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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
图像字符识别方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种图像字符识别方法、装置、设备及存储介质,涉及图像识别技术领域。该方法包括:对输入图像的特征图进行字符位置检测,确定所述输入图像中存在字符的位置;对所述输入图像的特征图进行字符链接位置检测,确定所述输入图像中存在字符链接关系...
内存泄露的处理方法、装置及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种内存泄露的处理方法、装置及存储介质,该方法包括:服务器获取目标游戏的检测脚本,根据检测脚本,对目标游戏的程序文件进行内存泄露检测,得到检测结果,将检测结果发送给终端设备,终端设备根据检测结果,从第一对象和至少一个第二对象...
游戏在线数检测方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏在线数检测方法、装置、设备及存储介质,涉及日志管理技术领域。该方法包括:获取待检测游戏的搜索对象以及搜索条件,所述搜索条件包括:搜索时间区间;从所述搜索对象的日志记录中获取所述搜索时间区间内的在线数关联的第一信息集合;...
游戏奖惩方法、装置和游戏服务器制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏奖惩方法、装置和游戏服务器。其中,该方法应用于游戏服务器,包括:确定副本游戏中的游戏角色对应的奖惩信息;在副本游戏进行过程中,记录副本游戏中的游戏角色的日志信息;如果副本游戏结束对该游戏角色进行奖惩操作。该方式通过游...
光照贴图制作、游戏模型的渲染方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种光照贴图制作、游戏模型的渲染方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:基于虚拟场景中的虚拟光源与子光源虚拟场景中的游戏模型的位置关系,确定子光源游戏模型的光照方向信息;基于子光源光照方向信息生成子光源游戏模型的光照贴图,其...
一种虚拟模型的显示方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及一种虚拟模型的显示方法、装置、电子设备及存储介质。本申请根据虚拟模型当前的位置,对虚拟模型进行细节层次处理,得到虚拟模型的简化模型,由于得到的简化模型与虚拟模型在形状和体积上会有差别,可以基于虚拟模型对简化模型的体积进行补偿,...
游戏中虚拟角色的脸部处理方法、装置及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中虚拟角色的脸部处理方法、装置及可读存储介质,获取真实场景中的脸部图像,并从所述脸部图像中获取所述脸部图像的捏脸参数、相机参数和表情参数;将所述捏脸参数、所述相机参数和所述表情参数输入至可微捏脸模型中,得到游戏虚拟角...
选中目标的方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种选中目标的方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于第一触发操作,在图形用户界面上提供一显示区域,在显示区域中显示备选目标的目标标识;其中,显示区域包括显示浮层或显示窗口;响应针对于目标标识的选中指令,将被选中的目标...
视频处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本发明实施例是关于一种视频处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及互联网弹幕式视频直播技术领域,该方法包括:当监测到当前直播间内存在赠送行为事件时,确定与所述赠送行为事件对应的目标虚拟物品;获取所述目标虚拟物品的属性信息;根据...
直播信息处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开涉及直播技术领域,提供了一种直播信息处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备,该方法应用于直播服务器,包括:获取直播间对应的直播信息和榜单数据,根据所述直播信息和所述榜单数据确定榜单皮肤数据;将所述榜单皮肤数据发送至与所述直播间对...
视频同步方法及装置、计算机可读存储介质以及电子设备制造方法及图纸
本发明实施例是关于一种视频同步方法及装置、计算机可读存储介质以及电子设备,涉及视频直播技术领域,该方法包括:当主播端接收拍照指令时,显示与所述拍照指令对应的提示动画;将正在直播的当前视频画面写入视频帧,并将所述提示动画写入数据帧;根据所...
一种信息处理的方法、装置、电子设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种信息处理的方法、装置、电子设备和可读存储介质,其中,该方法包括:响应第一触发操作,显示包含功能控件的第二显示界面,其中,功能控件用于从第二软件调用资源信息,第二显示界面根据第一软件的用户界面框架生成;响应作用于第二显示界面...
信息处理方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供一种信息处理方法及装置,该方法包括:获取作用于第一显示区域输入的第一手势操作,其中,第一手势操作为非触碰操作。根据第一手势操作,在第二显示区域显示第一手势操作对应的部分游戏场景。获取作用于第一显示区域输入的第二手势操作,...
直播应用的系统消息处理方法和装置制造方法及图纸
本发明公开了一种直播应用的系统消息处理方法和装置。其中,该方法包括:接收系统消息的广播请求;获取系统消息对应的配置信息,其中,配置信息用于配置系统消息的格式和广播范围;基于配置信息,确定系统消息的广播范围,并对系统消息进行格式化处理,得...
立方体贴图的处理方法、装置和存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种立方体贴图的处理方法、装置和存储介质,该方法包括:获取目标物体的环境反射对应的立方体贴图;根据所述目标物体的运动状态,控制所述立方体贴图进行旋转;将旋转后的所述立方体贴图反射到所述目标物体,得到环境反射数据。本发明提供的立...
测试用例的处理方法、装置及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供一种测试用例的处理方法、装置及存储介质。该方法包括:获取多个用于指示与预设测试条件对应的至少两项属性参数的测试用例,对多个测试用例进行聚类处理,得到多个类别集合,每个类别集合包括多个相同类别的测试用例。进一步地,确定多个...
游戏中虚拟资源的破碎方法及装置制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏中虚拟资源的破碎方法及装置。其中,该方法包括:将游戏场景内的目标虚拟资源切割成多个待破碎资源;获取至少一个攻击源对上述多个待破碎资源中每个待破碎资源的伤害统计结果;当基于上述伤害统计结果确定至少一个待破碎资源满足预设...
一种游戏地图的存储、游戏地图的显示方法及装置制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏地图的存储、游戏地图的显示方法及装置,所述存储方法包括:获取游戏中的游戏地图对应的目标资源文件;从所述游戏地图对应的目标资源文件中,选取对应的文件大小小于预设阈值的多个第一资源文件;对所述多个第一资源文件进行整合处理...
对象选择方法及装置制造方法及图纸
本申请实施例提供一种对象选择方法及装置,该方法包括:响应作用于图形用户界面的第一操作,获取第一操作对应的检测区域。获取与检测区域存在重合的至少一个游戏交互对象。控制在与第一操作对应的显示区域中提供至少一个选择控件,其中,每个选择控件对应...
一种游戏角色的视角调节方法、电子设备及存储介质技术
本申请提供了一种游戏角色的视角调节方法、电子设备及存储介质,通过在所述图形用户界面中显示视角调节控件;响应于用户施加在所述视角调节控件中角度调节区域的第一触摸操作,确定所述游戏场景中的虚拟角色在竖直方向上的视线调整角度;响应于用户施加在...
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