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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
实时语音方法与装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于计算机技术领域,涉及一种实时语音方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:获取第一显示屏与第二显示屏之间的第一夹角;当第一显示屏与第二显示屏之间的夹角由第一夹角变换为第二夹角时,确定第一显示屏或第二显示屏为目标显示...
游戏中虚拟物体的控制方法及装置、电子设备制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏中虚拟物体的控制方法及装置、电子设备。其中,该方法包括:获取虚拟物体在运行过程中的倾斜角度;计算虚拟物体在游戏中多帧场景图像之间的倾斜角度误差积分;基于倾斜角度和倾斜角度误差积分计算平衡力值;通过平衡力值调整虚拟物体...
动作生成方法、装置、电子设备和计算机可读介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了动作生成方法、装置、电子设备和计算机可读介质。该方法的实施例包括:检测游戏场景中受到攻击的虚拟对象的受击部位;从预设的表格中,读取与该受击部位相对应的骨骼的运动参数,其中,该运动参数包括该骨骼抖动的角度范围和该骨骼抖动...
射击游戏中虚拟武器的控制方法、装置及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种射击游戏中虚拟武器的控制方法、装置及终端。其中,该方法包括:在图形用户界面中提供一触控响应区域,其中,触控响应区域用于响应多种不同类型的触控操作;响应作用于触控响应区域的第一触控操作,生成第一控制指令,并且响应第一控制指...
虚拟现实中的信息处理方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种虚拟现实中的信息处理方法、虚拟现实中的信息处理装置、计算机存储介质、电子设备,其中,虚拟现实中的信息处理方法包括:在所述图形用户界面上提供一标记控件;当检测到所述虚拟对象位于所述标记控件上,响应于所述...
语音信息处理方法与装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于计算机技术领域,涉及一种语音信息处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:在交互界面上提供一语音采集控件;响应作用于语音采集控件上的触控事件,在交互界面提供一变声效果选择区域;获取触控事件的触控点的位置,确定变...
游戏中的信息管理方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的信息管理方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:响应作用于信息对象的预设选择操作,从所述信息对象中确定目标信息对象;响应作用于所述目标信息对象的预设拖动操作,拖动所述目标信息对象;响应所述目标信息对象被拖动至...
地形数据的处理方法、装置、存储介质、处理器及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种地形数据的处理方法、装置、存储介质、处理器及终端。该方法包括:在游戏运行过程中,根据游戏角色的移动从游戏场景地形数据中动态加载待使用的数据内容,其中,游戏场景地形数据包括:多个基准数据块,每个基准数据块采用层次化数据结构...
客户端性能质量报告生成方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种客户端性能质量报告生成方法、客户端性能质量报告生成装置、计算机可读存储介质及电子设备。该方法包括:加载用于评价客户端性能的质量报告模板,并获取质量报告模板的配置信息;其中,配置信息包括统计周期信息;...
资源的处理方法及装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明提供了一种资源的处理方法及装置、存储介质和电子装置;其中,该方法包括:将与纹理资源相关的多个任务加载到加载线程池中至少一个加载线程的任务队列中;从所述至少一个加载线程的任务队列中获取待执行任务,并加载所述待执行任务以生成图像数据。...
游戏控制方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏控制方法、装置、设备和存储介质,其中,方法包括:获取终端状态变更信号,终端状态变更信号包括终端由折叠屏收起状态变化为折叠屏展开状态时所生成的第一变更信号;响应于获取的第一变更信号,以内容区域分离显示的方式在第一屏幕中显...
游戏中虚拟对象的操控控制方法、装置和移动终端制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏中虚拟对象的操控控制方法、装置和移动终端。其中,该方法应用于屏幕上可呈现图形用户界面的移动终端,包括:响应作用于图形用户界面的第一触控操作,确定与第一虚拟对象的距离满足预设阈值并且满足目标条件的第二虚拟对象为目标第二...
一种游戏模型渲染的方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏模型渲染的方法及装置,通过获取三维制作软件生成的第一场景文件,其中,第一场景文件包含模型,以及模型在第一空间坐标系下的第一位置信息,接着根据第一场景文件生成用于预置游戏引擎进行模型渲染的第二场景文件,其中,第二...
信息处理方法、信息处理装置、处理器和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种信息处理方法、信息处理装置、处理器和存储介质。该信息处理方法包括:在图形用户界面上提供一第一画线控件;响应于作用第一画线控件的第一触控操作,在图形用户界面上显示一画线控点,画线控点与第一触控操作对应的触控点以预设距离相绑...
信息查询方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本发明实施例是关于一种信息查询方法及装置、存储介质、电子设备,属于数据处理技术领域,该方法包括:获取至少一个关键词,将所述聊天界面内所述聊天信息中包含的所述关键词配置为一可交互控件;响应于作用在所述可交互控件上的第一触控操作,获取所述聊...
输入面板切换方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供一种输入面板切换方法及装置,该方法包括:获取第一输入面板的第一属性信息,其中,第一输入面板的第一属性信息包括第一输入面板的高度;获取切换指令,切换指令用于指示在面板区域中由第一输入面板切换至第二输入面板;响应切换指令,根...
游戏中聊天信息的记录方法及装置、存储介质、电子装置制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中聊天信息的记录方法及装置、存储介质、电子装置,该方法包括:响应作用于图形用户界面中聊天界面的第一触控操作,根据第一触控操作在聊天信息中选定目标聊天信息;在图形用户界面的信息记录区域记录目标聊天信息。通过本发明,解决...
游戏中的信息标注方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本发明的实施例提供了一种游戏中的信息标注方法、游戏中的信息标注装置、计算机可读介质及电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应作用于第一游戏对象标识的第一预设触控操作,显示指向标识;响应第二预设触控操作,根据第二预设触控操作控制指向...
一种游戏中资源处理的方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供了一种游戏中资源处理的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:在游戏过程中,检测游戏客户端中指定类型的资源文件;从资源调用列表中,确定所述资源文件对应的属性信息;其中,所述属性信息包括所述资源文件最近一次被调用时生...
玩家的模仿方法、装置及可读存储介质制造方法及图纸
本发明提供的玩家的模仿方法、装置及可读存储介质,通过获取多个真实玩家的游戏角色数据;利用第一机器学习算法对各游戏角色数据进行处理,生成初始模仿模型;确定待模拟的目标玩家,基于第二机器学习算法和所述目标玩家的游戏角色数据对所述初始模仿模型...
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