镜方法及装置、电子设备、存储介质,其中,所述方法应用于可呈现图形用户界面的折叠屏移动终端,所述折叠屏移动终端的触控显示器包括第一显示屏幕和第二显示屏幕,所述方法包括:响应于所述第一显示屏幕与所述第二显示屏幕之间的夹角...
游戏操作的控制方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏操作的控制方法及装置、存储介质及电子设备,所述方法包括:响应于针对所述折叠屏的折叠操作,生成切换指令;根据所述切换指令,将所述图形用户界面中显示的当前游戏场景切换为与所述切换指令对应的目标游戏场景...
业务处理方法、装置及设备制造方法及图纸
本发明实施例提供一种业务处理方法、装置及设备,所述方法包括:接收客户端发送的第一业务处理请求,所述第一业务处理请求中包括待处理业务的标识;根据所述待处理业务的标识,在业务处理系统中的至少两个Docker中确定目标Docker,所述至少两...
虚拟场景中的对象处理方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本公开实施例提供了一种虚拟场景中的对象处理方法、虚拟场景中的对象处理装置、计算机可读介质及电子设备,涉及图像处理技术领域。该虚拟场景中的对象处理方法包括:确定虚拟场景的温度参数为第一温度;确定所述虚拟场景中热源对象的温度参数为第二温度;...
一种文字提取系统、方法、介质和计算设备技术方案
本发明的实施方式提供了一种文字提取系统、方法、介质和计算设备。该文字提取系统包括:共享特征提取层被配置为基于待识别图像提取得到共享特征图;检测模块被配置为对共享特征图进行检测得到文字提取区域;文字行特征提取层被配置为将文字提取区域映射回...
游戏测试方法、装置、计算机存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,具体公开了一种游戏测试方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:建立与测试模块之间的通信连接,其中所述测试模块置于游戏客户端内;加载行为树用例配置文件,以获得测试行为树;根据所述测试行为树的节点向所述测试模块...
图计算处理方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种图计算处理方法、图计算处理装置、计算机可读介质及电子设备,涉及数据处理技术领域。该图计算处理方法包括:根据图计算请求确定图计算实例,所述图计算实例包括多个部署于容器的微服务,其中,所述微服务包含执行图计算所需的计算...
需求监控方法、需求监控装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种需求监控方法、需求监控装置、计算机可读介质及电子设备,涉及软件开发技术领域。该需求监控方法包括:响应需求提交请求确定待提交信息中包含的需求标识;获取所述需求标识对应的需求属性信息;根据所述需求属性信息对所述需求提交...
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