网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明公开了一种游戏中的消息展示控制方法及装置。其中,该方法通过终端的显示组件渲染得到图形用户界面,包括:在上述图形用户界面中提供一触控显示区域,其中,上述触控显示区域用于显示通讯对象的标识信息;当接收到来自上述通讯对象的通讯消息时,在...
  • 本申请提供一种界面显示控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于仓库界面展示操作,在图形用户界面上展示第一仓库界面,其中,第一仓库界面以第一显示方式显示虚拟角色的虚拟包裹和虚拟仓库;响应于分屏操作,在图形用户界...
  • 本发明公开了一种游戏画面的处理方法、装置及电子装置。该方法包括:获取第一终端和至少一个第二终端登录服务器的多个游戏账号;根据游戏主账号向第一终端发送第一游戏画面,以及根据每个第二终端对应的游戏子账号向至少一个第二终端发送对应的第二游戏画...
  • 本申请提供一种图形用户界面中控件的控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应针对图形用户界面上目标控件输入的悬浮移动操作,控制目标控件跟随悬浮移动操作移动;响应与悬浮移动操作连续的确认操作,获取悬浮移动操作的最终...
  • 本发明公开了一种游戏系统中的交互控制方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:响应对移动终端的握持操作,获取握持操作对应多个触点;根据多个触点确定移动终端在游戏场景中控制的虚拟道具;在确定虚拟道具之后,响应移动终端接收到的触发操作,在...
  • 本公开涉及计算机技术领域,提供了一虚拟演播厅中虚拟摄像机的控制方法及装置、虚拟演播厅的实现方法及虚拟演播厅系统、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述虚拟演播厅中虚拟摄像机的控制方法包括:获取虚拟摄像机在不同的预设演播环节的预设参数,...
  • 本发明实施例提供了信息处理的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:响应于操作介质在所述信息列表前方预设距离范围内的第一非接触式操作,从所述多个信息控件中确定一候选信息控件;根据一预设规则重新排列所述多个信息控件;响应于所述操作介...
  • 本发明实施例提供了一种聊天表情发送控制的方法和装置,所述方法包括:通过发送聊天表情,将聊天表情展示在聊天内容展示区域,响应针对聊天表情的指示操作,确定聊天表情的表情代入指示信息,其中,表情代入指示信息用于指示代入聊天表情的聊天参与方,进...
  • 本申请实施例提供一种3D模型的处理方法、装置、设备及存储介质,该方法应用于3D建模领域,用于提高3D建模效率和建模效果。该方法包括如下步骤:首先获取3D模型中第一顶点处的光滑组信息,光滑组信息用于指示在第一顶点处的各个三角网格对应的光滑...
  • 本申请实施例提供了一种纹理数据的处理方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:获取三维模型,并生成针对所述三维模型的第一灰度图;对所述第一灰度图进行平铺处理,得到第二灰度图;获取随机参数,并按照所述随机参数,对所述第二灰度图进行调整...
  • 本申请实施例提供了信息处理的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:在所述图形用户界面上提供一浮窗,所述浮窗被配置为收纳有至少一个候选信息页面,响应于操作介质在所述浮窗前方第一预设距离范围内的第一非接触式操作,从所述浮窗收纳的至少...
  • 本公开属于数据处理技术领域,涉及一种导航数据的处理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取游戏场景模型的初始导航网格,并获取作用于初始导航网格的点击操作的目标位置信息;根据目标位置信息在初始导航网格中确定待编辑导航网格,并接收针...
  • 本公开提供一种虚拟角色位置同步方法、虚拟角色位置同步装置、计算机可读介质及电子设备;涉及数据交互技术领域。该虚拟角色位置同步方法包括:接收到服务端对游戏角色的移动指令时,确定所述游戏角色的当前位置;根据所述移动指令确定所述游戏角色的移动...
  • 本申请提供了一种游戏技能释放方法、装置及电子设备,通过触控终端显示游戏的图形用户界面,图形用户界面包括移动轮盘和触控终端对应的虚拟角色,虚拟角色配置有带方向性的主动技能,移动轮盘配置有与主动技能的触发操作对应的特定操作方式,上述方法包括...
  • 本申请提供一种游戏交互方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏交互技术领域。该方法包括:采集所述VR终端的运动信息;根据所述运动信息,判断所述玩家与交互对象是否有交互意向,其中,所述运动信息包括下述至少一项:位移、加速度、时间;若所述玩家与...
  • 本发明提供了补丁文件的下载方法、装置和系统及电子设备,该方法包括:网页服务器接收第一客户端通过第一网页下发的补丁下载请求;其中,第一客户端的DNS地址为网页服务器的地址;该网页服务器预存有记录多个客户端分别对应的补丁下载路径的映射表;在...
  • 本发明提供了一种一机多控方法、装置、系统及电子设备,涉及智能控制的技术领域,应用于主控终端的方法包括,响应主控终端的图形用户界面的触控操作,并通过主工具包将触控操作对应的操作事件转换成操作协议包;向从控终端发送消息,该消息携带有操作协议...
  • 本发明实施例提供了一种列表处理的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:在图形用户界面中显示图形列表中的至少一个列表条目;判断是否满足针对所述多个列表条目中目标列表条目的触发条件;在判定满足所述触发条件时,按照所述目标列表条目对应...
  • 本发明实施例提供了一种多人游戏方法和装置,所述方法包括:在多个移动终端建立局域网通信,并从多个移动终端中确定出一个服务终端;在服务终端之外的每个其他移动终端,与服务终端之间建立第一通信通道;由服务终端通过第一通信通道,对每个移动终端进行...
  • 本申请提供一种卡牌游戏的交互方法、装置、电子设备及存储介质,涉及卡牌游戏技术领域。该方法可以通过第一终端设备显示图形用户界面,图形用户界面可以显示有卡牌展示界面,该卡牌展示界面可以包括卡牌所对应的卡牌角色模型,其中,响应于针对卡牌角色模...